The Legend of Zelda : Sun Lyra Quest était un jeu de l'univers de Zelda et de sa continuité sorti sur Fantendo Fusion et développé et abandonné par Max rozay. Il était la suite de The Legend of Zelda : The Minish Cap mais 100 ans plus tard donc le royaume d'Hyrule était celui de Minish Cap mais avec plusieurs différences.
Histoire[]
Le jeu commence lors du 12ème anniversaire de Link qui est invité pour les fêter au Château d'Hyrule. Là, il rencontre Zelda qui lui dit discrètement de monter dans sa chambre, suit une infiltration dans le château et ensuite, il retrouve Zelda. Cette dernière lui raconte l'histoire de Minish Cap et que les Minish ont disparu et elle voudrait enquêter sur ça au Temple du Soleil, un temple sacré contenant toute l'histoire d'Hyrule. Les deux jeunes gens sortent discrètement du château et votre oncle vous offre une épée simple pour votre anniversaire. Arrivé au Temple du Soleil, les jeunes gens apprennent qu'il faut une épée ET un bouclier pour passer donc Link avec les rubis accumulés sur les monstres achète un bouclier en bois. Au fond du Temple du Soleil, Zelda et prise au piège dans un cristal et Link rencontre un certain Vaati qui voudrait la Triforce que Link et Zelda ont sur la main. Après un combat où Link triomphe sur Vaati, Zelda est libérée et pour progresser dans le Temple, il faut les quatre éléments. En sortant du donjon, Zelda envoie la mission à Link de les retrouver et grâce à sa foi, augmente la puissance de l'épée de Link qui devient une épée blanche. Elle lui donne également la Lyre du soleil, un instrument qui lui saurait indispensable.
Après avoir retrouver la Terre au Temple de la Terre dans les Bois Perdus, l'Eau dans le Temple de l'eau dans la Mer de l'Est, le Vent dans le Temple du Vent dans le ciel et le Feu dans le Temple du Feu sur la Montagne de la Mort, Link ramène les objets à Zelda et peuvent enfin progresser dans le Temple du Soleil. Au fond, ils trouvent l’Épée de Légende mais Vaati kidnappe Zelda et réaffronte Link. Retriomphant de lui, Link s'empare de l’Épée de Légende, mais libère Ganon, qui prend possession de Vaati devenant Ganati. Ganati capture Zelda et maudit le Château d'Hyrule. Impa, la nourrice de Zelda se sauve et envoie Link chercher la Lampe de Lumière dans le Temple de la Lune.
Après l'avoir eûe, Link entre dans le Château de Ganati, le bat, sauve Zelda, et ramène la paix sur Hyrule et les Minish reviennent.
Gameplay[]
Le jeu se joue comme The Legend of Zelda : A link between worlds mais avec de nouveaux objets.
Donjon / Sous-Donjon[]
Donjon | Résumé | Objet | Boss |
---|---|---|---|
Temple du Soleil | Un Temple assez lambda. | Boomerang | Vaati |
Profondeurs des Bois Perdus | Une forêt glauque remplie de spectres. | Pot Magique | Quatre Poes |
Temple de la Terre | Un Temple pronfond avec des plantes. | Faux | Papillon |
Grotte Zora | Une grotte sous-marine avec des méchants Zora. | Palmes | Quatre Zoras |
Temple de l'Eau | Un Temple congelé et glissant. | Bottes sauteuses | Bigocto |
Forteresse du Vent | Un donjon pierreux avec des pièges partout. | Carquois et Arc | Gohma |
Temple du Vent | Un Temple avec du Vent et des trous, haut situé. | Cape de roc | Couple de Gyorgs |
Caverne Dodongo | Une caverne de feu avec des Dodongos. | Bracelet de titan | Deux Dodongos |
Temple du Feu | Un Temple avec des passages brûlants et d'autre gelés. | Boomerang magique | Bigleeroc |
Retour au Temple du Soleil | Un Temple assez lambda. | Epée de Légende | Vaati |
Sous le cimetière | Une caverne fantômatique et étrange. | Bouclier miroir | Quatre Effrois |
Temple de la Lune | Un donjon noir, où les ténèbres règnent. | Lampe de lumière | Abysses |
Château de Ganati | Le donjon final, retraçant les six donjons précédents. | N/A | Ganati |
Les Donjons sont plus longs et ont "Temple" dans leurs noms (hormis le Château de Ganati) et les Sous-Donjons sont plus courts et n'ont pas "Temple" dans leurs noms.
Crédits[]
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