New Super Mario Bros. NPE | |
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Creado por | Metal Sonic21 |
Colaboración | Thebestsilver (logo) |
Desarrolladora | Skyontendo |
Género | Plataformas |
Lanzamiento | 12 de julio de 2020 |
Saga | New Super Mario Bros. |
Plataforma | Nintendo Pro Evolution |
Jugadores | 1 |
Clasificación | Everyone |
New Super Mario Bros. NPE es un videojuego para Nintendo Pro Evolution. Fue anunciado en el Fantendo Fun Fair 2018.
Mecánica del juego[]
El juego es similar a otros juegos de la saga. El objetivo es llegar con Mario a la meta esquivando los obstáculos y consiguiendo las monedas estrella de cada nivel.
El juego incluye las siguientes novedades:
- Cada personaje tiene sus propias características, pudiendo llegar a determinados lugares.
- Cada nivel tiene una moneda púrpura a encontrar, que a veces será necesario jugar con un personaje determinado para poder obtenerla.
- También se incluye un modo contrarreloj que consiste en completar los niveles ya superados previamente en el menor tiempo posible. En función del tiempo que haya tardado, el jugador recibirá una medalla de oro, plata o de bronce.
Personajes[]
Mundos[]
Nombre | Descripción | Niveles |
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Pradera primaveral | El primer mundo cuenta con niveles que se desarrollan al exterior, fáciles de superar, con la excepción de un nivel subterráneo acuático. |
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Dunas | Un desierto con arenas movedizas que arrastran al personaje y con varios niveles en cuevas con poca luz. |
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Islas Tropicales | Un mundo en que la primera parte contiene niveles en playas y la segunda, niveles en el océano. |
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Valle helado | Un mundo con zonas de nieve y hielo resbaladizo que contiene algún nivel en cavernas, además de agua helada que perjudicará al jugador si cae. |
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Bosque | Un mundo dividido en dos partes: una con aguas limpias y otra nocturna y más oscura con aguas contaminadas. |
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Montaña Spike | Una gran montaña que el jugador irá escalando. Contiene al inicio zonas de agua y después precipicios. |
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Cielo champiñón | Un lugar con niveles que tienen lugar en el atardecer y en la noche. |
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Espacio sideral | Un lugar en que el personaje salta más de lo habitual. |
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Reino de Bowser | El mundo donde tiene lugar la batalla final está repleto de lava y de cuevas con poca luz. |
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Estrella de los sueños | Este mundo solo estará disponible una vez que se venza al jefe final. |
10 niveles. |
Objetos[]
Imagen | Nombre | Descripción |
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Champiñón | Permite a cualquier personaje recuperar su tamaño normal. |
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Flor de fuego | Permite lanzar bolas de fuego que sirven para atacar a los enemigos, aunque no funciona con todos. |
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Flor Boomerang | Permite a Mario y Luigi lanzar un boomerang que recoga monedas lejanas y derrote o empuje enemigos. |
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Caja helicóptero | Te permite volar por los aires. ¡Cualquier personaje puede usarlo! |
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Flor nube | Cualquier personaje puede utilizar este poder para crear tres nubes y evitar así caer por precipicios. Las corrientes de aire pueden desplazar las nubes pudiendo llegar a lugares elevados o lejanos. |
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Mini Champiñón | Convierte a cualquier personaje en diminuto pudiendo entrar en tuberías que son más pequeñas de lo habitual. |
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Traje Rana | Toad y Peach pueden saltar más de lo habitual y nadar más rápido y con facilidad. |
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Traje Polar | Mario y Luigi pueden nadar con facilidad y deslizarse por la nieve sin dificultad. |
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Estrella | Vuelve invencible al personaje durante un pequeño intervalo de tiempo. |
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Champiñón de camuflaje | ¿Tienes algún problema en completar un nivel? Después de fallar cinco veces seguidas en un mismo nivel, este objeto te servirá de ayuda pues te permitirá atravesar los enemigos sin sufrir daños pudiendo atacarlos. |
Jefes[]
Nombre | Cómo vencerlo |
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Boom Boom |
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Pun Pun |
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Larry Koopa |
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Lemmy Koopa |
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Gran Boo | Persigue al jugador por un escenario plagado de obstáculos. Una vez que el jugador llegue al final deberá pulsar un botón para que desaparezca. |
Iggy Koopa |
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Roy Koopa | Al saltar Roy cae con fuerza paralizando al jugador si está en el suelo. |
Morton Koopa | Al igual que Roy cae con fuerza. Morton genera la caída de escombros y cuando se queda quieto lanza bolas picudas. |
Wendy Koopa | Wendy lanza anillos que se mueven por el escenario. Ella se mueve caminando y entra por las tuberías para escapar lejos del alcance del jugador, que deberá llegar hasta ella evitando los precipicios. |
Bowsy | Bowsy usa un Parakoopa para desplazarse por el aire y lanzar bolas de fuego y lanzar Mechakoopas. Pasado un tiempo Bowsy baja aceleradamente tratando de golpear al jugador, que deberá aprovechar la ocasión para saltar sobre él. |
Ludwing Koopa |
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Kamek | Kamek vuela sobre el escenario generando diversos enemigos y a veces dispara proyectiles al jugador. El jugador debe saltar sobre ella cuando atraviesa el escenario intentando golpear al jugador. |
Bowsy | Ahora Bowsy usará un Parakoopa grande y lanzará Bob-ombs, Mecha Koopas y caparazones. También lanzará bolas de fuego y soltará a través de su vehículo bolas picuda gigantes que el jugador debe esquivar. Cuando descienda lo suficiente el jugador debe aprovechar la pared para poder caer sobre su cabeza. |
Bowser | Bowser lanzará bolas de fuego gigantes y dará saltos. Una vez que el jugador destruya el escenario tras pulsar varios interruptores, ambos caerán a una nueva zona en que el jugador deberá esquivar los distintos obstáculos sin ser pillados por Bowser hasta llegar hasta el final de la zona, pulsando un interruptor gigante para que Bowser sea derrotado definitivamente. |