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Harmonia Portada.png


Harmonia
Harmonia (Liditchy Ver).png
Harmonia en Natural: Unova
CREADOR
Nébula García
Jacques Marx
SAGA
Natural
GÉNERO
Hembra.png Femenino
ESPECIE
Humana
ALINEACIÓN
Buena

Harmonia es un personaje fanon de naturaleza mitológica creado conjuntamente por Nébula García y Jacques Marx. Es uno de los personajes principales de Natural: Unova, un libro escrito por N (ex-líder del Equipo Plasma y Ex-Equipo Plasma) que narra la historia de Unova.

Las ilustraciones vistas en este artículo fueron hechas por Nébula y Misty.

Contexto y concepción[]

La idea madre de Harmonia era la de explicar al Ser Original, el ser del que proviene Kyurem, uno de los Pokémon más poderosos que han existido. De ello se buscó profundizar en cada aspecto visto (en los videojuegos, estrictamente) de la cultura de Unova para darle un Por qué; Harmonia es la cima de este árbol.

Harmonia continúa las bases asentadas en Pokémon Blanco/Pokémon Negro y Pokémon Blanco 2/Pokémon Negro 2: los ideales/la verdad de N, un mundo armonioso en el que seres humanos y Pokémon se comprendan, escuchen y mejoren mutuamente. También toma en cuenta los planes de N durante su estadía en el Equipo Plasma, estos consistían en separar a los Pokémon de los seres humanos para darles un mundo sólo para ellos. En conclusión, se puede decir que Harmonia es el génesis del idealismo, corriente ideológica del Mundo Pokémon que cree en un mundo armonioso e ideal en el que los Pokémon sean felices y los seres humanos mucho menos egoístas.

Harmonia, en realidad, no se basa en ningún personaje histórico real. Sus actos y el simbolismo alrededor de su figura, se inspiraron en varias leyendas mitológicas: una de ellas es Pandora y la caja o jarra que contenía todos los males del mundo, en dicha historia Harmonia representaría la esperanza y sus características derivaron de ello.

Los creadores del personaje quisieron transmitir un nuevo punto de vista sobre la muerte, que no la coloque como algo obligatoriamente malo. Así que Harmonia está fuertemente influenciada en ella.

Diseño[]

La ilustración principal del personaje (infobox), dibujada por Nébula se basa en dos conceptos: sencillez y firmeza.

  • La sencillez se busca transmitir mediante las pocas ropas livianas de color negro que Harmonia lleva puesta, una representación de su habitual serenidad. Gracias a esto, sus ojos resaltan sobre lo demás, inclusive sobre el pelaje o el largo cabello.
  • La firmeza se busca transmitir mediante la pose recta y erguida que ella tiene. En este caso, se resalta la seguridad.

Respecto al proceso de dibujado, es una ilustración hecha desde cero, con la referencia de un ser humano posando, mas no de otra ilustración.

Histórico[]

Harmonia es el nombre que se le atribuye al máximo exponente del idealismo. En escritos encontrados en las catacumbas de Porcelana, es referida como Cero.

Sygil

Contó con la compañía de Sygil, el defensor de la monarquía. En la actualidad, existe un Pokémon muy similar llamado Sigilyph, ya con presencia considerablemente masiva en el desierto de Unova; estudios de historiadores de diferentes épocas se han centrado en la estrecha relación de Sygil con los Sigilyph, teniendo la creencia de que aquél fue el primero de su tipo.

Etimología[]

Su nombre procede de la palabra Armonía en su traducción al latín, que es, literalmente, Harmonia, esto puede deberse a citas encontradas de Lanza, quien ponía como punto de referencia a la Unova de Harmonia, en armonía absoluta, para recriminar a su pueblo por sus errores.

Biografía[]

Harmonia fue la princesa de Unova, nombrada en los escritos antiguos como Noull, en algún momento entre los siglos IX y X.

Apariencia[]

Ningún dato sobre su apariencia está, con certeza, confirmado. En realidad, las visiones con las que han retratado a este personaje se fundamentan en descripciones ambiguas y abstractas sacadas de textos antiquísimos e incompletos.

Ilustraciones del Ex-Equipo Plasma (2012)[]

Ilustración

La ilustración que se puede observar de primer lugar en esta sección es una recreación moderna de Harmonia hecha por el «Equipo Plasma» en 2012.

Su altura no es precisada pero sí aproximada: supera el promedio (163,5cm), mientras que su contextura física es delgada y esbelta. El color de su piel es de un tono pálido, y el de su cabello, largo y sujeto en una media coleta recogida, es verde pastel. En diferentes partes de su cuerpo, como vientre, brazos y piernas, tiene mucho pelaje en forma de rayas.

Sus ojos son rojos, tal y como se menciona en la mayoría de descripciones.

Respecto a la vestimenta, lleva zapatillas negras de calzado, y una especie de pantalones bombachos y camisa corta ajustada, de color negro las dos partes; lleva puesta una capa larga hasta los pies que, tanto dentro como por fuera, está ilustrada con simbología. Por último, lleva una especie de bufanda hecha de pelaje de alguna especie animal.

Personalidad[]

Lo más incierto sobre Harmonia quizás sea su misma personalidad. Los pocos textos que existen sobre ella dan a entender que desbordaba sabiduría, serenidad y frialdad.

Importancia en el idealismo[]

Su figura es casi tan inexistente como lo contrario. Una vez se descubre su existencia en 2012 (junto a la del primer rey), la historia de Unova da todo un vuelco a lo que ya se conocía. Se encuentran toda clase de documentos de muchos siglos atrás del reinado de Lanza, el primer rey, quién habla de la búsqueda de la verdad de Cero o de la nostalgia de la caída de Harmonia.

Mismamente en 2012, un poco después, el Ex-Equipo Plasma publica sus estudios sobre el idealismo. Harmonia resulta ser de crucial importancia en esta creencia de un mundo ideal y armonioso.

Curiosidades[]

  • Es una figura de crucial importancia para la corriente filosófica e ideológica, el idealismo.
  • En los escritos antiguos se refieren a ella de diferentes maneras.
    • Cero.
    • Número.
  • Según diferentes personalidades, las ilustraciones de este personaje pueden haber sido distorsionadas según qué grupo, formado por creyentes de alguna idea o buscadores de transmitir otras, es responsable.

Documentación[]

  1. «Catacumbas de Porcelana», cementerio subterráneo encontrado a raiz del descubrimiento del Pasadizo Ancestral. Cientos de documentos antiguos fueron hallados.

No oficial[]

La historia de Harmonia es borrosa como todo lo relacionado con Noull, así que las leyendas populares son bastante conocidas. Se dice que en su adolescencia hizo su primera aparición como princesa, leyendo el primero de muchos comunicados procedentes de los reyes para el pueblo. No se sabe nada respecto a lo sucedido previamente.

Lo que sí figura en documentos no oficiales, sin connotación histórica confirmada, son hipótesis o, más bien, leyendas sobre su pasado, o sus características faciales.

Sus ojos son el rasgo más distintivo y señalado en las escrituras antiguas (que datan de hace más de tres mil años) en la que ella aparece o se le hace mención. Hay varias historias, de hecho, alrededor de sus globos oculares.

Leyenda de los ojos de sangre[]

“Ella era el único bebé sin iris reconocible. Ahora, el que ve los dos luceros escarlata de Su Majestad, es invadido por la perplejidad en su estado puro.”
Natural: Unova (2014)

Es cuento popular entre las poblaciones del mundo que el color de sus ojos pasa cada vez a un rojo más y más brillante, por cada muerte de seres humanos y Pokémon. Es una de las distinciones primeramente nombradas en los escritos de la antigüedad, la cual ramifica en la leyenda del mal.

Leyenda de los ojos de hierro[]

“(...) Como juez, era inflexible; sin mediar palabra alguna, desataba la verdad por donde fuere su mirada...”
Natural: Unova (2014)

Se dice que con su mirada revelaba las verdaderas intenciones de cualquier ser humano, de una forma peculiar. La persona que le miraba a los ojos hacía a la inmediatez justo lo que deseaba, buscaba o quería hacer o provocar en el momento. Un ejemplo popular, que confirma la no excepción en otras especies, es el de un león que le miró y decidió suicidarse lanzándose de un acantilado.

Leyenda del mal[]

“Aquel reino era un espectáculo de luces que evocaban el desorden; la razón de ser de un espacio tan caótico era su propia cabeza, constituida en ocho. Cada unidad representaba un maleficio, que, por naturaleza, propagaban en su mundo (...)”
Natural: Unova (2014)

Esta leyenda nos habla de una monarquía caótica y nueve hermanas, hijas de los reyes. La menor de todas, ciega de nacimiento, reflexionó mucho sobre el estado del pueblo y de su hogar, y supo que sus hermanas no tenían control sobre los males que poseían, y por tanto el reino pagaba las consecuencias. De alguna forma, la menor usó por primera vez su poder, absorbiendo el color de los ojos de cada una de sus hermanas, y en el reino desaparecieron todos los males, y hubo perfección.

La fémina, por supuesto, era Harmonia.

Natural: Unova[]

Harmonia fue el primer ser humano en la historia de la humanidad, conocido en la actualidad como Ser Original. Reinó en Royal Monarchy of Noull durante el año 0 luego de asesinar a sus ocho hermanas mayores, naturales sucesoras al trono. Murió el 1 de enero del año 1, día en el que también Noull desapareció y se fundó Unova.

En Noull, como reina cumplía las funciones de máxima autoridad, jueza y portavoz, y era protegida por el defensor Sygil, el primer Pokémon en la historia.

Etimología[]

Su nombre procede de la palabra Armonía en su traducción al latín, que es, literalmente, Harmonia. Ella en realidad no tenía nombre, pero se le denomina de esta manera porque su reino se encontró en armonía absoluta.

Historia[]

Infancia[]

Harmonia de pequeña

Harmonia nació en el seno de la familia real de Tesellius, un reino sin monarca (aunque, antes de su nacimiento sí había una reina), contradictoriamente, en donde el caos gobernaba. Su futuro lo marcó el color de sus ojos, el cual era incoloro; a diferencia de ella, sus ocho hermanas mayores tenían distintos colores en los iris de sus ojos.

La época inicial de su vida fue protagonizada por el abuso y el maltrato de sus hermanas hacia ella, que la consideraban una aberración culpable de la situación de Tesellius. Debido a su cortísima edad, Harmonia no entendió ni supo procesar el comportamiento de sus parientes hacia ella o la realidad más allá de su hogar.

Sin embargo, el defensor del reino Sygil se acercó a ella y, aunque ésta no entendiese, empezó a aconsejarle. Quizás debido a ese acercamiento, sus ojos comenzaron a tornarse rojos al pasar de los años.

Adolescencia[]

A medida que Harmonia creció, cayó en cuenta de la realidad de su pueblo: había enfermedad, tristeza, vejez, pasión, crimen, fatiga, locura y vicio, y no había ningún rastro de algún sentimiento opuesto, a excepción de uno que la movía a ella. Aquella sensación la hacía pensar en un momento en el que los males de su reino desaparecieran; con ayuda de Sygil, ella la bautizó esperanza. Habiendo conocido la disparidad entre la esperanza y las circunstancias de su pueblo, comprendió el significado del bien y del mal.

Su mayor hábito desde que tenía conciencia era el de posicionarse en el balcón de su habitación para ver, durante horas, la ciudadela a lo lejos del castillo. Aquella era su manera de sumergirse en sus pensamientos haciéndose preguntas sobre lo que ocurría allí. Sygil a veces la acompañaba, y fue, durante su adolescencia, cuando por primera vez entendió lo que él decía.

Aún adolescente, Harmonia empezó a razonar e inventar significados y definiciones a los vacíos incoherentes que rodeaban a las especies de su reino. Sygil le habló sobre las criaturas endemoniadas que asesinaban a los pobladores y sobre los seres iguales a ella en apariencia, los mismos pobladores. El defensor llamó a las criaturas Genesect. Harmonia pensó en la posibilidad que planteaba un escenario en el que los Genesect estaban molestos porque ese era su hogar y éste habría sido invadido por otros seres que buscaban un hogar. La solución de ella para el conflicto era separar a los dos grupos en dos mundos diferentes, porque sencillamente no cabía en su entendimiento que uno predominara sobre el otro, ya que ninguno hacía el mal queriendo tener un hogar.

Su mayor descubrimiento sucedió a su reflexión sobre el conocimiento (conocer el mal, te hace cómplice de éste), y fue gracias a una pregunta que Sygil le hizo: "¿Por qué existe el mal?"

Muerte de sus hermanas[]

Habiendo respondido su gran interrogativa, Harmonia encaró a sus ocho hermanas y les pidió información sobre su madre. Sus consanguíneos contaron diversas historias pero ella identificó la mentira con facilidad. Razonó que la mentira era la muerte de la verdad, así que la realidad de uno de sus pensamientos más esenciales se hacía cada vez más fuerte.

Harmonia las calló, y sus hermanas no volvieron a hablar. Replicó con calma: "Vosotras sois hijas de la vida. Vosotras sois los males que perjudican a este reino. No sois capaces de ver vuestros errores porque no conocéis la muerte y, por consecuencia, tampoco los cambios. Yo conocí a la esperanza y ella me dijo que algún día los males morirían. Ahora asimilo que mi extraordinaria cualidad siempre ha sido ser hija de la muerte. Vosotras enfocasteis en mí vuestros errores, porque nací del occiso de mi madre y creísteis que, por mí, este reino no tiene cabeza. Vosotras no tenéis la culpa de nada, porque estabais destinadas a nacer para darle color a mis ojos. ¿Veis mis ojos? Son rojos, como la sangre derramada por cada poblador de la tierra de nadie. Vosotras sois mis hermanas, pero no las de mi pueblo. La armonía es su destino".

Harmonia miró a sus hermanas y éstas perdieron el color de sus ojos. Los Genesect desaparecieron, junto a Sygil; los pobladores del reino no se volvieron a ver como enemigos; y del reino desapareció el mal.

Reina del mundo ideal de la verdad[]

Harmonia con la capa puesta

Descubierto su poder, Harmonia contuvo los males del reino dentro de sí. Al hacer esto, Tesellius sufrió una total transformación, siendo que, para ese momento, se llamaría Noull. Los pobladores también cambiaron, siendo que, para ese momento, se llamarían seres humanos; Harmonia pasaría a la historia por ser el primer ser humano, creadora del resto.

Los pobladores eran felices, el orden fluía naturalmente y, sobretodo, no había enfermedad, tristeza, vejez, pasión, crimen, fatiga, locura y vicio. Todo era perfecto. A esta época de la historia se le llamó año 0, una época en la que el ideal era una verdad irrefutable.

Harmonia pasó de ser una joven curiosa, pensante y reflexiva, a ser la Reina Harmonia de Noull. En algún momento, enfrentó dificultades al recibir pequeñas consecuencias por canalizar ella misma tanta energía maligna.

El zorro y la falsa esperanza[]

Un día, los pobladores llevaron al castillo real a un poblador que difería del resto, mas no en apariencia. Ese simple detalle alarmó a las masas, así que Harmonia, como juez de todo caso judicial del reino, se interesó en ello.

Al conocerlo, vio a un ser cambiante que denominó El Falso. El Falso tenía características personales muy marcadas: decía cosas que diferían de la realidad, y no se tenía en claro si estaba loco o si se encontraba cuerdo diciendo mentiras, por lo que generaba confusión.

Antes de tener algún tipo de contacto con El Falso, Harmonia se dirigió a sus pobladores que, atentos, escucharon a su reina: "¡Ay, ay, ay! He aquí una criatura llamada 'El Falso'. Este ser nació en un momento que no conocemos. El hoy, maravillado, ha observado y presenciado como El Falso ha intentado decir lo que nosotros no entendemos, sembrando así la falsa esperanza en vuestras almas. Pero, libres de todo sentimiento fuera de vosotros, no ha podido".

Tras decir aquello, Harmonia caminó un poco colocándose justo al frente de la criatura, mientras que, al lado de la monarca, apareció Sygil. El Falso, una vez libre de las manos de los pobladores, se acercó corriendo a Harmonia; sin embargo, en el camino extendió su mirada hacia ella, que también lo miraba a él. La apariencia de él cambió, pasando a ser una especie de criatura similar a un zorro de pelaje grisáceo. Harmonia dijo: "Su nombre no lo entendemos".

A continuación, Sygil atacó a El Falso, y desaparecieron después de esto. Noull volvió a ser perfecto.

La musa y el arte[]

Un día, Harmonia no salió de su castillo para hablar con el pueblo. Una pobladora de índole amoroso que era conocida por muchos como la debilidad de la reina, decidió visitarla para saber de su estado. Al llegar a su habitación, se encontró con algo que no pudo reconocer ni identificar, ya que escapaba de su conocimiento.

En la habitación estaba Harmonia, sentada en el suelo con las piernas cruzadas. La pobladora se dirigió a ella luego de hacer una reverencia y dijo: "Su Alteza, he de decir con insistencia que lamento haber venido hasta su morada a causarle un sentimiento que no conocemos. A mí, al pueblo, la ausencia de sus habituales palabras durante el día nos han evocado un sentimiento que no conocemos. ¿Está usted bien?". Harmonia la invitó a sentarse frente suyo y la pobladora obedeció.

La pobladora vio que había líquido rojo que se escurría por el brazo de su reina, manchando el pelaje que a ésta caracterizaba. Harmonia dijo: "Mi pueblo no está bien", y a esto la pobladora no respondió. En contraste de lo normal, la pobladora comenzó a cantar para ella, una melodía que cautivó a Harmonia.

Durante su canto, la pobladora se levantó y comenzó a bailar. Los diversos objetos de la habitación comenzaron a flotar y de la piel de Harmonia brotó más pelaje, que cubrió el origen del líquido rojo.

Habiéndose obrado el milagro, la monarca se acercó a ella y la paró mirándola a los ojos. Ahora, inerte, la pobladora cambió de forma y cuerpo, siendo finalmente una pequeña criatura de líneas femeninas y cabello largo como las escrituras. Harmonia la miró y dijo: "Mi pueblo sí te conoce, debido a que eres la razón de su humanidad. Deseo que no hagas de tu don un sentimiento que no conocemos. Así que, mi hermosa musa, ve y esparce amor y paz en los pobladores de este reino. Luego, regresa a tu auténtica morada y descansa".

Y así lo hizo fielmente la musa, encontrándose con Sygil al final de su camino antes de desaparecer junto a él.

La vida y la victoria[]

Un día, Harmonia perdía la armonía. Había convertido su castillo en una celda para los males y la derrota, en ella podía desahogar la inminente ruptura de su alma.

Desde que la armonía de su mundo era amenazada por ella misma, había comenzado a reflexionar nuevamente como alguna vez lo hizo antes de ser reina. Ella no podía aceptar que la muerte también tocaría su puerta y la haría desaparecer, le hacía sentir una mala persona, como lo fueron sus hermanas. Sygil, entonces, la visitó y le reveló el secreto de la vida, algo que jamás había podido comprender.

Habiendo conocido su propósito, Harmonia decidió despojar a Sygil, y a ella misma, de su don de vitalidad y mortalidad, y con él creó a Victini, el segundo Pokémon de la historia. Dentro de Victini, guardó la victoria, para que cada cosa existente fuese coherente y natural; el objetivo de Harmonia era salvaguardar la pureza de la vitalidad en Victini, y el rol de esta criatura era el de vivir por toda la eternidad, renovándose al acercarse su muerte, para que los seres humanos y los Pokémon convivan en un mismo lugar.

Harmonia convocó a todos los pobladores de Noull a una gran reunión a las afueras del castillo, y todos asistieron a ella. En la reunión también estaba El Falso, ahora llamado Zoroark, responsable de mantener con vida a la ilusión; y la musa, ahora llamada Meloetta, responsable de mantener con vida al amor y la paz.

En contrariedad, Harmonia jamás salió a la luz siendo ella misma. Melodías gloriosas comenzaron a sonar de la nada alabando a la monarca y un gran terremoto causó la conmoción en el reino y, por ello, el castillo comenzó a caer. Del gran fuerte, dos colosales criaturas aladas salieron y sobrevolaron el reino por una gran duración de tiempo. "Su Alteza ha muerto", se escuchaba de los coros que resonaban constantemente. Las criaturas, negra y blanca respectivamente, se alejaron en dos direcciones opuestas y no volvieron nunca más.

Los pobladores conocieron el bien y el mal, olvidando sus vidas pasadas. Criaturas llenas de amor llamadas Pokémon aparecieron y conocieron a los pobladores. Los pobladores sabían que esa tierra era suya y aquella se llamaba Unova.

Kyurem

Más tarde, los pobladores y los Pokémon vieron un cuerpo hecho de hielo y barro arrodillado con las dos manos en su corazón y una expresión de agonía. Era la cáscara vacía del cuerpo de Harmonia, que había fallecido al expulsar de ella todos los males del mundo, los cuales vivirían por siempre; pero, el ideal y la verdad, fueron sellados en Kyurem, una colosal criatura alada vacía por dentro, por lo que el ideal y la verdad perecieron en él.

Lo que quedó de la cáscara, se deshizo, y Harmonia pasó a ser conocida únicamente como el Ser Original.

Personalidad[]

Harmonia era una persona pensativa y deseosa de respuestas; aunque sufrió en su infancia, esto no la cambió para mal, sino que la hizo aún más curiosa y madura.

Su relación con el pueblo de Noull siempre fue humana y amorosa, sencillamente los amaba y su día a día era una gran lucha en contra de la muerte para que ellos viviesen siempre. Algo de lo que carecía era la honestidad, ya que escondía en ella toda clase de cosas por obligación, porque no había nada ni nadie que podría escucharla.

Uno de sus mayores miedos era la muerte de su ideal verdadero, exactamente eso. No le preocupaba si moría ella, pero si moría su ideal verdadero todo su pueblo dejaría de ser perfecto y jamás volvería a existir la armonía.

Explicaciones a incógnitas[]

En la historia del Mundo Pokémon, hay muchas incógnitas alrededor de Harmonia. Éstas son las respuestas:

  • Es referida como "Cero" porque, en escalas humanas, sus obras jamás existieron. Fueron borradas en cuánto nacieron.
  • Es referida como "Número" porque, tras el nacimiento de sus ocho hermanas, ella fue la novena, completándose así la escala de números que abarca el 1 al 9.
  • El pelaje de su cuerpo, que da a entender exceso de cabello, se debe a que guardaba dentro de sí la reacción que provocaría la creación de Reshiram y Zekrom. Sumado a esto, se recogía el cabello en una coleta porque era muy largo.
  • Es representada como jueza porque portaba la verdad, como princesa porque era sucesora del mal y como portavoz porque es la voz de los pueblos y la única capaz de entenderlos.

Corona[]

Corona real de Noull

La corona del ideal verdadero era la corona real de la monarca del Reino de Noull. Mientras Harmonia daba y quitaba vida, con esta corona podía hacer de su mundo un lugar perfecto y armonioso; en otras palabras, en esta corona se encontraba el ideal y la verdad.

Esta corona apareció espontáneamente al Harmonia guardar los males en su ser. Con ella en su cabeza, Harmonia era perfecta en sus conversaciones con el pueblo.

La corona desapareció cuando Harmonia fallecía, su poder fue a su usuaria y ésta lo resguardó hasta morir y convertirse en hielo y barro. Finalmente, el poder de la corona desapareció para toda la eternidad.

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