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|Desarrolladora = Arep Studios
 
|Desarrolladora = Arep Studios
 
|Distribuidora = Nintendo
 
|Distribuidora = Nintendo
|Plataforma(s) = Wii U y 3DS|imagen = [[Archivo:Metroid_Polarities.png]]}}'''Metroid Polarity''' es un fanjuego desarrollado por Arep Studios, presentando una nueva visión de metroid. La información del juego se publicará según el desarrollador en la fantendocom el 14 de enero de 2015. Se averiguo un virus en el juego que solo hacia avanzar este hasta el prologo, con un parche gratis se arreglo el pobrlema
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|Plataforma(s) = Wii U y 3DS|imagen = [[Archivo:Metroid_Polarities.png]]}}'''Metroid Polarity''' es un fanjuego desarrollado por Arep Studios, presentando una nueva visión de metroid. La información del juego se publicará según el desarrollador en la fantendocom el 14 de enero de 2015. Se averiguo un virus en el juego que solo hacia avanzar este hasta el prologo, con un parche gratis se arreglo el problema
   
 
==Historia==
 
==Historia==
 
<span style="font-size:17px;">Prologo</span>
 
<span style="font-size:17px;">Prologo</span>
Despues de la destrucción de la unidad aurora 313 y la posterior destrucción de Phaaze con todo el Phazon del universo, Dark Samus logra sovrevivir gracias a los cazarecompensas que absorbio en sus diferentes batallas, pero accede mucho más a las memorias de Samus Aran que la personalidd de los mismos. Viendo las hazañas que hizo y lo adopta. (eso teniendo en cuenta que el Metroid Prime fue erradicado de su cuerpo. y por lo tanto, al ser basado en un traje de Samus y tener recuerdos de esta Dark Samus tomo la personalidad de Samus Aran.
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Después de la destrucción de la unidad aurora 313 y la posterior destrucción de Phaaze con todo el Phazon del universo, Dark Samus logra sobrevivir gracias a los cazarecompensas que absorbió en sus diferentes batallas, pero accede mucho más a las memorias de Samus Aran que la personalidad de los mismos. Viendo las hazañas que hizo y lo adopta. (eso teniendo en cuenta que el Metroid Prime fue erradicado de su cuerpo. y por lo tanto, al ser basado en un traje de Samus y tener recuerdos de esta Dark Samus tomo la personalidad de Samus Aran.
   
Mientras tanto, mientras Dark Samus se repara a sí misma con las memorias de Samus Aran, esta ultima recibe una misión sobre una invasión de metroids en un planeta desconocido llamado Zakraam, pero cuando llega a la atmosfera recibe una extraña pulsasión, y a su vez Dark Samus lo siente. Cuando adopto la personalidad de samus en el espacio hubo una pequeña conexión con la Samus real, haciendo que la Samus original pueda tomar control de Dark Samus y despierte en su cuerpo, rodeada de un espacio muerto, haciendo que la nave de Samus se estrellara en el planeta nombrado, pero no sufre muchos daños puesto la superficie en la que aterrizo es blanda y suave. (todo esto se expresa en una cinematica interactiva. Dando paso al gameplay despues de esta)
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Mientras tanto, mientras Dark Samus se repara a sí misma con las memorias de Samus Aran, esta ultima recibe una misión sobre una invasión de metroids en un planeta desconocido llamado Zakraam, pero cuando llega a la atmósfera recibe una extraña pulsación, y a su vez Dark Samus lo siente. Cuando adopto la personalidad de samus en el espacio hubo una pequeña conexión con la Samus real, haciendo que la Samus original pueda tomar control de Dark Samus y despierte en su cuerpo, rodeada de un espacio muerto, haciendo que la nave de Samus se estrellara en el planeta nombrado, pero no sufre muchos daños puesto la superficie en la que aterrizo es blanda y suave. (todo esto se expresa en una cinematica interactiva. Dando paso al gameplay despues de esta)
 
===Historia===
 
===Historia===
 
Al despertar en el espacio, Samus se asusta y analiza la situaciòn, pero con el choque de un meteorito se despierta en su cuerpo original. Al hacerlo busca su desaparecido traje (el traje Varia) que fue a buscar puesto que vio que abajo de esa superficie blanda surgia un calor gigante. Al salir empieza a tener visiones en el cuerpo de dark samus, combinando la atmosfera espacial con aquel planeta. A los pocos minutos esta ve a un pirata espacial con su traje, el cual es retenido por samus y se pone el traje, al poco ponerse al traje, un habitante de zakaam viene corriendo hacia samus, mientras ella lo ve muy lejos. Con un mejor avistamiento observa al habitante, pero un metroid lo empieza a perseguir, el Zakano pedira tu ayuda desesperadamente. Cuando logres acabar con el metroid, el habitante mostrara el camino a su ciudad y samus ira hacia el. 
 
Al despertar en el espacio, Samus se asusta y analiza la situaciòn, pero con el choque de un meteorito se despierta en su cuerpo original. Al hacerlo busca su desaparecido traje (el traje Varia) que fue a buscar puesto que vio que abajo de esa superficie blanda surgia un calor gigante. Al salir empieza a tener visiones en el cuerpo de dark samus, combinando la atmosfera espacial con aquel planeta. A los pocos minutos esta ve a un pirata espacial con su traje, el cual es retenido por samus y se pone el traje, al poco ponerse al traje, un habitante de zakaam viene corriendo hacia samus, mientras ella lo ve muy lejos. Con un mejor avistamiento observa al habitante, pero un metroid lo empieza a perseguir, el Zakano pedira tu ayuda desesperadamente. Cuando logres acabar con el metroid, el habitante mostrara el camino a su ciudad y samus ira hacia el. 
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==Protagonistas==
 
==Protagonistas==
*Samus Aran: Es uno de los personajes principales de la trama, uniendose a Dark Samus tras un evento ocurrido en el juego, esta se ve confundida por la transición de cuerpo que sufre pero despues se adapta, ve que Dark Samus tiene aspiraciones y forman un vinculo de amistad
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*Samus Aran: Es uno de los personajes principales de la trama, uniéndose a Dark Samus tras un evento ocurrido en el juego, esta se ve confundida por la transición de cuerpo que sufre pero despues se adapta, ve que Dark Samus tiene aspiraciones y forman un vinculo de amistad
   
*Dark Samus: Es el segundo personaje principal, a pesar de que Samus Aran controla su cuerpo, en realidad es una conexión que Dark Samus adapta a su cuerpo (debemos recordar que en su forma de angel oscuro absorbio a los cazarrecompensas) siendo catalizadora de flashback que ayudan a la trama pues tiene acceso a las memorias de Rundas,Gandrayda y Ghor. Conociendose a sí misma en el transcurso del juego
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*Dark Samus: Es el segundo personaje principal, a pesar de que Samus Aran controla su cuerpo, en realidad es una conexión que Dark Samus adapta a su cuerpo (debemos recordar que en su forma de angel oscuro absorbió a los cazarrecompensas) siendo catalizadora de flashback que ayudan a la trama pues tiene acceso a las memorias de Rundas,Gandrayda y Ghor. Conociéndose a sí misma en el transcurso del juego
 
==Misiones o niveles ==
 
==Misiones o niveles ==
 
<span style="font-size:17px;">Misión N°1: La invasión de Zakaam.-</span>
 
<span style="font-size:17px;">Misión N°1: La invasión de Zakaam.-</span>
Al aterrizar forzosamente y despertar, samus sale de su nave para encontrar un planeta que parece deshabitado, habra un intro tipo tutorial que enseñara a utilizar el latigo y su pistola, junto a algunos movimientos extra. Al terminar el pequeño tutorial un habitante del planeta te pedira ayuda para destruir a los metroids, después de destruirlos dirigete al agujero peculiar y sera en ese lugar donde encontraras tu traje.
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Al aterrizar forzosamente y despertar, samus sale de su nave para encontrar un planeta que parece deshabitado, habrá un intro tipo tutorial que enseñara a utilizar el látigo y su pistola, junto a algunos movimientos extra. Al terminar el pequeño tutorial un habitante del planeta te pedirá ayuda para destruir a los metroids, después de destruirlos dirígete al agujero peculiar y sera en ese lugar donde encontraras tu traje.
   
Al poco tiempo Samus saldra a la intemperie para descubrir un agujero por donde salen los metroids. Baja hasta una cueva donde surgen metroids y con tu traje los tendras que destruir (pasando por un entrenamiento para aprender a usar todas tus habilidades) y al acabar con todos entrara de nuevo a la mente de dark samus, la cual pasara en poco tiempo. Después de recuperarse investiga en la cueva y encuentra varias cosas sobre los metroids y como los "revivieron", al rato se descubre que la cueva es mas grande y esta plagada de metroids, por lo tanto Samus explora toda esa cueva para al final enfrentarse con un monstruo cuadrupedo verde,con una cabeza similar a un anfibio y con un estomago transparente donde se encontraba la persona que envio el mensaje a Samus. Al derrotarlo la persona atrapada revela varios secretos y tu proxima misión
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Al poco tiempo Samus saldrá a la intemperie para descubrir un agujero por donde salen los metroids. Baja hasta una cueva donde surgen metroids y con tu traje los tendrás que destruir (pasando por un entrenamiento para aprender a usar todas tus habilidades) y al acabar con todos entrara de nuevo a la mente de dark samus, la cual pasara en poco tiempo. Después de recuperarse investiga en la cueva y encuentra varias cosas sobre los metroids y como los "revivieron", al rato se descubre que la cueva es mas grande y esta plagada de metroids, por lo tanto Samus explora toda esa cueva para al final enfrentarse con un monstruo cuadrupedo verde,con una cabeza similar a un anfibio y con un estomago transparente donde se encontraba la persona que envió el mensaje a Samus. Al derrotarlo la persona atrapada revela varios secretos y tu próxima misión
 
==Jugabilidad==
 
==Jugabilidad==
A pesar e ser un videojuego a primera persona, tiene tintes de Plataformas y un que otro puzzle, que recurre de vez en cuando a la pantalla tactica del Wii U.
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A pesar e ser un videojuego a primera persona, tiene tintes de Plataformas y un que otro puzzle, que recurre de vez en cuando a la pantalla táctil del Wii U.
   
Se mueve la camara con el joystick derecho y el movimiento con el otro joystick/flechas. Se dispara con L y presionando L y L2 da un pequeño placaje. Con R se usa la Morph Ball, la cual hace que la cámara cambie de primera a tercera persona y con A,B,X e Y sirven para interaccionar con los personajes.
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Se mueve la cámara con el joystick derecho y el movimiento con el otro joystick/flechas. Se dispara con L y presionando L y L2 da un pequeño placaje. Con R se usa la Morph Ball, la cual hace que la cámara cambie de primera a tercera persona y con A,B,X e Y sirven para interaccionar con los personajes.
 
==Multijugador==
 
==Multijugador==
 
Estos se desbloquean en el Modo Historia y son los siguientes
 
Estos se desbloquean en el Modo Historia y son los siguientes
 
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Revisión del 21:52 20 ene 2020

Plantilla:InfoJuegosMetroid Polarity es un fanjuego desarrollado por Arep Studios, presentando una nueva visión de metroid. La información del juego se publicará según el desarrollador en la fantendocom el 14 de enero de 2015. Se averiguo un virus en el juego que solo hacia avanzar este hasta el prologo, con un parche gratis se arreglo el problema

Historia

Prologo Después de la destrucción de la unidad aurora 313 y la posterior destrucción de Phaaze con todo el Phazon del universo, Dark Samus logra sobrevivir gracias a los cazarecompensas que absorbió en sus diferentes batallas, pero accede mucho más a las memorias de Samus Aran que la personalidad de los mismos. Viendo las hazañas que hizo y lo adopta. (eso teniendo en cuenta que el Metroid Prime fue erradicado de su cuerpo. y por lo tanto, al ser basado en un traje de Samus y tener recuerdos de esta Dark Samus tomo la personalidad de Samus Aran.

Mientras tanto, mientras Dark Samus se repara a sí misma con las memorias de Samus Aran, esta ultima recibe una misión sobre una invasión de metroids en un planeta desconocido llamado Zakraam, pero cuando llega a la atmósfera recibe una extraña pulsación, y a su vez Dark Samus lo siente. Cuando adopto la personalidad de samus en el espacio hubo una pequeña conexión con la Samus real, haciendo que la Samus original pueda tomar control de Dark Samus y despierte en su cuerpo, rodeada de un espacio muerto, haciendo que la nave de Samus se estrellara en el planeta nombrado, pero no sufre muchos daños puesto la superficie en la que aterrizo es blanda y suave. (todo esto se expresa en una cinematica interactiva. Dando paso al gameplay despues de esta)

Historia

Al despertar en el espacio, Samus se asusta y analiza la situaciòn, pero con el choque de un meteorito se despierta en su cuerpo original. Al hacerlo busca su desaparecido traje (el traje Varia) que fue a buscar puesto que vio que abajo de esa superficie blanda surgia un calor gigante. Al salir empieza a tener visiones en el cuerpo de dark samus, combinando la atmosfera espacial con aquel planeta. A los pocos minutos esta ve a un pirata espacial con su traje, el cual es retenido por samus y se pone el traje, al poco ponerse al traje, un habitante de zakaam viene corriendo hacia samus, mientras ella lo ve muy lejos. Con un mejor avistamiento observa al habitante, pero un metroid lo empieza a perseguir, el Zakano pedira tu ayuda desesperadamente. Cuando logres acabar con el metroid, el habitante mostrara el camino a su ciudad y samus ira hacia el. 

Una vez en la ciudad Samus procedera a acabar con cada metroid en aquel lugar, y encuentra su traje dañado en un agujero en el piso cerca del hogar de un ciudadano, al entrar en la casa calma a los recidentes y posteriormente encuentra su traje. Al salir se da cuenta sobre una cueva en el suelo de donde brotan los metroids, cueva en la cual Samus entra y acaba con todos los monstruos dentro. 


Protagonistas

  • Samus Aran: Es uno de los personajes principales de la trama, uniéndose a Dark Samus tras un evento ocurrido en el juego, esta se ve confundida por la transición de cuerpo que sufre pero despues se adapta, ve que Dark Samus tiene aspiraciones y forman un vinculo de amistad
  • Dark Samus: Es el segundo personaje principal, a pesar de que Samus Aran controla su cuerpo, en realidad es una conexión que Dark Samus adapta a su cuerpo (debemos recordar que en su forma de angel oscuro absorbió a los cazarrecompensas) siendo catalizadora de flashback que ayudan a la trama pues tiene acceso a las memorias de Rundas,Gandrayda y Ghor. Conociéndose a sí misma en el transcurso del juego

Misiones o niveles 

Misión N°1: La invasión de Zakaam.- Al aterrizar forzosamente y despertar, samus sale de su nave para encontrar un planeta que parece deshabitado, habrá un intro tipo tutorial que enseñara a utilizar el látigo y su pistola, junto a algunos movimientos extra. Al terminar el pequeño tutorial un habitante del planeta te pedirá ayuda para destruir a los metroids, después de destruirlos dirígete al agujero peculiar y sera en ese lugar donde encontraras tu traje.

Al poco tiempo Samus saldrá a la intemperie para descubrir un agujero por donde salen los metroids. Baja hasta una cueva donde surgen metroids y con tu traje los tendrás que destruir (pasando por un entrenamiento para aprender a usar todas tus habilidades) y al acabar con todos entrara de nuevo a la mente de dark samus, la cual pasara en poco tiempo. Después de recuperarse investiga en la cueva y encuentra varias cosas sobre los metroids y como los "revivieron", al rato se descubre que la cueva es mas grande y esta plagada de metroids, por lo tanto Samus explora toda esa cueva para al final enfrentarse con un monstruo cuadrupedo verde,con una cabeza similar a un anfibio y con un estomago transparente donde se encontraba la persona que envió el mensaje a Samus. Al derrotarlo la persona atrapada revela varios secretos y tu próxima misión

Jugabilidad

A pesar e ser un videojuego a primera persona, tiene tintes de Plataformas y un que otro puzzle, que recurre de vez en cuando a la pantalla táctil del Wii U.

Se mueve la cámara con el joystick derecho y el movimiento con el otro joystick/flechas. Se dispara con L y presionando L y L2 da un pequeño placaje. Con R se usa la Morph Ball, la cual hace que la cámara cambie de primera a tercera persona y con A,B,X e Y sirven para interaccionar con los personajes.

Multijugador

Estos se desbloquean en el Modo Historia y son los siguientes

De 2 personas 

Proximamente

De 4 personas

Próximamente

Secretos y detalles

En el intro interactivo, se puede observar en una pequeña abertura, una SNES con un cartucho en su lomo, que al acercarse un poco más se nota el logo de Super Metroid.