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Kirby obrero
Este artículo se encuentra en construcción por Jake el mago. Por favor, no haga correcciones mayores.
Paper Mario World
Logo PMW
Creador
Colaborador
Kurotsuno (Personajes).
Publicador
Komet Fenix®
Genero
RPG
Fechas de Lanzamiento
Modo
1 Jugador


Paper Mario World es un juego creado por Jake el mago. Este juego incluye las mecánicas clásicas de Paper Mario y Paper Mario: La Puerta Milenaria junto con objetos de Super Mario World y Super Mario Bros. 3. Aparte del sistema de combate clásico, se encuentra una ligera fusión con Paper Mario: Sticker Star, que te permite usar pegatinas para adquirir distintos poderes con distintas funciones en batalla.

La trama del juego gira entorno a que Mario debe recuperar las Reliquias Elementales, objetos sagrados que han controlado el balance de los poderes en el mundo, pero desde un grave accidente los reliquias se han salido de control y han sido dispersadas por el Antiguo Reino que alguna vez las albergó.

Personajes[]

Nombre Sumario
Paper Mario Artwork PMW
Mario
El héroe de las dimensiones se embarca en otra aventura para salvar algo... que no es el Reino Champiñon. Mario y sus amigos irán a por las Reliquias Elementales, las cuales aparentemente están causando desastres en el Mundo Paper, guiado por una... extraña Brújula.

Compañeros[]

Nombre Sumario Habilidades Descripción

Koomper
Koomper

Prologo

Koomper es un Koopa campista, el cual tiene una gran adicción a leer libros de todo tipo, siendo juzgado por pasar casi todo su tiempo en la biblioteca y cuando no lo está se la pasa acampando por todo el Reino. Gracias a la gran cantidad de libros que lee tiene un gran conocimiento, a pesar de eso suele consultar sus libros y su glosario cada vez que tiene alguna duda o necesita aprender algo.

Gracias a sus libros es capaz de identificar las estadísticas del oponente, también puede dar una descripción sobre los lugares y las personas, fuera del mundo usa el ataque clásico de los Koopas en Paper Mario, salir rodando en su caparazón para presionar switch's o para traer objetos.

Analizar
0 FP
Da información sobre un oponente, revela su barra de HP y da consejos de batalla.
Caparachoque
0 FP
Se mete dentro de su caparazón para luego chocar contra el enemigo en una embestida.
Choque Extremo
4 FP
Es cuando Koomper Choca de forma Extrema.
Carga pesada
6 FP
Koomper salta y golpea fuertemente al enemigo con su mochila.

Starly PMW
Starly

Capitulo 1

Starly es una destello que vive en el Palacio Concordia, ella suele hacer tareas para los Reyes, como mensajería para Rosalina y otros aliados del Reino. Ella conoce a Mario mientras atacan el Reino. Está tratando de salvar a los reyes y la reliquia pero viendo que no puede sola se une a Mario para lograr rescatarlos.

Su poder es convertirse en un anillo estelar, que en vez de lanzar a Mario lo que hace es poder transportarlo para así pasar sobre terrenos peligrosos o inaccesibles como pinchos o lava (Aunque haciéndose daño a si misma).

Dispara-Bits
0 FP
Disparará o tirará varios Star-Bits a uno o varios enemigos.
Destallo
4 FP
Le permite hacer una gran lluvia de estrellas que estallan al caer.
Estrellante
6 FP
Le da a Mario o a ella un ataque mayor en el siguiente turno.
Anillo Estelar
7 FP
Starly se convierte en un anillo y junto con Mario se combinan para hacer un gran daño al enemigo.

Van-Bone
Van Bone

Capitulo 2

Van Bone es un Huesitos, comisario de su pueblo, al igual que muchos otros en la aldea él era un Koopa que murió en el accidente de la Mina de Alambro, después de haber escapado ahora se dedica a proteger su pueblo de la banda criminal que invade su pueblo. Es conocido por su mal humor, coraje y su casi perfecta puntería.

Su cualidad o desventaja es que a diferencia de todos, solo tiene 5 PC de salud pero lo compensa con una gran defensa que lo hace inmune a casi todo. Su habilidad en el exterior es usar sus huesos para crear plataformas o puentes para que pase Mario

Lanza Hueso
0 FP
El clásico ataque de todos los Huesitos, lanzar un hueso... Pero con estilo...
Huesomerang
3 FP
Lanza un hueso el cual con su potencia daña a todos los enemigos, lastimosamente no afecta mucho a los que tienen mucha defensa.
BoneRun!
5 FP
Van Bone usa su cabeza como un poderoso misil y un hueso como un poderoso bate.
Huesornado
8 FP
Lanza un poderoso hueso, entre mas vueltas des con el Joystick mas daño hace.

Callie
Callie

Capitulo 3

Callie es una Blooper de color rosado, tiene 18 años pero a pesar de eso es muy friki. Es la mejor jugadora de Tintatoon, juego de disparos muy popular en el lugar donde vive. Callie no es como las demás chicas, ella no es tan presumida y es muy amigable. El Lanzatintas que lleva lo ganó en un concurso de Tintatoon, cuando ella tenía 13 años.

En el mundo exterior puede nadar en ciertos lugares, como Lagos y/o Ríos.

Lanzatintas
0 FP
Callie lanza tinta desde su obvia arma, el Lanzatintas, bastante débil. (solo puede usarse 6 veces).
Recarga
2 FP
Callie recarga sus armas (Lanzatintas, Tintobomba y Tintocañón). Tarda un turno en ser completamente realizado.
Tintobomba
5 FP
Callie lanza una Tintobomba con gran probabilidad de golpe crítico. (solo puede usarse 3 veces).
Tintocañón
7 FP
Callie usa su Tinto cañón, el cual lanza un tornado de Tinta muy poderoso y devastador. (solo puede usarse 1 vez).

Capitan-Guy
Capitán Guy

Capitulo 4

El Capitán Guy es como lo dice su nombre, un Shy Guy capitán de su propia nave, es un caza tesoros decidido a encontrar el legendario tesoro del Hueso Errante. Es y se cree muy valiente arriesgándose en casi todo sin demostrar nunca el miedo... Aunque no soporta el quitarse la mascara. Se unió a Mario con la esperanza de encontrar el tesoro hundido del Hueso Errante.

En el mundo exterior su habilidad es disparar a Mario desde un cañón, esto elevará a Mario y lo ayudará a alcanzar plataformas altas o una plataforma que esté muy lejos.

Bala
0 FP
El Capitán Guy tirará una bala, puede ser dolorosa para el enemigo, aunque solo sea una.
Marcha Final
6 FP
Muchos de los marineros del Capitán son llamados para atacar, a veces con probabilidad de que se lleven a los enemigos.
Bala de papel
6 FP
El Capitán hará que traigan su poderoso cañón del cual él será disparado con mucha potencia hacia el enemigo.
Carga
3 FP
El capitán cargará su fuerza, y hará que su próximo ataque tenga 1 punto más de poder. Entre más lo haga mas poderoso sera su ataque.

Bob-Knight
Bob-Knight

Capitulo 5

Bob-Knight es un honorable caballero... Aunque sea un Bob-Omb da una gran y poderosa batalla, ha vivido toda su vida en una aldea de un reino... Ese Reino ha estado en una guerra eterna contra su reino vecino haciendo que Bob-Knight fuera entrenado para ser caballero. Pero desde que una inesperada y gran nevada ocurrió su Reino ha perdido ventaja y han secuestrado a mucha gente, por lo cual el se une a Mario para derrotar al reino enemigo.

Al igual que otros Bob-Omb de la saga, su habilidad en el exterior es explotar, abriendo grandes grietas o destruyendo grandes rocas.

Placaje
0 FP
Bob-Knight correrá rápidamente contra su enemigo, la ventaja es que con su lanza hará mas daño.
Explosión
3 FP
Bob-Knight hará el ataque clásico de cada Bob-Omb... ¡Explotar! Algo que seguro daña al enemigo.
Lanza-miento
4 FP
Bob-Knight lanzará su lanza lanzándola por los aires haciendo que la lanza lanzada caiga sobre el enemigo causando mucho daño.
MEGA-BOOM!
7 FP
Bob-Knight hará el ataque clásico de los Bob-Omb... Explotar.... ¡¡¡A lo grande!!! dañando a todos los enemigos tanto terrestres como voladores.

Fionna
Fiona

Capitulo 6

Fiona es una hermana de fuego, ella junto con sus hermanas viven y cuidan de Bosque Eterno. Debido a los constantes ataques de Bowser al Bosque, creyeron que Mario era solo otro esbirro de Bowser atacándolo. Una vez se entera de que es el legendario Mario ella se une a él ya que está con ansias de aventura y proteger de Bowser.

Su poder en el exterior es quemar las cosas.... Esto le permite quemar plantas lo suficientemente secas o derretir formaciones de hielo lo suficientemente pequeñas.

Caparazón Ígneo
0 FP
El clásico ataque de caparazón de los Koopas... ¡Pero en llamas! y tal vez pueda dejarle una quemadura a alguien.
Intimidación
3 FP
Un ataque que puede bajar el ataque de los enemigos y tal vez hacer que huyan... Pero no sirve contra jefes.
Pirobol!
5 FP
Fiona hace varias bolas de fuego y las patea como balones de fútbol, causando un gran daño.
Caparavolcan
6 FP
Fiona hace un poderoso salto abajo en la tierra, lo que causa la aparición de volcanes que dañan a los enemigos.

Localizaciones[]

Mapa PMW


Arboleda Tanuki Ciudad Zurminne Colina Resplandor

ArboledaTanuki PMW

Zurminne PMW

ColinaResplandor PMW

Sub-localizaciones:
  • Villa Caparakoopa
  • Ruinas de la Consonancia (Oeste)
Sub-localizaciones:
  • Palacio Concordia
  • Mansión Funesta
Descripción:
---- Es el primer lugar visitado en el juego, un lugar pacifico y donde se desarrolla el prólogo. El nombre se debe a que en otoño los arboles desprenden hojas tanuki usadas por los koopas de la aldea. Así mismo se encuentran restos del palacio de la Consonancia.
Descripción:
---- Es la ciudad principal y más atractiva del Reino. Una ciudad en donde se combina las construcciones antiguas con los rascacielos modernos, desde dicha ciudad es posible llegar a todos los rincones del Reino gracias a la gran estación ferroviaria.
Descripción:
---- La colina nombrada por el resplandor que provocan los cristales con el sol y la luna. En la colina está ubicada el Palacio Concordia, en donde viven los reyes del Reino. La geografía del lugar refleja la historia del mismo y los desastres por los que alguna vez pasó.
Meseta Desolada Isla Arcaica Mar Aceitoso
MesetaDesolada PMW IslaArcaica PMW MarAceitoso PMW
Sub-localizaciones:
  • Pueblo Soledad
  • Mina Alambro
Sub-localizaciones:
  • Tintopia
  • Templo Sacrosanto
Sub-localizaciones:
  • Arrecife Fulminante
  • Puerto Velero
Descripción:
---- En algún momento fue la principal fuente de ingresos del Reino gracias a las minas, pero hace mucho tiempo se produjo un desastre que dejó la mina inútilizada y aumentó preocupantemente el número de bandidos.
Descripción:
---- La Isla alberga las ruinas de lo que alguna vez fue la capital del Reino, destruida por un maremoto. Ahora se ha vuelto un centro para jugar el famoso Tintatoon. A orillas de la isla se encuentra un templo abandonado de los nativos del reino para venerar las Reliquias Elementales.
Descripción:
---- En dicha zona se ubicaba el puerto principal del Reino, lamentablemente los derrames de aceite han provocado contaminación del archipiélago y de ahí se debe su nombre. Ahora el archipiélago está infestado de piratas.
Cordillera Polar Bosque Eterno Volcán Fulgorante
CordilleraPolar PMW BosqueEterno PMW VolcanFulgorante PMW
Sub-localizaciones:
  • Aldea Bob-omb
  • Paso Criogenico
  • Castillo Chumbo
Sub-localizaciones:
  • Árbol
  • Ruinas de la Consonancia (Este)
Sub-localizaciones:
  • Aldea
  • Cráter del Furor
Descripción:
---- La cordillera no se considera parte formal del Reino, ya que hay 2 reinos en disputa por su dominio. La casa explosiva y la casa chumba han estado en conflicto desde tiempos inmemorables y eso causa las guerras de la zona... Sin embargo ahora una capa de hielo se expande preocupantemente.
Descripción:
---- El bosque es famoso por sus leyendas sobre viaje en el tiempo, en el bosque son muy presentes las estaciones climáticas y se hacen notar demasiado. En el centro se encuentra el gran árbol sagrado donde habitan los que viven en dicho bosque.
Descripción:
---- El volcán a pesar de ser un lugar peligroso, no ha impedido la creación de una ciudad tradicional, sin embargo está aislada de las demás y con un difícil acceso a dicha zona.

Enemigos[]

  • Goomba
  • Goom-Casco
  • Goom-Pincho
  • Para-Goomba
  • Koopa
  • Koopa Troopa
  • Koopa Paratroopa
  • Boo
  • Eerie
  • Mecha-Koopa

Objetos[]

  • Champiñón
  • Super Champi
  • Ultra Champi
  • Champi Vida
  • Flor de Fuego
  • Flor de Hielo
  • Pluma
  • Globo P
  • Campana
  • Caparazón

Reliquias Elementales[]

Reliquia Localización Poseedor Poder SP Descripción
Reliquia Estelar

Reliquia Estelar

Palacio Concordia Koopa Espinoso Cometa 1 Entre más cometas aciertes más grave será el daño a todos los enemigos.
Reliquia del Aire

Reliquia del Aire

Mansión Funesta Boolivia Tornado 2 Si tiene éxito, hará que los enemigos del campo sean confundidos.
Reliquia de la Tierra

Reliquia de la Tierra

Templo Sacrosanto Tutan Manon Plantación 2 Crea una variedad de plantas que cura al equipo.
Reliquia del Rayo

Reliquia del Rayo

El Hueso Errante BarBone Electrificación 3 Electrifica a Mario y su compañero, haciendo que los enemigos sean dañados por contacto físico.
Reliquia del Hielo

Reliquia del hielo

Castillo Chumbo Kamek Ventisca 4 Congela a los enemigos
Reliquia Temporal

Reliquia del Tiempo

Arbol Sagrado Naluk Glitch 6 Hace que el combate se glitchee, provocando extraños efectos, como pausar el tiempo, o aumentar la fuerza de el equipo.
Reliquia del Fuego

Reliquia del Fuego

Templo Sacrosanto/
Castillo Infernal de Bowser
Bowser Candela 7 Si tiene éxito, quemará a todos los enemigos del campo, haciendo que estos desaparezcan. (No funciona contra Jefes).
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Galería[]

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