Cette page regroupe tous les mini-jeux apparus dans Mario Party 11, qu'ils soient des mini-jeux 4 joueurs, 1 VS 3, 2 VS 2, Combat, Boss, etc.. Tous les mini-jeux sont classés par ordre alphabétique.
Mini-jeux VS 4 (4 joueurs)[]
Ce type de mini-jeu propose des mini-jeux où tous les joueurs sont contre et où personne n'est en équipe (en gros, chacun pour soi). Pour gagner, un joueur ne doit compter que sur lui-même.
Nom | Description | Limite de Temps |
Attrape-Cheep | Chaque joueur se retouve avec une épuisette dans les mains sur une pierre au millieu d'une petite cascade de rivière, où sautent des Cheep-Cheep. Le but du mini-jeu est d'attraper le plus possible de Cheep-Cheep en appuyant sur A avec un bon timing. À la fin du temps, le joueur avec le plus de poissons dans sa corbeille gagne. | 30 secondes |
Avalanche ! | Dans ce mini-jeu, chaque joueur possède un canon à neige et doit l'utiliser pour déclencher des avalanches sur les autres. Ainsi, les joueurs doivent éliminer les autres joueurs en les poussant en bas de leurs plate-formes avec les avalanches sans toutefois se faire pousser. Le dernier joueur en lice gagne. | 60 secondes |
Bouées tamponneuses | Le mini-jeu prend place dans un bassin où sont répartis des oursins. Contrôlant une bouée, les joueurs doivent charger leurs adversaires pour les pousser dans les oursins. Si la bouée d'un joueur touche un oursin, elle éclate et le joueur est éliminé. Le dernier joueur en lice gagne. | - |
Brûle-arène | ||
Chez le dentiste | ||
Club Disco | Ici, les joueurs sont dans un Club Disco, où un Toad tient le rôle de DJ en arrière-plan. Le but du mini-jeu est, à chaque manche, de choisir une pose de danse parmi les 6 poses disponibles tout en espérant que ses adversaires n'ont pas choisis la même. Tous les joueurs à ne pas avoir choisis la même pose de danse qu'un adversaire gagne 1 point (sauf pour les poses bonus qui peuvent donner 3 ou 5 points). Après les 5 manches, le joueur avec le plus de point gagne. | 5 secondes (pour le choix d'une pose) |
Compote popote | Dans ce mini-jeu, les joueurs se retrouvent sur une île déserte, sur un escabeau près d'un saladier géant avec un couteau en plastique en mains. Sur une autre île en face, des Ukikis jètent des fruits géants qu'il faut couper au bon moment pour gagner des points. Une pomme vaut 2 points, une banane, 3 points, une papaye, 4 points, un melon, 5 points et un ananas, 7 points. Le joueur avec le plus de points à la fin du temps gagne. | 30 secondes |
Compte les moutons ! | ||
Corde Zap | ||
Corrida Voyous | ||
Coucou Goomba ! | ||
Course d'Araplane | Dans ce mini-jeu tout simple, chaque joueur se retrouve sur un Araplane. Il faut alors planer jusqu'à la ligne d'arrivée, sans toutefois percuter les ennemis (Paragoomba, Paratroopas, etc.) ou les obstacles. Le premier joueur à passer la ligne d'arrivée gagne. | - |
Course téléguidée | ||
Danse sur glace | Dans ce mini-jeu, les joueurs endossent le rôle de patineurs artistiques professionnels. À chaque manche, des commandes apparaissent temporairement à l'écran, commandes qu'il faut effectuer le plus rapidement possible sans se tromper pour effectuer des figures et gagner des points (se tromper équivaut à 0 points). Le ou les premiers à réussir les figures gagnent 5 points, et les autres, 3. Après 5 manches, le joueur qui possède le plus de point gagne. | - |
De pierre en pierre | ||
Des fruits, des ennuis ! | ||
Emporte-pièce | ||
Fiesta Pizza | ||
Flipper-bonus | ||
Frénésie fromagère | ||
Frisbee Poochy | ||
Galliboum Kaboum ! | ||
Gélatine pas fine | ||
Geysers pas chères | ||
Glissoire aux pièces | ||
Gravité péril ! | ||
Haute Couture | ||
Karaté pas raté | ||
Miam-miam ! | ||
Montagne-russe aux bonus | ||
Piranha-Charme | ||
Poussins coquins | ||
Roulis de Spaghetti | ||
Soirée Cinéma | ||
Toujours plus haut ! | ||
Trampo-cibles | ||
Tuyaux pas beaux | ||
Un peu de Coloriage |
Mini-jeux 1 VS 3[]
Dans ce type de mini-jeux, un joueur seul se bat contre les trois autres joueurs. Contrairement aux autres Mario Party, les mini-jeux de Mario Party 11 ne donne presque jamais l'avantage au joueur en solo : Le plus souvent, la force des deux équipe est équillibré.
Nom | Description | Limite de Temps |
Anti-Taupe | ||
Assault Ovni | ||
Cache-cache risqué | ||
Camion monstrueux | ||
Distributeur fatidique | ||
Éclate-ballon | ||
Essayage-Copiage | ||
Gymnastique fantastique ! | ||
Le Toad-Burger | ||
L'homme orchestre | ||
Opération Melon | ||
Pousse qui tousse | ||
Recherché ! | ||
Ruée cupcake | ||
Tape-Mario | ||
Temple en fuite | ||
Tension-billard | ||
Trape-gagne |
Mini-jeux 2 VS 2[]
Dans ce type de mini-jeux, les joueurs sont divisés en deux équipes de deux. Le travail d'équipe est la clé de la victoire de ces mini-jeux, car si les joueurs ne travaillent pas en équipe, il ne gagneront sûrement pas.
Jeux |
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Super Smash Bros. Revolution • Mario Kart : Aerial Sprint • Mario Kart : Double Blast !! • Sonic Adventure 3 • Sonic Legends • Super Mario 3D World : Rise of the Pharaohs • Mario Party 11• Mario Slam Basketball Ultra • Animal Crossing : Racing Tournament • La Légende de la Chambre de Cristal • The Temple of Seasons • Rollercoaster Tycoon 5 • Sonic Riders : Beyond Gravity • Danganronpa : Infinite Despair • Small World • Electroverse • Project Zero VI : La Malédiction du Pheonix • Et bien d'autres... |
Personnages |
Jet • Princesse Marine • Karl the Caracal • Axel the Hedgehog • Havok the Badger • Nazo the Hedgehog • Maskass Joker • Rorim the fox |
Consoles |
Ultra-Gem • Ninten-Tablette • Crystal Fuego X |
Entreprises |
Studios GX • Chaos Ltd. |
Divers |
Super Mario 3D World : Rise of the Pharaohs/Power-ups • Super Smash Bros. Revolution/Palettes et Costumes Alternatifs • Sonic Legends (Univers) • Knuckles Chaotix (film - 2017) • Mario Kart Saga |