Road To Glory (comúnmente abreviado como RTG) es un juego creado por Anti Despair el 27 de diciembre de 2016, como un Early Access del mismo. Lanzando su primera versión el 31 de diciembre de 2016. El juego destaca por recopilar de algún modo casi todo lo visto en los juegos de la empresa, a través de una nueva historia. También destaca por su jugabilidad, estando influenciada por el juego Flash Swords And Souls
Historia[]
Hace bastante tiempo, en el cosmos de los videojuegos, nació un nuevo Multiverso junto con lo que sería el primer título y la primera franquicia de este, Cycles adventure: El incidente en Dreamland. Después con el tiempo, en 2016, saldría otro universo, con el título de Shanghai's Strange World, dando lugar a la segunda franquicia. Poco después, el tercer universo apareció, This is Hell. Los universos seguían una línea perfecta, haciendo que no colisionasen nunca, mientras se trabajaban nuevas creaciones, en la base central multiversal. Eran 3 diosas, una de las cuales nos acompaña en esta aventura. La diosa Chrono, al parecer quería acabar con este multiverso, y la pobre Yui lo sabía. Un día, ambas se enfrentaron, resultando en la pérdida de todos los archivos, dispersándose por doquier en todos los lados del multiverso. Uno de esos héroes de los archivos, salió volando al inicio, y ahora junto a Yui, deberás salvar al multiverso de esta amenaza.
Jugabilidad[]
La jugabilidad, como bien se ha mencionado, es influenciada por Swords And Souls, pero con cambios. Por ejemplo, en RTG, cuando luchas en un nivel, no es batalla por turnos, si no que te mueves libres en un entorno tridimensional. Además, solo hay 3 minijuegos, que se juegan de maneras distintas a Swords And Souls. Aún así, en ambos juegos, para fortalecerte, debes llenar una barra en los entrenamientos y puedes subir de nivel. Las mejoras de los entrenamientos además de hacer que aumenten más rápido tus estadísticas, doblan la EXP conseguida. Se empieza con 100 y se va multiplicando su requerimiento por 1.3 cada vez que subes de nivel. Cada combo de 100 que consigas en un entrenamiento te dará una moneda roja, que es un tipo de moneda muy útil en este juego. en combate, hay una excepción para el nivel final, en el que tienes que esquivar ataques y obstáculos mientras el escenario se colapsa hasta quedar solo el espacio.
Minijuegos[]
Nombre | Característica que aumenta | Cómo jugar | Aumento (Inicial) | Coste de mejora | Mejoras máximas | Imagen |
---|---|---|---|---|---|---|
Eat that crunchy apples | Aumenta los puntos de vida | Para progresar, hay que dejar que las manzanas vengan a ti, mientras evitas que te toquen las bombas. | 20 HP (aumenta 1.3 veces por nivel y se multiplica por 2 por mejora) | 20 monedas rojas (aumenta 10 cada mejora) | Ilimitado | |
Hyper Run! | Aumenta la defensa | Para progresar, hay que esquivar obstáculos y no chocar. | 3 puntos (aumentan 2 por cada mejora realizada) | 20 monedas rojas (aumenta 10 cada mejora) | Ilimitado | |
Target! | Aumenta el ataque | Para progresar, hay que golpear al objetivo marcado. Irá menguando hasta desaparecer si no se le golpea. | 3 puntos (Aumentan 2 por cada mejora realizada) | 20 monedas rojas (aumenta 10 en cada mejora) | Ilimitado |
Tienda[]
Aquí puedes comprar armas que te aportan ayuda extra en el juego, además de poderlas mejorar con monedas rojas.
Arma | Coste | Coste de mejora | Mejoras máximas | beneficio | Imagen |
---|---|---|---|---|---|
Espada mal hecha | 5500 monedas | 10 monedas rojas (aumenta 5 cada mejora) | 10 | 10% más de ataque | |
Bomba | 20.000 monedas | 10 monedas rojas (aumenta 5 cada mejora) | 10 | 10% más de HP y defensa | |
Cute Knife | 100.000 monedas | 20 monedas rojas (aumenta 4 cada mejora) | 10 | 15% más de ataque y defensa | |
Desatascador bomba | 2.000.000 de monedas | 20 monedas rojas (aumenta 5 cada mejora) | 8 | 25% Más de ataque | |
Espada de lucha | 6.000.000 de monedas | 30 monedas rojas (aumenta 5 cada mejora) | 5 | 20% más en todas las estadísticas y 100% más de daño a enemigos de elemento normal | |
Espada Anti- eléctrica | 6.000.000 de monedas | 30 monedas rojas (aumenta 5 cada mejora) | 5 | 20% más en todas las estadísticas y aumenta en 100% el daño causado a enemigos de elemento eléctrico | |
Espada No tan arbórea | 6.000.000 de monedas | 30 monedas rojas (aumenta en 5 cada mejora) | 5 | 20% más en todas las estadísticas y 100% más de daño a enemigos de elemento planta. | |
Espada de todo menos hielo | 6.000.000 de monedas | 30 monedas rojas (aumenta en 5 cada mejora) | 5 | 20% más en todas las estadísticas y 100% más de daño a enemigos de elemento hielo | |
Patito de goma | 25.000.000 de monedas | 40 monedas rojas (aumenta en 12 en cada mejora) | 3 | 50% más de ataque | |
Sierra bumerán | 70.000.000 de monedas | 40 monedas rojas (aumenta en 20 en cada mejora) | 3 | 65% más de ataque y defensa | |
Rollo de papel explosivo | 70.000.000 de monedas | 40 monedas rojas (aumenta en 20 cada mejora | 3 | 65% más de ataque y HP | |
Espada sagrada | 250.000.000 de monedas | 60 monedas rojas (aumenta en 30 en cada mejora) | 2 | 100% más en todas las estadísticas y 250% adicional de daño a los enemigos de elemento oscuridad. |
Habilidades[]
A partir de la versión 1.05, se implementan las habilidades, las cuales ayudan a la hora de atacar enemigos.
Nombre | Mejoras máximas | Aumento de cada mejora | Nivel al que se desbloquea | Qué hace | Imagen |
---|---|---|---|---|---|
moar attack | 5 | Aumenta un 5% la potencia de esta habilidad | 5 | Aumenta un 25% tu ataque | |
Inmunity | 5 | Aumenta 1 segundo más la duración de la habilidad | 15 | Te protege de estados dañinos por 15 segundos | |
Flecha envenenada | 5 | Dispara 1 flecha más | 20 | Dispara 1 flecha envenenada | |
Road Roller | 5 | Aumenta un 20% la fuerza de la habilidad | 30 | Cae una apisonadora del cielo, que aplasta al enemigo y causa un 200% del daño que hace un ataque crítico | |
Regeneración | 5 | Absorbe un 5% más de vida | 35 | Absorbe un 15% del daño causado al enemigo por cada golpe durante 13 segundos | |
Hyper critical | No se puede mejorar | No se puede mejorar | 50 | Hace que tus golpes críticos en la batalla causen el triple de daño |
Elementos[]
en este juego, los enemigos poseen unos elementos, los cuales son débiles a ciertos elementos, o resistentes a otros.
Elemento | Debilidades | Fuertes | Imagen |
---|---|---|---|
Eléctrico | Agua (60% de daño adicional) | Planta (50% de resistencia) y eléctrico (inmune) | |
Agua | Planta (100% daño adicional) y eléctrico (60% de daño adicional) | Agua (inmune) y fuego (50% de resistencia) | |
Planta | Fuego (100% daño adicional) y hielo (75% daño adicional) | Agua (60% de resistencia) y planta (inmune) | |
Lucha | Ninguna | Lucha (inmune) | |
Normal | Lucha (100% daño adicional) | Ninguno | |
Hielo | Fuego (75% daño adicional) Lucha (50% daño adicional) | Planta (50% de resistencia) y Hielo (inmune) | |
Veneno | Ninguna | Oscuridad (20% de resistencia) veneno (inmune) y sagrado (20% de resistencia) | |
Oscuridad | Sagrado (100% daño adicional) | Normal (60% resistencia) y oscuridad (inmune) | |
Sagrado | Oscuridad (100% daño adicional) | Normal (60% resistencia) y sagrado (inmune) | |
Indefinido | Ninguna | Ninguno | No hay imagen |
Personajes[]
Jugadores[]
Nombre | Universo | Características | Imagen |
---|---|---|---|
Cycles | Cycles Adventure | HP: 50
Atk: 5 Def: 5 |
|
Shanghai | Shanghai's Strange World | Las mismas | |
Matryoshka | Shanghai's Strange World | Las mismas | |
Nate | This is Hell | Las mismas | |
Lily | This is Hell | Las mismas |
Ayudantes[]
Nombre | Dónde se consigue | Efecto | Imagen |
---|---|---|---|
Aquarium | En la parte de CA2 | Al usarse, lanza un ataque de agua, que hace un daño alto a los enemigos (basado en tus puntos de ataque) | |
Giant | En la parte de CA3 | Golpea a todos los enemigos haciendo un salto "Bomba" | |
One | En la parte de CATCG | Aumenta tu ataque en 20% | |
Quatre | En la parte de CATCG | Baja ataque y defensa de los enemigos en 25% | |
Ena | En la parte de CATCG | Recupera la salud que has perdido hasta en los 4 últimos golpes al usarse | |
Jenny | En la parte de CATCG | reduce la vida un 60% a un enemigo. (100% si es de hielo) | |
Bloody Bot | En la parte de SSW | Reduce la defensa de los enemigos en un 60%, pero reduce un 10% tu HP | |
Overdriven | En la parte de SSW | Reduce las estadísticas de los enemigos de un 30 a un 133.7% | |
Yui | Después del nivel 30 | Te protege por un minuto de ataques a distancia |
Rangos[]
Los rangos en RTG son algo bueno. Demuestran tu poder y te dan lugar en el ranking global
Número | Rango | Poder para desbloquearlo |
---|---|---|
1 | Principiante | 0 |
2 | Novatillo | 500 |
3 | Normal | 2000 |
4 | Fuerte | 5000 |
5 | Muy fuerte | 10.000 |
6 | Gran guerrero | 23.000 |
7 | Sobrenatural | 45.000 |
8 | Épico | 80.000 |
9 | Leyenda | 140.000 |
10 | Semi-dios | 275.000 |
11 | Kiddo-like | 450.000 |
12 | God-Like | 700.000 |
13 | Yui-like | 1.000.000 |
Niveles[]
Nota: los niveles sin enemigos si pueden tener recompensa porque hay jefes
Normales[]
Nivel | Parte | Enemigos | Cantidad | HP | Premio al acabar |
---|---|---|---|---|---|
1 | Cycles Adventure | Kurikuririkurukukuru (normal) | 5 | 20 | 525 monedas |
2 | CA | Kurikuririkurukukuru (normal y rojo) | 4 (normal) y 6 (rojo) | 75 | 2 monedas rojas y 2500 monedas |
3 | CA | Kurikuririkurukukuru (normal, rojo y azul) | 3 (Azul) 4 (normal) y 3 (rojo) | 200 | 9000 monedas |
4 | CA | Kurikuririkurukukuru (marron) | 12 | 574 | 17.000 monedas |
5 | Cycles Adventure 2 | Kurikuririkurukukuru ( marrón, rojo y azul) | 5 (marrón) 3 (azul) y 2 (rojo) |
914 |
10 monedas rojas y 30.000 monedas normales |
6 | Cycles Adventure 3 | Kurikuririkurukukuru (azul y normal) | 14 (azul) y 1 (normal) | 1453 (uno azul) y 2679 (normal) |
10 monedas rojas |
7 | Desorden 1 | Círculos, cuadrados y triángulos | 5 de cada tipo | 3000 (cada uno) | Mejora gratis de 1 entrenamiento, 25 monedas rojas y 100.000 monedas |
8 | Cycles Epic Journey | Slimes verdes, azules y robox | 4 (slimes azules) 6 (Robox) y 4 (slimes verdes) |
7789 (Slimes) y 6879 (robox) |
Mejora de arma al azar gratis y 250.000 monedas |
9 | Cycles Epic journey | Antimateriojo, electriojo y ojo de la pureza | 5 de cada | 14632 | Mejora de entrenamiento al azar gratis, 20 monedas rojas y 500.000 monedas |
10 | Cycles Epic Journey (Post-game) | Ninguno | N/A | N/A | Desatascador bomba gratis, 50 monedas rojas y 800.000 monedas |
11 | Cycles Epic Journey | Cyber slimes y cyber Robox | 7 (de cada) | 36521 | 20 monedas rojas y 1.340.000 monedas |
12 | Cycles And The geometry Chaos | Hexágonos, flechas y slimes espaciales | 5 (de cada) | 56432 | Mejora de entrenamiento de HP gratis |
13 | Cycles And The Geometry Chaos | Spikes y Metal Slimes | 7 (de cada) | 79632 | 4.000.000 monedas |
14 | Cycles And The geometry Chaos | Ghost Aliens, Geometric Robots y cosmic eyes | 5 (de cada) | 113.425 | Mejora gratis del entrenamiento de ataque y 6.000.000 de monedas |
15 | Cycles And The Geometry Chaos | Ninguno | N/A | N/A | 50 monedas rojas y...
10.000.000 de monedas |
16 | Cycles And The geometry Chaos | Flame Replica | 10 | 237.649 | 20.000.000 de monedas |
17 | Cycles And The Geometry Chaos. | Flame Replica | 12 | 311.789 | 30.000.000 monedas |
18 | Cycles And the geometry Chaos | Flame Replica | 20 | 350.000 | Mejora gratis de un arma (a elegir) |
19 | Cycles And The Geometry Chaos | Flame Replica | 14 | 598.701 | 50.000.000 monedas |
20 | Shanghai's Strange World |
Vincents |
20 |
893.276 |
100 monedas rojas y 3 mejoras de armas al azar |
21 | Shanghai's Strange World | Multi ghosts | 10 | 1.245.632 | Mejora gratis de habilidad (para actualización futura) |
22 | Shanghai's Strange World | Toweys y asteroides | 9 (toweys) y 2 (asteroides) | 1.500.000 (Toweys) y 2.346.752 (Asteroides sumando sus 10 pedazos) | 120.000.000 monedas |
23 | Shanghai's Strange World | Asteroides 2.0 | 5 | 4.500.000 (450.000 por pedacito) | Mejora de entrenamiento al azar |
24 | Shanghai's Strange World | Shiki Bots | 20 | 5.689.326 | 100 monedas rojas y 150.000.000 monedas |
25 | Shanghai's Strange World 2 | Happy Masks | 10 | 8.923.370 | Rollo de papel (potencia de 3 mejoras) |
26 | Shanghai's Strange World 2 | Happy masks y roberts | 10 (happy mask) y 2 (Roberts) | 10.000.000 (Happy mask) y 17.000.000 (Roberts) | 340.000.000 monedas |
27 | Shanghai's Strange World 2 | Roberts | 3 | 35.000.000 | Mejora de arma al azar |
28 | Shanghai's Strange World 2 | Happy Masks | 13 | 22.283.327 | ninguna |
29 | Shanghai's Strange world 2 | Roberts y Happy Masks | 4 (Roberts) y 9 (happy masks) | 40.000.000 (Roberts) y 32.384.476 (happy masks) | 500.000.000 monedas |
30 | Shanghai's Strange World 2 | Happy mask | 4 | 75.000.000 | 150 monedas rojas |
31 | Shanghai's Strange World 2 | Ninguno | N/A | N/A | Nada... |
32 | Shanghai's Strange World 2 | Sad face y Strange trees |
8 (De cada) |
82.923.892 |
500 puntos para gastar en características |
33 | Shanghai's Strange World 2 |
Demonios (Versión SSW) |
20 |
101.279.392 |
Duplicación de lo obtenido en un entrenamiento al azar (1 uso) |
34 |
Shanghai's Strange World 2 |
Demonios (versión SSW) y Bill Bots |
10 (de cada) |
134.574.637 |
Nada... |
35 |
Mundo de SSW |
N/A |
N/A |
N/A |
Duplicación de lo obtenido en un entrenamiento de HP (1 uso) |
36 |
This is Hell |
Demonios rasos |
10 |
235.387.448 |
Nada... |
37 |
This is Hell |
Demonios rasos |
12 |
301.723.972 |
Duplicado de EXP ganada (para siempre) |
38 |
This is Hell |
Amalgaminis |
5 |
412.762.367 |
100 monedas rojas |
39 |
This is Hell |
Demonios superiores |
9 |
587.297.327 |
1.100.000.000 monedas |
40 |
This is Hell |
Demonios rasos y superiores |
6 (de cada) |
732.456.987 |
1.500.000.000 monedas |
41 |
Mundo final (exterior) |
Flame replica |
21 |
823.453.452 |
Duplicación de EXP (para siempre) |
42 |
Mundo final (exterior) |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
43 |
Mundo final (exterior) |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
44 |
Mundo final (exterior) |
Demonios rasos |
8 |
1.489.321.709 |
200 monedas rojas |
45 |
Mundo final (base central) |
Kurikuririkurukukuru |
4 |
2.300.000.000 |
3.000.000.000 Monedas |
46 |
Mundo final (base central) |
Kurikuririkurukukuru |
1 |
4.000.000.000 |
N/A |
47 |
Mundo final (base central) |
N/A |
N/A |
N/A |
N/A |
Especiales[]
Aquí, se recopilan eventos y niveles desbloqueables tras acabar el modo historia.
Evento de 31 de diciembre: Corrupción[]
Nivel | Localización | Jefe | HP | Imagen | Recompensa |
---|---|---|---|---|---|
1 | Multiverso corrupto | Corrupted Cycles | 14.500.000.000 | 200 monedas rojas | |
2 | Multiverso corrupto | Corrupted Shanghai | 25.000.000.000 | 1 mejora de cada entrenamiento gratis | |
3 | Multiverso corrupto | Corrupted Nate | 43.298.076.345 | 6 subidas de nivel y 5 puntos de subida de habilidades | |
4 | Multiverso corrupto | Corrupted Lily | 60.000.000.000 | 15.000.000.000 monedas | |
5 | Multiverso corrupto | Corrupted Matryoshka | 99.999.999.999 | 450 monedas rojas |
Evento finalizado el 23 de enero de 2017
22 de Enero de 2017: This is Hell y la vuelta atrás en el tiempo.[]
Nivel | Localización | Jefe | HP | Imagen | Recompensa |
---|---|---|---|---|---|
1 | Under Construction: This is Hell Once Upon A Time | Trickess | 50.000.000.000 | Imagen Promocional de This is Hell Once Upon A Time |
Enemigos[]
Nota: Va en orden de apariencia desde el primero hasta el último
Enemigo | Elemento | Universo de procedencia | Imagen |
---|---|---|---|
Kurikuririkurukukuru (normal) | Eléctrico | Cycles Adventure | |
Kurikuririkurukukuru (Rojo) | Fuego | Cycles Adventure | |
Kurikuririkurukukuru (Azul) | Agua | Cycles Adventure | |
Kurikuririkurukukuru (Marrón) | Lucha | Cycles Adventure | |
Círculos | Normal | Cycles Adventure | |
Cuadrados | Normal | Cycles Adventure | |
triángulos | Normal | Cycles Adventure | |
Slimes verdes | Veneno | Cycles Adventure | |
Slimes azules | Agua | Cycles Adventure | |
Robox | Normal | Cycles Adventure | |
Antimateriojo | Oscuridad | Cycles Adventure | |
Electriojo | Eléctrico | Cycles Adventure | |
Ojo de la pureza | Sagrado | Cycles Adventure | |
Cyber slimes | Normal | Cycles Adventure | |
Cyber Robox | Normal | Cycles Adventure | |
Hexágonos | Normal | Cycles Adventure | |
Flechas | Normal | Cycles Adventure | |
Slimes espaciales | Fuego/Lucha | Cycles Adventure | |
Spikes | Eléctrico | Cycles Adventure | |
Metal Slimes | Eléctrico | Cycles Adventure | |
Ghost aliens | Oscuridad | Cycles Adventure | |
Geometric Robots | Lucha | Cycles Adventure | |
Cosmic eyes | Oscuridad | Cycles Adventure | |
Flame Replica | Fuego | Cycles Adventure | |
Vincents | Lucha/Fuego | Shanghai's Strange World | |
Multi Ghost | Oscuridad | Shanghai's Strange World | |
Toweys | Lucha | Shanghai's Strange World | |
Asteroides | Lucha | Shanghai's Strange World | |
Asteroides 2.0 | Lucha | Shanghai's Strange World | |
Shiki Bots | Eléctrico/Lucha | Shanghai's Strange World | |
Happy mask | Normal | Shanghai's Strange World | |
Roberts | Eléctrico | Shanghai's Strange World | |
Sad face | Veneno | Shanghai's strange World | |
Strange Trees | Planta/veneno | Shanghai's Strange World | |
Demonios (Versión SSW) | Oscuridad/Lucha | Shanghai's Strange World | |
Bill Bots | Eléctrico/oscuridad | Shanghai's Strange World | |
Demonios Rasos | Oscuridad/Fuego | This is Hell | |
Amalgaminis | Oscuridad | This is Hell | |
Demonios superiores | Fuego/Lucha | This is Hell |
Jefes[]
Nombre | Nivel donde aparece | Universo | Elemento | HP | Imagen |
---|---|---|---|---|---|
Cute Ghost | 1 | Cycles Adventure | Normal | 100 | |
Mr.Troll | 2 | Cycles Adventure | Normal | 500 | |
Mike | 3 | Cycles Adventure | Lucha | 2.000 | |
Freddy | 4 | Cycles Adventure | Normal | 8.000 | |
Deadlocker | 5 | Cycles Adventure | Oscuridad | 6.000X3 (18.000) | |
Suwa | 6 | Cycles Adventure | Normal | 2 | |
Zuwa | 6 | Cycles Adventure | Oscuridad | 37.658 | |
Abomination | 7 | Ninguno | Eléctrico | 89.651 | |
Lucy | 8 | Cycles Adventure | Eléctrico | 134.526 | |
Drake | 9 | Cycles Adventure | Todos menos sagrado | 219.875 | |
Dark Cycles | 10 | Cycles Adventure | Oscuridad | 356.478 | |
Holo y Gram | 11 | Cycles Adventure | Normal | 564.375 | |
Tahoma | 12 | Cycles Adventure | Fuego/Lucha | 800.234 | |
Jenny | 13 | Cycles Adventure | Hielo/Eléctrico | 1.000.000 | |
Guardián geométrico | 14 | Cycles Adventure | Normal | 1.786.543 | |
Drake's Soul | 15 | Cycles Adventure | Oscuridad | 2.654.789 | |
Asgria Invasore | 16 | Cycles Adventure | Fuego/planta | 3.760.892 | |
Kyoko Invasore | 17 | Cycles Adventure | Fuego | 5.000.000 | |
Cyber Ena | 18 | Cycles Adventure | Eléctrico | 6.453.629 | |
Candy | 19 | Cycles Adventure | Lucha | 8.000.000 | |
Chocolat | 20 | Shanghai's Strange World | Oscuridad | 11.354.830 | |
Bloody Bot | 21 | Shanghai's Strange World | Eléctrico | 15.674.982 | |
Overdriven | 22 | Shanghai's Strange World | Eléctrico | 20.000.000 | |
Chaos | 23 | Shanghai's Strange World | Eléctrico/Fuego | 27.864.098 | |
Shiki | 24 | Shanghai's Strange World | Lucha/Oscuridad | 36.972.256 | |
Dream (Hada del sueño) | 25 | Shanghai's Strange World | Normal | 47.847.389 | |
Hada del dinero | 26 | Shanghai's Strange World | Normal | 66.934.783 | |
Hada del hielo | 27 | Shanghai's Strange World | Agua/Hielo | 82.386.726 | |
Hada de la paz | 28 | Shanghai's Strange World | Normal | 100.000.000 (pero muere al primer golpe) | |
Morton (Jefe de las hadas) | 29 | Shanghai's Strange World | Normal | 123.874.649 | |
Mary (Hada de la violencia) | 30 | Shanghai's Strange World | Lucha | 157.623.732 | |
"Frisky" Bill | 31 | Shanghai's Strange World | Lucha/Oscuridad | 215.273.525 | |
Cool Witch | 32 | Shanghai's Strange World | Planta | 328.237.293 | |
Distortion | 33 | Shanghai's Strange World | Indefinido | 499.999.999 | |
Bill (Furioso) | 34 | Shanghai's Strange World | Oscuridad | 678.203.826 | |
Reaper | 35 | Shanghai's Strange World (Aunque en realidad debuta en multiverse Chuu) | Fuego/Oscuridad | 900.000.000 | |
Murderer Corpse | 36 | This is Hell (aunque es una versión alternativa de Corpse Chuu, de la serie Multiverse Chuu) | Fuego | 1.372.187.287 | |
Skelehuman | 37 | This is Hell | Normal/Fuego | 1.826.376.273 | |
Amalgama | 38 | This is Hell | Veneno/Fuego | 2.500.000.000 | |
Kuripa | 39 | This is Hell | Lucha | 3.387.987.342 | |
Satan | 40 | This is Hell | Fuego/Oscuridad | 4.400.000.000 | |
Kiddo Invasore | 41 | Cycles Adventure | Fuego | 6.000.000.000 | |
Omega TV | 42 | Shanghai's Strange World | Fuego/Eléctrico | 9.234.463.457 | |
Horizon | 43 | Shanghai's Strange World 2 | Oscuridad/Eléctrico | 12.764.098.321 | |
Shini | 44 | This is Hell | Sagrado/Oscuridad | 16.543.810.354 | |
Chrono | 45 | Multiverso Anti Despair (Base central) | Indefinido | 23.000.000.000 | |
Yui | 46 | Multiverso Anti Despair (Base central) | Sagrado | 30.000.000.000 (aunque es una fracción de su verdadero poder) | |
Diosa suprema | 47 | Multiverso Anti Despair (Base central) | Todos los elementos (menos sagrado) | 50.000.000.000 (+ 18.000.000.000 de los jefes que saca en la batalla) |
Logros[]
Nombre | Condición de desbloqueo | Clase |
---|---|---|
First enemy thingy | Derrota a tu primer enemigo | Enemigos derrotados |
10 of them. You're getting better | Derrota a 10 enemigos | Enemigos derrotados |
fifty! great socre! | Derrota a 50 enemigos | Enemigos |
Lots of archives, right? | Derrota a 100 enemigos | Enemigos |
That's it! | Derrota a 500 enemigos | Enemigos |
Everyone was caught! | Derrota a cada tipo de enemigo al menos una vez | Enemigos |
First levels | sube a nivel 2 | Subida de nivel |
First levels | Sube a nivel 5 | Subida de nivel |
I thought I wrote another thing in the previous achievement | Sube a nivel 10 | Subida de nivel |
20? You're getting strong, rite? | Sube a nivel 20 | Subida de nivel |
You're unbreakable stuff, aren't you? | Sube a nivel 50 | Subida de nivel |
How can you DO IT? | Sube a nivel 80 | Subida de nivel |
First damage | Causa 50 puntos de daño a un enemigo | Daño por golpe |
Moar damage | Causa 1000 puntos de daño a un enemigo | Daño por golpe |
I think I'm still weak | Causa 13.000 puntos de daño a un enemigo | Daño por golpe |
Nah, That's fine | Causa 65.000 puntos de daño a un enemigo | Daño por golpe |
Welp, Mary wouldn't be proud of a small number like that | Causa 300.000 puntos de daño a un enemigo | Daño por golpe |
Millions? | Causa 1.000.000 de daño a un enemigo | Daño por golpe |
Ten millions... | Causa 10.000.000 de daño a un enemigo | Daño por golpe |
Last one! I won't give U more achievement of this kind | Causa 54.670.980 puntos de daño | Daño por golpe |
Darky doesn't attack here | Llega a la parte de Cycles Adventure 2 | Progreso |
Third game of the series | Llega a la parte de Cycles Adventure 3 | Progreso |
An Epic Journey | llega a la parte de Cycles Epic Journey | Progreso |
I've already reached the last game of this franchise | Llega a la parte de Cycles And The Geometry Chaos | Progreso |
A strange world | Llega a la parte de Shanghai's Strange World | Progreso |
A strange World: The Sequel | Llega a la parte de Shanghai's Strange World 2 | Progreso |
Hellish place | Llega a la parte de This is Hell | Progreso |
The end? | llega a la base central del multiverso anti despair | Progreso |
Help! | Consigue tu primer ayudante | Ayudantes |
3 of them. but you can only choose 2 | Consigue 3 ayudantes | Ayudantes |
Gotta collect them fast! | Consigue a todos los ayudantes | Ayudantes |
I have plenty of HP, that's what I think | Consigue tener 300 HP | Puntos de vida |
I won't get frequently sick after this | Consigue tener 2.000 HP | Puntos de vida |
You are tough... | Consigue tener 15.000 HP | Puntos de vida |
Tougher than I Thought | Consigue tener 60.000 HP | Puntos de vida |
Even if you max out your defense... you'd still die in one hit | Consigue tener 300.000 HP | Puntos de vida |
You're getting way too tough | Consigue tener 1.500.000 HP | Puntos de vida |
That baldie wouldn't kill you at the first punch | Consigue tener 10.000.000 HP | Puntos de vida |
Yes, I know, you had to wait way too long | Consigue tener 150.000.000 HP | Puntos de vida |
You've got the worst shield, but you can train, instead | Consigue 30 puntos de defensa | Defensa |
And, wait for the rest | Consigue 150 puntos de defensa | Defensa |
Meh, you can be harder to kill | Consigue 500 puntos de defensa | Defensa |
I'm out of quotes, so let's get to the last one right now | Consigue 150.000 puntos de defensa | Defensa |
A Little bit of attack | Consigue 30 puntos de ataque | Ataque |
More... | Consigue 120 puntos de ataque | Ataque |
More and more... | Consigue 400 puntos de ataque | Ataque |
I have even more! | Consigue 1000 puntos de ataque | Ataque |
This i getting so surreal... | consigue 5000 puntos de ataque | Ataque |
Aren't you bald yet? | Consigue 15.000 puntos de ataque | Ataque |
How many times did you have to train? | Consigue 40.000 puntos de ataque | Ataque |
How many times did you eat while you were playing? | Consigue 150.000 puntos de ataque | Ataque |
First bosses | Derrota a 5 jefes | Derrota a jefes |
Welp, harder bosses | Derrota a 10 jefes | Derrota a jefes |
Sweet high states | Derrota a 20 jefes | Derrota a jefes |
One more... | Derrota a 35 jefes | Derrota a jefes |
Everyone was defeated! | Derrota a todos los jefes | Derrota a jefes |
Bye, supreme goddess! | Derrota a la diosa suprema | Especial |
Sound Test[]
Work in progress... The author is working in dat Sound effects
Dificultades[]
cómo no, no podían faltar las dificultades. Nota: En este juego, las dificultades son solo 3, para equilibrar más las cosas
Dificultad | Efecto | Imagen |
---|---|---|
Easy peasy | Reduce a la mitad las características de enemigos y jefes | |
Normal | Ningún cambio | |
Hard!!! | Multiplica por 2 las características de enemigos y jefes |
Diálogos[]
Introducción[]
Hace mucho tiempo… Bueno, en realidad no tanto, pero en sí hace alrededor de 1 año y medio, un nuevo multiverso había emergido, Anti Despair’s multiverse. Emergió junto con 1 universo, el cual es comúnmente conocido como “Universo Cycles”. Allí vivían todas las creaciones destinadas a videojuegos de Cycles. Más tarde, en 2016, apareció otro universo, el de “Shanghai’s Strange World”. Un universo completamente distinto. Debajo de donde se sitúa el universo de Shanghai, apareció el más reciente de ellos, “This is Hell”.
(Yui salta en medio de la pantalla)
Yui: ¡Pero no vine a hablar de eso!
Yui: Los universos seguían una línea perfecta, sin que chocasen nunca, pero un día, en la base central, una de las diosas quería deshacerse de todo. O eso parecía. La diosa Chrono. Yo también recibí esas ordenes, pero no me hacía mucha gracia lo de cargarme todo un multiverso, por lo que no aporté. Un día, estando solo Chrono y yo, libramos una batalla. Desgraciadamente, todos los archivos salieron volando y se instalaron por los rincones del multiverso, aunque de algún modo, querían seguir una especie de orden. Y así, es como empezó todo.
Yui: Tú, el héroe que ha salido volando hasta el inicio, serás quien deba zanjar todo este asunto. O al menos intentarlo. ¡Pero no te preocupes! Que aquí tienes la ayuda de una diosa, servidora. ¡Te enseñaré cómo funcionan las cosas en este juego! Y procura hacerme caso, que en los otros multiversos, hay gente que no hace ni caso a los tutoriales.
Tutoriales[]
Yui: ¡Bien, bien! Lo primero que haremos será ir al mapa. Ahí es donde están los niveles que debes completar. Cuando completes un nivel, lo guardaré en mi archivador, y tú guardarás tu partida. Que yo una vez estuve jugando un juego y perdí 5 horas de progreso por no guardar…
Yui: El guardado, mira, puedes guardar manualmente o dejar que el autoguardado se ocupe de ello. Personalmente te recomiendo ambas cosas.
Cómo combatir[]
Yui: Vale, ya estás dentro del primer nivel. ¿Ves a ese enemigo? Pues tienes que pulsar el botón A (tanto si estás en 3DS como Entertainment Device) cuando te acerques a un enemigo.
Golpeas al enemigo[]
Yui: ¡Perfecto! Sigue golpeando para reducir su salud a cero. Cuando esto suceda, el enemigo será totalmente debilitado y lo meteré en el archivador, para que vuelva a ser un archivo. Aunque si por lo que sea, te apetece repetir los niveles, también hay una especie de réplicas que dejan estos archivadores. No es un juego de “me paso un nivel y se acabó”, es más que eso. El creador no quería que te aburrieras.
Derrotas al enemigo[]
Yui: Nice catch! Ahora dime, ¿te has fijado en el icono que estaba encima del enemigo?
Yui: Si te has fijado, te diré qué significa. Eso era el elemento del enemigo. Ese rayo significa que era del elemento eléctrico. En fin, te enseñaré el resto de cosas.
Entrenamientos[]
Yui: Bien, en este lugar hay unos pequeños portalillos que hice algún tiempo. Se estaba desarrollando el juego y todo…
Yui: ¿Qué tal si vamos a ese que indica un Kirby con una marca de objetivo? Ese minijuego aumenta tu ataque. ¡Vamos allá!
En el minijuego de ataque[]
Yui: Vale, ya estás dentro. No te agobies, porque este minijuego es muy simple.
(Aparece un objetivo)
Yui: Bien, asegúrate de apuntar al objetivo con el botón deslizante (tanto en 3DS como Entertainment Device) y golpear.
Golpeas al enemigo[]
Yui: ¡Ahí lo tienes! Ahora, déjame enseñarte un truco para fortalecerte más deprisa.
(Aparece otro objetivo, pero esta vez la marca se hace azul)
Yui: Al aparecer, el objetivo inicialmente tiene una marca roja. Justo cuando se haga azul, hay que presionar, para doblar el progreso de aumento de fuerza.
Golpeas al enemigo con la marca azul[]
Yui: ¡Perfecto! ¡Practica y serás el amo! Esto es lo último ya. ¿Ves esa barra? Se llena cada 10 golpes, aunque si son cuando la marca está en azul son críticos, haciendo que 1 golpe valga 2. Para acabar esta demostración debes llenar la barra, para así fortalecerte. ¡Y casi se me olvida! Si supera los 30 golpes de combo, tomará 4 golpes normales y 2 críticos llenar la barra. ¡Vamos, llena esa barra!
Llenas la barra[]
Yui: ¡Ya está! Como ves, has aumentado tu ataque, 2 puntos tal y como pone ahí arriba. Veamos qué has conseguido.
Salen los resultados[]
Yui: ¡Pero si has subido de nivel y todo! Luego miramos eso. ¡Vamos a derrotar al resto de enemigos!
Yendo al segundo nivel[]
Yui: Vale, ahora, ¡Dales su ración a estos tipos!
(Un enemigo golpea al personaje y le deja sin HP)
Yui: ¡Ostras, se me había olvidado! Los enemigos también se van haciendo más fuertes por cada nivel que vas completando. ¡Necesitas aumentar seriamente tu defensa! Perdón…
En el minijuego de defensa[]
Yui: Vale, de seguro habrás jugado a esos juegos en los que tienes que correr por un circuito infinito esquivando obstáculos. Pues aquí no cambia la cosa, es algo sencillo. Aquí ni siquiera pierdes al chocarte, solo pierdes tu combo, pero puedes seguir. Empecemos.
Yui: Bien, ahora estás corriendo. Fuera obviedades, aquí para llenar la barra, tienes que esquivar obstáculos. Debido a que se esquivan con mucha frecuencia, aquí hay que hacerlo 12 veces para llenar la barra. Igual que en el anterior. Los obstáculos como vallas, se saltan, con el botón A, (tanto en 3DS como entertainment Device)mientras que otros como carteles, se cambia de lado para no chocar. En algunos casos, hay carteles que tienen hueco por abajo, de modo que tienes que deslizarte por debajo, pulsando B (Tanto entertainment Device como 3DS)
Tras esquivar el primer obstáculo[]
Yui: Así, así. Bien, ahora, si quieres un truco para llenar antes la barra, dirígete hacia el obstáculo y haz como que te vas a chocar contra él.
(La imagen se congela cuando está cerca de chocar)
Yui: Ahora, ¡esquiva!
Esquivas por los pelos el obstáculo[]
Yui: Just perfect! Puedes incluso ahorrarte 6 obstáculos para llenar la barra si lo haces siempre por los pelos. Ahora, ¡llena esa barra 5 veces! Recuerda que al llegar a un combo de 30, sucede lo mismo que en el otro minijuego.
Resultados del entrenamiento[]
Yui: Vale, has subido 2 niveles a la vez. ¡Estás muy cerca de volverte imparable! Vamos directamente a subir tus estadísticas de ahí.
Información del jugador[]
Stats[]
Yui: Aquí puedes ver los Stats que tienes, junto a los puntos que se te entregan cada vez que subes de nivel. Ahora que estás a nivel 4… tienes 9 puntos. Te sugiero que los repartas dividiendo tu número de puntos entre tus estadísticas, que son 3.
Tras aumentar tus estadísticas[]
Yui: ¡Bien! Ahora tienes mayores estadísticas, haciéndote más duro de pelar. Pero cuidado, nunca dejes de entrenar.
Habilidades[]
Yui: Por cierto, ¿ves esas habilidades? si eres un usuario de la versión 1.05 o superior, podrás. y si no, actualízalo. Cuando subes de nivel, cada 2 niveles, ganas 1 punto de habilidad, que mejora la habilidad que desbloqueas. Además, cuanto más nivel tengas, más habilidades desbloquearás. ¿a qué esperas?
Poder[]
Yui: No se si te has fijado ya, pero… ¿ves debajo de las estadísticas? Sí, donde pone “poder”. El número de poder que tienes ahora mismo irá aumentando según vayas entrenando, derrotando enemigos, jefes, cosas así. El poder te va a ser muy útil, ya que cada 20.000 puntos de poder que ganas, aumentan un 1% una característica llamada “Crítico”, que no se puede mejorar de otra forma y solo se pueda hasta el 50%. Esta característica hará que cada tanto porciento que tengas de ella, sean las probabilidades de dar un golpe crítico, que quita el doble. (Y el triple cuando sea posible mejorar habilidades en futuras versiones) Además, siempre se requieren, X puntos de poder para pasar a los niveles de otro juego. Ahora mismo estás en Cycles Adventure, pero para Cycles Adventure 2, necesitas al menos 500 puntos de poder. (Aunque solo es un nivel, de todos modos) Dicho esto, volvamos. ¡Derrotemos a esos dichosos monstruos!
De vuelta en el segundo nivel[]
Yui: Vale, ahora deja que ese enemigo te golpee.
(Le quita una pequeña parte de vida)
Yui: Cuanta más defensa tengas, menos daño te harán los ataques enemigos. ¿No es una pasada? ¡Ahora cárgatelos! Después te daré una nota con los tipos elementales con sus fuertes y sus debilidades.
Tras acabar el nivel[]
Yui: ¡bien! Ya quedan menos cosas que aprender por aquí. Solo nos quedan un par de cositas y ya te dejo ahí para ver qué tal has aprendido las mecánicas.
Entrenamiento de HP[]
Yui: Por mucha defensa que tengas, siempre te vendrá bien tener más HP, ¿no? He oído que por mucha defensa que tengas, es imposible que los últimos jefes te quiten menos de 1000 puntos de vida. Y como no queremos que eso pase, estamos aquí para aumentar tu vida.
Yui: Este minijuego es el más sencillo de todos (por lo menos para mí). Consiste en estarse en un lugar y dejar que las manzanas vayan a ti. Pero como todo minijuego, necesita algo que le pare los pies. En este caso, bombas. Si las tocas, pierdes el combo que lleves. Para deshacerse de las bombas, hay que pulsar el botón A, y estas serán movidas por telequinesis por cortesía de la menda. Aquí, el truco es todavía más fácil. A veces aparecerán unos jarabes, que cuando te toquen, contarán como 2 manzanas. Ahora, adelante. ¡Llena esa barra un par de veces!
Tras acabar[]
Yui: ¡Esta vez casi llenas la barra! Lo cierto es que cada vez se va necesitando más EXP para subir de nivel, pero más tarde de diré cómo puedes conseguirla más deprisa.
Misceláneo[]
Cosas especiales de los entrenamientos[]
Yui: Cada vez que consigues un combo de 100 en cualquier entrenamiento, ganas una moneda roja. Estas monedas rojas son muy útiles, pues permiten mejorar armas, entrenamientos, etcétera.
Cuando mueres y reinicias[]
Yui: Oye, ten cuidado, que reiniciar el juego no es tan fácil aquí dentro como en el mundo exterior.
Mejorando entrenamientos[]
Yui: Power! Get the power!
La tienda de Yui[]
Yui: ¡Hola! Veo que ya tienes una buena cantidad de dinerito ahí. Y sí, yo soy la que está en la tienda. Técnicamente en Anti Despair estoy por todas partes. Esta es mi forma para meterles un paquete de monedas inicial a todos los jugadores que vienen y se crean cuenta aquí. Creo que deberías hacerte una. Y si te la has hecho, ya estás tardando en mirar el buzón.
Comprando o mejorando algún objeto[]
Yui: ¡Gracias por contribuir a la posibilidad de enviar ofertones a los jugadores nuevos! (Hoy si que estoy bromista)
Mejorando habilidades[]
Yui: Tu próxima habilidad es...
La nota de los tipos elementales de Yui[]
Eléctrico: debilidades-> Agua. Fuertes-> Planta y eléctrico
Planta: Debilidades-> Fuego y hielo. Fuertes-> Agua y planta
Agua: Debilidades-> Eléctrico y planta. Fuertes-> Fuego y agua.
Lucha: Debilidades-> Ninguna. Fuertes-> Lucha
Hielo: Debilidades-> Lucha y fuego. Fuertes: Planta y hielo.
Veneno: Debilidades-> Ninguna. Fuertes-> Oscuridad, veneno y sagrado.
Normal: Debilidades-> Lucha. Fuertes-> Ninguno
Oscuridad: Debilidades-> Sagrado. Fuertes-> Oscuridad y normal
Sagrado: Debilidades-> Oscuridad. Fuertes: Sagrado y normal.
Batallas[]
Dark Cycles[]
Dark Cycles: Bueno, así que así va la cosa. No me apetece ver mucho orden aquí, por lo que como no me ganes, ya puedes ir fastidiándote, que no me meteré en ese archivadorcito.
Si le derrotas[]
Dark cycles: ¡Maldición! Como sea, tengo mi orgullo, así que cumpliré tu promesa. Méteme ya.
Si te derrota[]
Dark cycles: ¡MUAJAJA! ¡No eres rival para mí! Vuelve cuando no seas un flojeras.
Asgria[]
Asgria: ¡¿cómo?! ¿Qué estamos aquí por un desorden producido por un intento de borrado del universo? Eso ahora me da un poco igual. ¡Debo capturarte! ¡Soy la única de mis hermanas que no ha conquistado nada!
Si la derrotas[]
Asgria: ¡JOPÉ! Haberte dejado ganar, que yo quería ser algo en la vida.
Si te derrota[]
Asgria: ¡Nya hah! ¡Por fin voy a poder mostrar mis habilidades en las conquistas!
Kyoko[]
Kyoko: Asgria me ha contado la paliza que le has dado. Vale que es una debilucha, pero la pobrecilla estaba llorando. Centrándome en otro tema, no deberías estar aquí, así que si quieres irte y ahorrarte una derrota, es mejor ahora.
(tu personaje da un paso al frente)
Kyoko: Ya veo… ¡no digas que no te avisé!
Si la derrotas[]
Kyoko: Rayos, eres fuerte, sí. Pero… ella te detendrá.
Si te derrota[]
Kyoko: Bueno, hora de destruirte.
Candy[]
Yui: A ver, necesitamos salvar al multiverso con este archivador. ¿Podrías meterte dentro para regresar a “Cycles And The geometry Chaos”?
Candy: Podría, pero es que no me gustan los intrusos. Además, Kiddo no está aquí y habéis derrotado a las otras 2. Aún así, estoy de buen humor. Si me derrotáis, dejaré que hagáis lo que os de la gana. Si no, ya podéis correr.
Si la derrotas[]
Candy: Bueno, me habéis derrotado. Metedme en ese archivador si lo queréis así.
Si te derrota[]
Candy: Inicia la cuenta atrás de “Salid ahora mismo de aquí”. 5, 4…
Shiki[]
Shiki: ¿Vosotros otra vez? He visto cómo os habéis cargado a mis súbditos. Pero aún así, no me pienso rendir. Se lo que está pasando de verdad. Puedo moverme al siguiente juego si quiero… aunque dispongo de menos poder del que se me permite. Pero, ¿qué se le va a hacer? Si matar, os tengo que matar. La vida es así.
Si la derrotas[]
Shiki: ¡Detente ahora! ¡No me gusta el aspecto de lo que me va a hacer ese archivador!
Si te derrota[]
Shiki: Justo el poder que necesito para el siguiente mundo… ¡iré a destruirlo todo!
Bill[]
Bill: Holita. (se ríe) ¿Quereis jugar conmigo? (Intenta controlarse la risa) Mis juegos pueden ser un poquito difíciles de seguir, pero a lo mejor tras unas 20 cuchilladas vais siguiendo el ritmo. (Se ríe alocadamente) No soy tonto… se lo que está pasando aquí. La supremacía me lo ha contado. Tengo el poder suficiente como para irme a la parte más alejada. Aunque tendría que meterme en esa televisión de combate…
Si derrotas a Bill[]
Bill: ¡Mis brazos! ¡Ya no están! ¡Y la ama Shiki se quedó en el anterior juego! ¡Ahora sí que me habéis cabreado!
Si te derrota[]
Bill: tralalalala… 2 cabezas más para mi casa…
Bill (Furioso)[]
Bill: Por fin estáis aquí. Por fín me vengaré. Ojo por ojo. Aunque en mi caso será Ojo por casquería completa.
Si te derrota[]
Bill: Ojo… por ojo. Al fin… el juego se acabó.
Si le derrotas[]
Bill: No… esto no puede estar pasando otra vez… ¡espera! Mi brazo… no quería llegar a esto, pero…
(se ve a la silueta de Bill siendo decapitada y un alma salir de la cabeza)
(Aparece Horizon, con el alma de Bill)
Horizon: (Risa alocada) ¡Atrapadme si podeis!
(Horizon se va a través de los mundos hasta la base central)
Saltándote la fase de Yui en TIH[]
Yui: Ya perdí la cuenta…
(Tu personaje pregunta a Yui qué es lo que sucede)
Yui: Verás… desde CEJ hasta TIH, he sido jefa en algún mundo, siempre. Y sería demasiado bizarro tener que enfrentarte a mí en la versión de esos otros juegos. No podríamos coexistir, tampoco. Sería demasiado “mind-blowing”, ¿entiendes?
Satan[]
Satan: Vaya, vaya… mirad qué tenemos aquí. 2 humanos recién caiditos.
Yui: En realidad, yo soy una diosa que acompaña a la persona humana.
Satan: Es igual… me sorprende que sigáis con vida después de todos los obstáculos que debéis de haber tenido. Aún así, haré que estéis aquí por la eternidad, a no ser que me derrotéis, concediéndoos entonces un deseo. ¿Qué os parece?
Yui: Aceptamos, ¿tú que dices?
(tu personaje Asiente)
Satan: Bueno, allá vamos.
Si le derrotas[]
Satan: ¿Deseáis que me meta en el archivador? Qué deseo más bizarro.
Si te derrota[]
Satan: Bueno, firmad aquí para confirmar que trabajaréis en el infierno para siempre.
Kiddo[]
Kiddo: Antes de que digáis nada, ya se con qué intención venís. Queréis meterme en ese archivadorcito para poder reestablecer el mundo. Pero no he llegado a ser la más fuerte de mi universo fiándome de gente que ni conozco. Además, habéis causado daño a mi familia… y debéis pagar. No me gustan las batallas que se terminan de un solo golpe, por lo que me metí aquí, ya que si no aguantáis más de un golpe mío, es imposible que os metáis aquí. Dicho esto, que empiece el combate
Si derrotas a Kiddo[]
Kiddo: Está todo perdido. Ni siquiera yo… pude hacerles frente. Perdonadme, Asgria, Kyoko, Candy... perdonadme, hermanitas y perdóname también... mamá.
Si te derrota[]
Kiddo: Ya está todo hecho. Ya puedo volver tranquila a mi universo.
Omega TV[]
Omega TV: Bueno, bueno. Mirad a quién tenemos aquí. Nada más y nada menos que los que me mandaron pa’l otro barrio… (otra vez) pero ahora, cobraré mi hermosísima venganza.
Yui: Y pensar que Chocolat no hablaba en este juego pero este bicho sí…
Si derrotas a Omega TV[]
Omega TV: No… ¡Todo mi esfuerzo! (se ríe) da igual… mi camarada se encargará de asesinaros.
Si te derrota[]
Omega TV: Quien ríe el último ríe mejor. La frase es así, ¿no?
Horizon[]
Horizon: Bonjour, idiots! Veo que habéis logrado sobrevivir. Ciertamente sois rivales duros de roer. Pero con mi nuevo cuerpo, no puedo perder. ¡Ahora podré destrozar tantas veces que literalmente te convertirás en picadillo! (risa maniática)
Si le derrotas[]
Horizon: (empieza a fallar su funcionamiento) ¡Alto, montón de chatarra, contrólate! (Horizon Explota)
Si te derrota[]
Horizon: Número de victorias consecutivas… 100. Victorias con sangriento final incluido.
Shini[]
Shini: ¡Los que me dijo Satan que cazase! Pa’ la jaula.
Yui: ¡Pero espera!
Shini: ¡He dicho, pa’ la jaula! Un mercenario Shinigami no puede perder el tiempo. Y yo lo estoy perdiendo.
Si le derrotas[]
Shini: Pa’l archivador, ¿verdad?
Yui: Seh.
Si te derrota[]
Shini: Ahora podré comprarme una piscina para la mansión.
El discurso de Chrono y su batalla[]
Chrono: Mira quién ha venido hasta aquí. ¿Qué? Satisfecha ya, ¿verdad? Me has arruinado el plan de la diosa suprema. Pero tu estupidez ha llegado hasta aquí. Este arma tuya al que llamas compañero pagará las consecuencias si no dejas que nuestros planes sigan.
Yui: ¡Este plan es solo tuyo, Chrono! ¡siempre me has tenido manía, pero culpar a la diosa suprema ya es de ser miserable!
Chrono: Claro, la culpa siempre de la señorita Chrono, como me tienes envidia…
Yui: ¿Envidia de un ser cruel y retorcido que quiere destruir el multiverso?
Chrono: Haría cualquier cosa por destruirlo, pero te repito que son ordenes… si lo intento destruir sin la diosa suprema presente en los confines del siguiente multiverso, todo será un sinsentido. Si ya te lo dijo Bill, “le habló la supremacía”. Y solo una diosa es llamada “la supremacía” aquí. Sí, es ella. Y ahora que te he contado la verdad, tendré que mataros a ti y a tu inútil compañero.
(Chrono para el tiempo y pone un laser para matar a tu personaje, pero este solo le hace un poco de daño)
Yui: No lo vio venir, pero no parece hacerle mucho daño. ¡Tus planes no llegarán más lejos ahora!
Chrono: (burlándose) Bla, bla, bla. Mírame, soy la diosa debilucha que va a ser borrada de la existencia.
Yui: Bueno, compi. Ha llegado el momento. Respira hondo… ¡Y gana! ¡Yo te echaré un cable con esa idiota!
Si Chrono te derrota[]
Chrono: Ni los 2 juntos podéis ganarme. Y os lo dije, pero ni caso. Bye bye, multiverse!
Si la derrotas[]
Chrono: ¡Imposible! ¡Una diosa debilucha como tú… matarme a mi! ¡JA! ¡No importa, la diosa suprema se encargará de haceros desaparecer!
La aparición de la diosa suprema[]
???: Te he subestimado todo este tiempo… Yui.
Yui: Esa voz es…
(Tu personaje pregunta qué sucede)
Yui: Esa voz es la diosa suprema…
Yui: (susurra al personaje) si me hace pelear contigo, tranquilo. Confío en ti.
Diosa suprema: Así que, derrotaste a chrono… ahora que estoy aquí, déjame decirte, que ella no te mintió en ningún momento.
Yui: ¡¿QUÉ?! (se ríe) vamos, diosa suprema, no seas bromista.
Diosa Suprema: Esto no es ninguna broma, Yui. Y me temo que debo ordenarte que te deshagas de ese sujeto de ahí. (señala a tu personaje)
Yui: (pone una mirada triste) está bien.
(Yui se dirige hacia tu personaje)
Yui: ¿Recuerdas todos los buenos momentos que pasamos? Vi todo tu progreso, tu entrenamiento, tu confianza en mí. Compartimos tantos momentos desde que empezamos esta aventura, atrapamos a todos los enemigos que estaban dispersos… pero… Si siempre has creído en mí, por favor, aguanta esta batalla. Hazlo por tu vieja amiga.
Si Yui te derrota[]
Yui: Oh, dios mío… ¿Qué he hecho? ¡No tenía que acabar de esta forma! ¡Soy un monstruo!
Si la "derrotas"[]
Yui: (susurra a tu personaje) Bien, ahora me haré la muerta, tú ocúpate de la diosa suprema y salva al multiverso.
La batalla final[]
Diosa suprema: ¿Quieres saber el por qué de todo esto? Te responderé, pero una vez que te lo diga, no saldrás con vida de aquí.
Diosa suprema: Hace algún tiempo, empezó el Multiverso de Anti Despair a existir y todo iba sobre ruedas, con Cycles Adventure creado. Luego le siguieron sus secuelas, después Shanghai’s strange World, etcétera. Pero con el tiempo, me fui dando cuenta de las horribles deformidades que los personajes antiguos presentaban. Además, ya no éramos el mejor multiverso, ya que habían otros mucho más grande y con mejores cosas que ofrecer. Así que, ya que creé este multiverso, puedo crear otro. Pero ahora quiero algo más. Borrar este multiverso, moverme al siguiente e ir destrozando los otros multiversos… como el de ese erizo azul, ese ratón amarillo o ese fontanero. Les enseñaré a todos… ¡El verdadero significado del cosmos! Borraré los multiversos hasta que solo queden los que menos oportunidades tengan, y entonces los aplastaré mientras escucho el sufrimiento de sus habitantes.
Diosa suprema: ¿Quieres saber algo más? ¿por qué tu amiguita Yui murió? Porque quiso protegerte. Pero tú la mataste. Y me dirás que fue un error y todo lo que quieras, pero TÚ mataste a tu mejor amiga.
(La diosa suprema empieza a estar más y más desquiciada)
Diosa suprema: por cierto, olvídate de guardar tu partida. ¡Aquí no sirve de nada! Si no la guardaste antes, se siente. Además…
(saca de su propio archivador a Omega TV, Kiddo y Horizon)
Diosa suprema: Siempre es bueno llevar copias encima, ¿no crees?
Black Hole incident[]
Diosa suprema: No… ¡¿por qué no pude darme cuenta de esto?! ¡Ni siquiera recuerdo ningún agujero negro!
(se ve que Yui está perfectamente bien)
Diosa suprema: ¡Yui! ¡Pero si habías muerto!
Yui: No, no. Soy más inteligente de lo que pensabas, supremacía. Ahora que estás siendo absorbida por el agujero negro, reestableceré el orden y reinaré en la base central de este multiverso. No podrás hacer nada para impedirlo. Verás, en la batalla contra mi fiel camarada, quedamos en que me haría la muerta en el momento en el que me ganase. Mi verdadero poder es mucho mayor al tuyo, pero es imposible sacarlo.
(La diosa suprema es casi del todo absorbida por el agujero)
Yui: por cierto, saluda al Darky de Cycles Adventure 1 de mi parte, seguro que estaréis a gusto atrapados para siempre.
(La diosa suprema es finalmente absorbida)
Final de la aventura[]
Yui: Muchas gracias, compi. Sin ti, nunca jamás habría logrado la salvación del universo.
(Tu personaje le dice a Yui que sin ella, no lo habría logrado)
Yui: ¡Oh, vamos! ¡No tienes que halagarme porque sea una diosa! (se ríe)
(Tu personaje le dice a Yui que es mucho más valiosa de lo que jamás se pueda sentir)
(Yui abraza a tu personaje)
Yui: Recuérdame hasta la próxima aventura, por favor.
Yui: Por cierto, ¿tienes hambre? Tantas emociones me han despertado el apetito.
Y así, todo el multiverso fue salvado. Este gran dúo no será fácil de olvidar para ti, jugador. Gracias por acompañarnos en esta aventura, pero… de momento ya acabó todo. En la próxima actualización volveremos c: y esta será el 31 de diciembre.
Eventos[]
31 De diciembre[]
Yui: ¡Madre mía, la dimensión corrupta nos ataca! Compi, es hora de que volvamos a la carga. No podemos dejar que borren nuestro juego
Atrapando a la primera corrupción[]
Yui: ¡Pa'l archivador! Yui, qué susto... si llego a dejar escapar esa corrupción, nuestro multiverso estaría perdido, junto al juego.
Atrapando a la segunda corrupción[]
Yui: Estos bichos no hacen más que causar problemas.
(Se ve a la tercera corrupción corriendo)
Yui: ¡Vente aquí, maldita sea!
Atrapando a la tercera corrupción[]
Yui: Vale, nos quedan solo 2. Pero estas corrupciones son muy fuertes. Casi tanto como yo.
Atrapando a la cuarta corrupción[]
Yui: Ahí está. La matryoshka corrupta. Seguramente haya surgido de aquél bug extraño de Shanghai's Strange World
Atrapando a la última corrupción[]
Corrupted Matryoshka: Sol-Tad- Tad-sol-me- sol-sol, Ya!
(Corrupted Matryoshka empieza a sufrir glitches y se debilita)
(Yui atrapa a Corrupted Matryoshka)
Yui: ¡Lo hemos conseguido al fin!
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Soundtrack[]
Nombre | Nombre original | Donde suena | Compositor | Canción |
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The beginning | I'm so classy | En el menú | F-777 | |
Introduction | Love Theme | En la introducción | Shogo Sakai | |
First level, first game | Green greens | En el primer nivel | ??? | |
Tutorial thing... | Time lapse | En los tutoriales | TheFatRat | |
First game, first battle | Boss battle | En la batalla contra Cute ghost | Hirokazu Ando | |
Welp, a store | Shop | En la tienda de Yui | Toby Fox | |
Hey! Look at this minigame | Beast mode | Cuando juegas al minijuego de aumento de ataque | Dex Arson | |
Look! There's another minigame! | Soul Snatcher | Cuando juegas al minijuego de aumento de defensa | Dex Arson | |
Only three? What a shame | Xstep | Cuando juegas al aumento de HP | DJVI | |
Taking another step | Hard rain | En el segundo nivel | Seguramente Shogo Sakai | |
A Troll guy | U.N. Owen was her? | En la batalla contra Mr.Troll | ZUN | |
Remember this? | Dire dire rocks | En el tercer nivel | Seguramente Koji Kondo | |
DESTROY! | Eggman's showdown | En la batalla contra Mike | ??? | |
Extra stage of CA right now? | Studying the factory | En el cuarto nivel | ??? | |
Freddy, bye! | Night of nights | En la batalla contra Freddy | Cool&Create | |
Dat zombie, btw.. | Stereo madness 2 | En el quinto nivel | ForeverBound | |
Here comes the fluffy zombie! | Deadlocked | En la batalla contra Deadlocker | F-777 | |
The twin pirates | Space pirates | En el sexto nivel | Waterflame | |
Aye! | Captain Jonne | En la batalla contra Suwa y Zuwa | Bossfight | |
Abominable thingy | Poison Body, Forsaken Doll | En el séptimo nivel | ZUN | |
What the frick is that?! | Unused giygas theme | En la batalla contra Abomination | Shogo sakai | |
Funky stage, but with chiptune, instead | Byzantine | En el octavo nivel | Waterflame | |
The return of the robot DJ | Milky Ways | En la batalla contra Lucy | Bossfight | |
Drake, you destroyed the order, right? | ThunderzoneV2 | En el noveno nivel | Waterflame | |
Science could kill us... again | The Edge of Universe | En la batalla contra Drake | MafiaPineapple | |
Darky, don't hide! | Dry out | En el nivel 10 | DJVI | |
Fight me! | Nine circles | En la batalla contra Dark Cycles | Nightkilla | |
Level 11 | Starship Showdown | En el nivel 11 | Bossfight | |
How many bytes have you got inside your code? | Nanobyte | En la batalla contra Holo y Gram | Austin Chen | |
We are her target | Step of Death | En el nivel 12 | MafiaPineapple | |
I thought the next track was going to be more intense | Fingerbang | En la batalla contra tahoma | MDK | |
I played this part! | Metal Crusher (GosseWorx cover) | En el nivel 13 | GooseWorx | |
Hi, Jenny! | Final Battle | En la batalla contra jenny | Waterflame | |
You almost leave the universe! | Radiocutter | En el nivel 14 | Waterflame | |
That geometric guardian again... | Astronaut-13 (Rukkus Remix) | En la batalla contra el guardián Geométrico | Rukkus/Nightkilla | |
Violins? WTH is this? | Shifty boo's mansion | En el nivel 15/batalla contra Drake | Koji Kondo, mahito Yokota, Toru minegishi y Yasuaki Iwata | |
Welp, I'm inside | Infiltration | En el nivel 16 | ParagonX9 | |
I, the big asgria, will capture you! | Monty on the run's theme | En la batalla contra Asgria | Rob Hubbard | |
Second phase, you know | Top hat | En el nivel 17 | F-777 | |
Where is my part of those lands | Where is mah coffee | En la batalla contra Kyoko | F-777 | |
Wait, where's Kiddo? | The Fallying Mysts | En el nivel 18 | Dimrain47 | |
Have a Cybernetic break | Ena | En la batalla contra Cyber Ena | Hinkik | |
Welp, I'll search for Candy then | Skystrike | En el nivel 19 | Hinkik | |
The Battle beggins, right? | Blade | En la batalla contra Candy | Hinkik | |
Let's go to Shanghai's strange world | Level One | En el nivel 20 | DJStriden | |
Blood taste chocolate | Hate Everything | En la batalla contra Chocolat | Xtrullor | |
Ghosts, Y'know, that kind of thing you can find here | Level Two | En el nivel 21 | DJStriden | |
Welp, the bloody Bot | I Like your Face | En la batalla contra Bloody Bot | Xtrullor | |
Welp, space again | Light Years Away | En el nivel 22 | Spaze | |
Overdriven memories | Viper | En la batalla contra Overdriven | F-777 | |
There's not much left to finish the first game | Dark Angel 2 | En el nivel 23 | F-777 | |
Chaotic Thingy | Insomnia (F-777 Remix) | En la batalla contra Chaos | F-777 | |
Final challenge :3 | Airbone robots | En el nivel 24 | F-777 | |
The rentless killer is back! | Rip it | En la batalla contra Shiki | Xtrullor | |
Forggetdabout it, we are in SSW 2! | Gravity | En el nivel 25 | Shut Eye | |
The first boss is always the easiest. In this case, I'm reffering to patterns | Now we're talking | En la batalla contra Dream | MadHouseDude | |
Second round, right here! | Cane Swinging | En el nivel 26 | F-777 | |
Greedy fairy | Pursuit | En la batalla contra el hada del dinero | BoomKitty | |
It's cold here | Gentlemen showdown | En el nivel 27 | F-777 | |
Sub Zero ambient | Poltergeist (Rukkus Remix) | En la batalla contra el hada del hielo | Rukkus/NightKilla | |
A peaceful thing? (wait, this was used before!) | Space Pirates | En el nivel 28 | Waterflame | |
Moar peace, mixed with a battle | Alphys takes action | En la batalla contra el hada de la paz | CoffE-K | |
Almost there... (I always say that) | Knuckle Sandwich | En el nivel 29 | F-777 | |
Morton's Battle | Corrosive | En la batalla contra Morton | Xtrullor | |
Violence everywhere | Classical | En el nivel 30 | Nightkilla | |
Violent time | Screamroom | En la batalla contra el hada de la violencia | Xtrullor | |
Wait, wait! Bill? | Tria | En el nivel 31/Batalla contra Bill | Xtrullor | |
Haunted Sweg place | Toy Factory | En el nivel 32 | F-777 | |
Internet witch | SuperWing Heroes | En la batalla contra Cool Witch | Waterflame | |
I guess i'll have to go to dis distorted thingy | Dial-up slowed down | En el nivel 33 | Nadie, es una ralentización de un sonido | |
Welp, distortion's here | Dead silence (Dubstep Remix) | En la batalla contra Distortion | Slicey | |
We're out! | Reanimate | En el nivel 34 | Warak | |
No arms? no problem! | Tria | En la batalla contra Bill (furioso) | Xtrullor | |
Cute Death-sama | Grind District | En el nivel 35 | Waterflame | |
Here's... Reaper! | Injustice: Gods Among Us Theme | En la batalla contra Reaper | ??? | |
Welp, I'm going to hell | Waterdrops | En el nivel 36 | DJVI | |
I freaking love watching people get killed | Zombie Shuffle | En la batalla contra murderer corpse | F-777 | |
Next Area | the calling (instrumental) | En el nivel 37 | TheFatrat | |
Chills... again | Lilith | En la batalla contra Skelehuman | Varien | |
i swear I've Heard this before! | Stereo Madness 2 | En el nivel 38 | ForeverBound | |
Keep calm, pls | Look up | En la batalla contra la amalgama | Geoplex | |
Tourettes-I mean Kuripa's Area | Forsaken neon | En el nivel 39 | Dimrain47 | |
Welp, Here I Come | Fluid Dynamics | En la batalla contra Kuripa | Stratales | |
Skip this, I'm gonna visit satan | At The speed of light | En el nivel 40 | Dimrain47 | |
The final battle of this whole game? | The Big Black | En la batalla contra Satan | The Quick & Brown Fox | |
WAIT. Is there more?! | Machina | En el nivel 41 | Dex Arson | |
Kiddo... the strongest Character of her universe | Round 1 | En la batalla contra Kiddo | Dex Arson | |
The meaning of life... is not here! | Battletown | En el nivel 42 | Waterflame | |
Omega POWAH!!! | MVSC 3 galactus theme | En la batalla contra Omega TV | ??? | |
Please, don't die (right now) | Sphero | En el nivel 43/batalla contra Horizon | Xtrullor | |
Is that a shinigami? | Cosmic dreamer | En el nivel 44 | DJjaner | |
Yes, it is | Lunar Abyss | En la batalla contra Shini | Lchavasse | |
Chrono's speech | Timeless mountains | En el discurso de Chrono | Waterflame | |
The world of time control!! | Code Red | En el nivel 45/batalla contra Chrono | Dr.Phonics | |
46th level | Boneyard | En el nivel 46 | Waterflame | |
The Friends battle... | Death Moon | En la batalla contra Yui | SHK | |
Supreme goddess. She finally appears! | Scream | Cuando habla la diosa suprema | SuperFruityMusic | |
The hardest Battle ever made? | Ego Death | En el nivel 47/batalla contra la diosa suprema | Xtrullor | |
The end... the multiverse is safe | Endgame | En el final del juego | Waterflame | |
Ayy, corruptions | n00born | selcyc detpurroc artnoc allatab al ne | Keatonkeaton999 | |
Corrupted Yatagarasu | Toccata | Batalla corrupted la shanghai en | Overwerk | |
Corrupted Thief | Chaoz devotion (original) | At Corrupted Nate's battle | ParagonX9 | |
Glitchy kid | Dark Grounds | Battle La at corrupta Lily | Adrian Von Ziegler | |
Fix the final bug! | Shatter | Vs matryoshka's corrupted thingy | Xtrullor |
Curiosidades[]
El juego se formó en alrededor de 3 semanas, con un trabajo intensivo, y es uno de los que más rápido se ha desarrollado.
- Sin embargo, es el juego más grande existente de la empresa.
Yui y la diosa suprema representan facetas propias del creador del juego a la hora de crear sus franquicias.
- La diosa suprema simboliza el estrés y la impotencia de las cosas que el creador creía imperfectas, haciendo que a veces quiera abandonar la creación de juegos.
- Yui, representa la esperanza y las ideas para atraer al público.
Yui rompe la cuarta pared en muchas ocasiones a lo largo del juego.
En este juego, hay varias referencias a JoJo's bizarre adventure
- La habilidad Road roller, es una clara parodia del ataque "Roda roll da da" del personaje Dio Brando.
- En el changelog, se ven múltiples frases de JoJo's, de distintos arcos. (phantom Blood, Stardust Crusaders y Diamond is unbreakable)
- La propia Chrono es un homenaje a Dio, ya que es capaz de parar el tiempo, lanza ataques mientras lo hace y además, en la versión japonesa grita "Za Warudo", nombre del stand de Dio, quien hace estas cosas.
- Hasta en los logros, se hace una referencia al arco de Phantom Blood, donde un logro dice. "How many times did you have to train?" y otro, como si contestara, dice. "How many times did you eat while you were playing?". En Phantom Blood, es "How Many times have you sucked blood to people?" a lo que Dio menciona "How many times have you eaten?"
Es el primer juego en el que el apartado de actualizaciones es llamado changelog
Changelog[]
- V0.1: Kono Dio da! (?) early early Access. 27/12/2016
- V0.2: Roda Roll da da! (?) Early Access... (very early one) 29/12/2016
- V0.4 Rero Rero (?): Yet Early Access: Necesitamos jefes y soundtracks, ya 30/12/2016
- V0.6 Za warudo! (?): Welp, 60% made! Soundtracks! solo eso falta 30/12/2016
- V0.95 queríamos enseñaros algunas cositas que tenemos para la actualización de mañana, nochevieja 30/12/2016 (WRYYYY!!! (?))
- V1: Act 3! Freeze! (?) Al fin! RTG acabó su primera versión! 31/12/2016
- V1.02: 01/01/2016
- V 1.05: All out of quotes: Logros! 02/01/2017 (y una sorpresita el mismo día)