Fantendo Wiki
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Yoshi's Lost Island
Yoshi Island Lost Island Logo By Silver.png
Creado por Metal Sonic21
Colaboración Thebestsilver (logo)

Lemon82orange (creador de Yoshi Tribal)

Distribuidora Skyontendo
Género RPG
Lanzamiento 4 de marzo de 2017 (anuncio)
Plataforma Nintendo Pro Evolution
Jugadores 1
Predecesor Yoshi's Island RPG

Yoshi's Lost Island es la secuela de Yoshi's Island RPG. Es un videojuego perteneciente a la empresa Skyontendo y disponible para Nintendo Pro Evolution. Fue anunciado en el Fantendo Fun Fair 2016. A diferencia del anterior, podrás jugar con dos Yoshis a la vez.

Introducción[]

Ha pasado un año tras los acontecimientos de Yoshi's Island RPG. Desde entonces la isla de los Yoshis ha sido un lugar pacífico. Un día caluloroso, un barco llega al puerto de la isla ofreciéndoles una invitación a una isla no muy lejana, la Isla Flor, caracterizada por su increíble vegetación y por su gran cantidad de recursos. Sin pensarlo, varios Yoshis aceptan visitar la misteriosa isla... ¿Qué aventuras les esperan?

Desarrollo[]

Durante el viaje en barco se produce un incidente inesperado: un barco pirata intenta abordar el barco. En ese barco pirata van tres secuaces de Bowser: recluta Goombilón, cabo Paratroopi y el sargento Guydo. Sin mayores problemas, el Yoshi verde que salvó su isla derrota a un Lakitu que le envían y prosigue el viaje. 

Finalmente, el barco llega a la isla y el primer lugar de visita turística es el puerto. Posteriormente el Yoshi verde va, junto a un Yoshi amarillo, hacia la ciudad aunque primero deben de atravesar un peligroso desierto donde un monstruo les corta el paso. Al llegar a la ciudad, se enteran de que un barco desconocido ha desembarcado en algún lugar de la isla. Investigando, los Yoshi descubren que existe un tesoro oculto en la isla que hasta ahora nadie ha podido encontrarlo y temen que los secuaces de Bowser quieran obtenerlo por alguna razón desconocida. 

Los dos Yoshis se desplazan a una selva para buscar pistas sobre el tesoro y se encuentran con... ¡un grupo de Yoshis! Estos se hacen llamar "Tribal" y utilizan lanzas para defenderse. Lo más sorprendente es que esos Yoshis aseguran que otro Yoshi acababa de pasar preguntando por dicho tesoro. Los dos Yoshis siguen sus indicaciones y van a una cueva donde se encuentran con Yoshi Sombra, aquel Yoshi que fue transformado por Kamek en su nacimiento, el cual quiere hacerse con el tesoro. Los dos Yoshis lo derrotan y Yoshi Sombra huye. Sin embargo, las profundidades de la cuevas son inaccesibles por lo que los Yoshis regresan a la ciudad donde descubren la localización de los secuaces de Bowser: en una bahía.

Al ir a buscarlos, decubren que Kamek se encuentra detrás de todo y, gracias a la torpeza de uno de los secuaces, descubren que en la cueva el "tesoro" es Zoshi, un Yoshi muy poderoso que pudo ser atrapado hace tiempo. Kamek logra despertar a Zoshi, tras haber hecho algunos cambios en la cueva para que los demás secuaces puedan pasar y estos se refugian en una fortaleza que fue sede de Zoshi. Con sus poderes, Zoshi blinda la fortaleza con barreras de defensa imposibles de superar.

Regresando nuevamente a la ciudad, los Yoshis descubren que existe un Yoshi que fue quien logró encerrar a Zoshi: Yoshi multicolor. Estos se enteran de que vive retirado en una isla cercana y que para ello deben poner en funcionamiento un faro. Así lo hacen y logran convencer a Yoshi multicolor que les ayude a superar las defensas de la fortaleza. Una vez hecho, los Yoshis se adentran en la fortaleza y derrotan a Kamek. Pero Zoshi quiere por su propia cuenta conquistar la isla. Tras un épico duelo, Zoshi es derrotado y muere. 

En la escena final del juego, Bowser aparece para atacar a los Yoshis pero Mario y Luigi aparecen para ayudar a los Yoshis y derrotar a Bowser. Tras esto, los Yoshis disfrutan de su estancia en la isla.

Mecánica del juego[]

En este juego controlarás a la vez a dos Yoshis, uno verde y otro amarillo. Los Yoshis pueden saltar y, al igual que en otros juegos, pueden mantenerse en el aire un poco. 

Exploración[]

Los Yoshis podrán moverse por el escenario en todas las direcciones. A menudo, para poder avanzar tendrás que solucionar puzzles con las habilidades de los Yoshis. También podrás utilizar en determinados momentos de la aventura habilidades especiales en los escenarios que irás adquiriendo según avances:

  • A veces los obstáculos son muy altos pero Yoshi verde puede saltar sobre Yoshi amarillo para saltar aun más alto para superarlo y poder explorar la zona.
  • Yoshi puede transformarse en un topo cavador para meterse por pequeñas rejillas y activar mecanismos que permitan avanzar.
  • En determinados momentos Yoshi podrá transformarse en un helicóptero para explorar zonas muy altas pero... ¡cuidado con los enemigos! 

Combates[]

En el escenario hay diferentes enemigos. Si uno de los Yoshis entra en contacto con él, comenzará un combate. El combate se realiza por turnos. Estas son las opciones disponibles durante el combate:

  • Salto: cae sobre el enemigo. Cuanto más saltes con el pataleo de Yoshi, más daño causará.
  • Tragar: los enemigos son muy fuertes y Yoshi no puede tragarlos. Sin embargo hay veces en que Yoshi puede tragar una de sus partes para debilitarlos o bien tragar enemigos débiles (un Shy Guy, por ejemplo) para poner un huevo.
  • Huevo: lanza un huevo siempre y cuando tengas. 
  • Objetos: Yoshi puede comer fruta para recuperar puntos de vida. Puedes adquirir fruta en las tiendas.
  • Huir: si el combate se pone feo, lo mejor es huir. Sin embargo, no es recomendable huir de todos los combates pues no ganarás experiencia.

Los Yoshis se defienden de los enemigos saltando, desplazándose o tragando. Si pierdes un combate, podrás empezar de 0 si eliges dicha opción.

Niveles[]

Podrás subir de niveles consiguiendo experiencia. Cuando subas un nivel mejorarán tus poderes:

  • Puntos de vida: esenciales para poder continuar combatiendo.
  • Puntos especiales: esenciales para lanzar un ataque especial-
  • Ataque: cuanto más alto sea, los ataques de los Yoshis serán más fuertes.
  • Defensa: cuanto más alto sea, los Yoshis sufrirán menos daño.
  • Velocidad: cuánto más alto sea, Yoshi se moverá más rápido.
  • Escamas: aumenta la probabilidad de golpes con más daño.

Controles[]

  • A: control de Yoshi verde. Hablar con alguien o leer carteles.
  • B: controlar a Yoshi amarillo.
  • R: cambiar de acción
  • L: cambiar la cámara.

Lugares[]

La Isla Flor tiene varios lugares:

  • Puerto Cheep Cheep: a este sitio llegan todos los barcos. Tiene mucha actividad pesquera. Aquí es donde los Yoshis comienzan su visita.
  • Desierto: es el lugar menos poblado de la isla. Aquí hay bastantes enemigos y cuenta con una cueva secreta a la que los Yoshis acceden por accidente.
  • Floristal: la ciudad de la isla. Es el lugar ideal para hacer compras y relajarse. Cuenta con un museo natural.
  • Bahía pirata: es el lugar más visitado de la isla por sus magníficas vistas. Tiene un faro que lleva un tiempo inactivo.
  • Selva tropical: está habitada por varios Yoshis, que suelen ser amables con los turistas. Suele llover mucho en esta zona, y tiene algunas zonas acuáticas.
  • Cueva Swoorper: los Yoshis Tribales se refugian aquí en caso de peligro pero nunca se han preocupado por encontrar el "tesoro". 
  • Fortaleza de Zoshi: se encuentra en ruinas pues lleva abandonado mucho tiempo.
  • Monte Pinchón: es opcional visitarlo. Aquí los Yoshis tendrán una sorpresa...

Misiones secundarias[]

Escalando el monte[]

Hacia el sur de la isla hay un monte cuyo paso estará siempre bloqueado. No te dejarán pasar hasta que consigas el nivel 40. El objetivo será llegar a la cima a la vez que te enfrentas contra poderosos enemigos.

Una vez que llegues alo alto del monte, los Yoshis se encontrarán con Yoshi Sombra y también con Nega Yoshi. Estos se han refugiado en esta isla tras huir de la Isla de Yoshi y traman algún plan oscuro. Una vez que los derrotes, huirán de la isla y recibirás monedas y equipo como recompensa.

A la búsqueda de las flores[]

En cada lugar de la isla (incluido el monte) hay cinco flores sonrientes. Encuéntralas y llévaselos al líder de los Yoshi  Tribal. Te dará muchas monedas a cambio.

Museo natural[]

En Floristal hay un museo pero tiene un problema: está vacío. Para llenarlo tienes que comprar objetos que aspiren a los diferentes enemigos para poder llevarlos al museo. 

Modo difícil[]

Una vez que el jefe final sea derrotado puedes volver a jugar en una dificultad mayor en la que los enemigos son más fuertes. Además, no puedes huir de los combates y los objetos son más limitados.

Jefes[]

Nombre Puntos de vida Lugar
General Lakitu 40 Barco
Arenis 99 Desierto
Yoshi Tribal 120 Selva tropical
Yoshi Sombra 180 Cueva Swoorper
Trío de élite

Cabo Paratropi  (100)

Recluta Goombilón (75)

Sargento Guydo (90)

Bahía pirata
Floruga 350 Floristal
Yoshi multicolor 500 Bahía pirata
Rocuda 612 Fortaleza de Zoshi
Kamek 666 Fortaleza de Zoshi

Nega Yoshi & Yoshi Sombra (opcional)

Nega Yoshi - 800

Yoshi Sombra - 450

Monte Pinchón

Zoshi

999

Fortaleza de Zoshi

Curiosidades[]

  • Mario y Luigi aparecen al final del juego pero no son jugables.
  • Bowser también hace una breve aparición.
  • Reaparecen Yoshi Sombra y Nega Yoshi como jefes, el segundo de forma opcional.

Véase también[]

Skyontendo
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