Fantendo Wiki
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Kirby obrero
Este artículo se encuentra en construcción por Megatroy. Por favor, no haga correcciones mayores.
Epic Lands of War
Creado por Megatroy
Distribuidora Fanon Studios
Género Tower defense, lucha, aventura, acción
Jugadores 1-4 (6 en online)

Modos de juego[]

Dominación

Dedícate a escoger un personaje y dominar los bastiones del enemigo para tener el mayor territorio posible y ganar la batalla.

Batalla final[]

No tiene ninguna complicación, dedícate a matar a todo bicho viviente que se te ponga por delante y gana al equipo contrario.

Capturar la bandera[]

El propio nombre lo dice, elige a tu personaje y sal al campo de batalla, cuélate en la base del otro equipo, captura tu bandera ¡y corre! llega hacia tu base para conseguir 200 puntos, el primero en llegar a 1000 será el vencedor

Salón de armas[]

Utiliza recursos del Modo Aventura para crear armas comunes, raras, épicas o legendarias que te ayuden a asesinar más fácilmente.

Editor de personajes (solo en online)[]

Elige entre cascos, armaduras, botas, género y accesorios para tu personaje.

Armas (solo en online)[]

Depués de completar una zona con éxito, recibirás dos armas rotas, las cuáles se repararán en el taller, sin embargo, se pueden obtener más armas tiradas por el suelo del campo de batalla, además de esto, también pueden haber materiales tirados por el suelo u obtenidos después de destruir un arma, materiales que nos servirán para crear más armas o mejorar las ya existentes. Esto no existe en el modo Historia, ya que en dicho modo las armas estarán estipuladas desde el principio.

Modo aventura[]

Personajes jugables[]

Personajes Habilidades Descripción
Mega ELoW

Mace

  • Ventisca: Una poderosa ráfaga de hielo que causa un poco de daño en un cono y ralentiza un poco a los enemigos.
  • Armadura de Hielo: Aumenta la defensa, va consumiendo magia conforme se usa.
  • Rayo Helador: Congela a un enemigo durante un corto lapso de tiempo.
  • Ragnarök (Desbloqueable): Aumenta el ataque de forma considerable, consume magia conforme se va usando.
El héroe por excelencia de esta épica aventura, tiene un sentido de la lucha increíble además de una fuerza enorme, una fuerza realmente grande para su tamaño, su madre era una maga de las cumbres heladas de Inverlandia, por lo que este está bastante instruido en poderes de hielo y demás cosas. Su principal objetivo es obtener un arma legendaria que lleva codiciando su familia desde hace años.
  • Llamarada: Causa mucho daño en forma de cono.
  • Onda Ígnea: Embiste hacia delante cusando daño por el camino a todos los enemigos que encuentre.
  • Bola de Fuego: Lanza un proyectil que explota infligiendo daño en área.
  • Inferno (Desbloqueable): Aumenta de forma considerable el ataque y la velocidad, consume magia conforme se a usando
Al igual que Mace, es una chica que se ha especializado en artes mágicas, pero, a diferencia suya, en el fuego, ella necesita la ayuda de alguien por la misma razón que Mace, después de pelear contra él, este le demostró su fuerza, por lo que esta decidió acompañarle.
  • Hidropulso: Elena lanza un poderoso chorro de agua que causa daño en una línea recta
  • Lluvia Sagrada: Crea una zona de curación que restaura vida conforme se esté dentro.
  • Burbuja: Elena se envuelve en una burbuja que le hace invulnerable durante 3 segundos.
  • Maremoto (Desbloqueable): Elena causa una gran explosión alrededor suya que causa una gran cantidad de daño.
Elena es la reina de un reino acuático llamado Atlantis, ella es bastante amiga de Marisa, dado que cuando algunas criaturas del volcán intentaban atacarle, sus tropas, o incluso ella misma iban a proteger el volcán. A pesar de ser de la realeza, es más fuerte y rápida que cualquiera de sus soldados, dejó de luchar en una guerra contra unos monstruos marinos por una parte de su reino que tenían conquistada, un ataque a distancia del enemigo la dejó sin el ojo izquierdo.
  • Rayo Celestial: Cris lanza un rayo de poder adelante suya que causa daño.
  • Seísmo: Cris golpea fuerte el suelo causando daño en forma de cono y aturdiendo durante muy poco tiempo a los enemigos de dentro del rango.
  • Resplandor: Cris causa un daño alrederor suya que causa daño y ciega a los enemigos durante un corto tiempo.
  • Cúmulo de Luz (Desbloqueable): Cris selecciona una zona y le infesta con una luz que sana aliados un poco y causa daño a los enemigos
Cris es el mejor amigo de Mace, es de una larga estirpe de guerreros que han defendido su aldea, al llegar a cierta edad, Cris dejó su casa y se fue a un reino donde trabaja como guardaespaldas del rey de Klaragor, cerca del reino de Atlantis, Cris tiene un increíble martillo que le permite controlar los poderes de la luz y una fuerza de destrucción masiva.

Historia[]

Prólogo: La amenaza corrupta[]

Mace está en su casa durmiendo cuando unos humanos con media cara cubierta con una pasta negra empiezan a avanzar hacia su casa, Mace sale para ver que leches estaba pasando, cuando estas ordas intentan apresarle, rápidamente, Mace realiza un ataque con el que se libera, después de esto, va velozmente adentro de su casa y agarra su espada para luchar contra esos bichos que están intentando atacarle.

Al sobrevivir a múltiples oleadas de enemigos, Mace llega a encontrar al jefe de los extraños humanos, este le cuenta que necesitan hacer una expedición, y que su casa interfiere con todo lo que ellos tienen planeado:

Mace: ¡¿Y te crees que la mejor forma de decirme que me vaya es ordenar a tus soldaditos que me lleven preso, pero tú de qué leches vas?!

Jefe: Mira, no tengo mucho tiempo para discutir, y menos con un ser tan mínimo e inferior a mí, te recomiendo que dejes este sitio por las buenas, no querrías que fuera por las malas, además, para la espada que tienes, mejor que te estés quietecito...

Mace:  *Tira su espada de madera al suelo y arranca una cimitarra de uno de los soldados muertos* Me tienes hasta los cojines ya, ¿vienes a mi casa y encima me obligas a que me dé el piro? ¡Te vas a enterar de lo que vale un peine! *Se abalanza con la espada*

Después de una ardua batalla, Mace cae derrotado al suelo, el hombre ordena a sus soldados apresarlo y llevarlo a la base, dónde Mace pasará el resto de sus días de vida...

Capítulo 1: Huida del castillo[]

Después de terminar la tarea en casa de Mace, el ejército vuelve a su base, un enorme castillo con grandes pasillos, calabozos y demás, los soldados llevan a Mace a un calabozo donde atan sus manos a la pared con unas cadenas, sin embargo, escondido entre las sombras, alguien estaba viéndolo todo...

Una chica vestida con una camiseta magenta, un pantalón corto marrón y unas gafas estaba viendo cómo los soldados cerraban la puerta y se alejan, acto seguido, esta chica lanza un hechizo ígneo contra la pared destruyéndola y despertando a Mace, el cuál estaba inconsciente:

Mace: ¿Quién eres?

???: Cállate, eso ahora no importa, llevo tiempo buscando a alguien como tú, te voy a hacer el favor de liberarte, pero no te hagas ilusiones de que te vaya a ayudar a salir de aquí

Mace: Ya... ¿Y por qué razón has decidido sacarme de la celda?

???: Lo sabrás si sales de aquí, hasta entonces, adiós.

Acto seguido, la chica desaparece en una nube de fuego, después de esto, Mace tiene una misión, salir del castillo, sin embargo, para pasar a través de un pasillo necesita una llave que se encuentra en una sala cerca de la parte central del castillo, al entrar en la sala, Mace puede ver a través de un agujero, otra sala en las que están dos personas, donde están el jefe de los ejércitos que habían apresado a Mace junto a otro hombre de color negro con una túnica roja, los cuales estaban frente a una máquina que contenía una enorme mole de color negro:

Tipo negro: Cada vez falta menos para que vuelva.

Jefe: ¿Está seguro de que quiere continuar con esto?

Tipo negro: Muy seguro, nada podrá impedirme dominar este sitio otra vez.

Jefe: Esperemos que sea así.

Después de esto, Mace decide continuar con su escapada, sin embargo, un guardia le descubre y comienza a gritar para avisar a los demás, Mace comienza a golpear a los guardias para escapar:

Jefe: ¡Señor! ¡el prisionero ha escapado!

Tipo negro: Déjale, ya le has visto, es un criajo, no puede hacer nada.

Jefe: De acuerdo, señor...

Mace, después de atravesar laberintos y sortear guardias, consigue escapar y llega a fuera, donde le está esperando la chica:

Mace: ¡¿Sabes que gracias a ti casi muero allí dentro?!

???: Ya, bueno, creo que te debo una explicación, mira, hace tiempo unos tipos asaltaron mi casa destruyéndola toda y creando allí un asentamiento cogiendo lo que parecía un extraño mineral, llevo tiempo buscando a alguien como tú para que me ayude a volver a tener un hogar en condiciones, pero con ese arma dudo que puedas ayudarme así que te voy a hacer un favor...

Después de esto, ??? saca un mapa:

Marisa: En esta cruz del mapa, hay una ciudad donde hay un herrero, tú dile que vas de parte de Marisa, te lo hará todo gratis, cuando consigas el arma, ven a esta otra cruz, te estaré esperando para hacer un duelo donde veré si eres digno de unirte a mí.

Mace: Ya... pero solo te ayudaré con una condición, y es que tú también me ayudes a mí a recuperar mi casa.

Marisa: Eso lo hablaremos cuando te gane, hasta entonces, adiós de nuevo. *desaparece en una nube de fuego*

Mace: Imbécil... bueno ¿estará muy lejos la ciudad esa?

Capítulo 2: Cinco noches en Arkanos[]

El trayecto hacia la ciudad no será muy complicado, simplemente es un prado y un bosque con uno cuantos enemigos no muy fuertes, unos cuantos orcos, unas arañas y unos zombies armados son lo máximo que se puede encontrar por ahí, después de recorrerlo todo, Mace llega a la ciudad.

Ciudadano: ¡Muy buenas viajero! se encuentra usted en Arkanos, ¿puedo ayudarle en algo?

Mace: ¿Sabe donde está el herrero, vengo de parte de Marisa?

Ciudadano: Ah, ya, esa... el herrero está en la barraca del centro de la ciudad, y por cierto, te recomiendo no ir diciendo mucho por ahí que vas de parte de esa chica, la gente de esta ciudad no le tiene mucha simpatía...

Mace: Bueno, gracias.

Mace fue a casa del herrero, donde le dijo lo del arma y lo de Marisa:

Herrero: Bueno, con los materiales que tengo ahora mismo te puedo hacer un Hacha de Doble Filo ¿te parece bien?

Mace: ¡Me parece maravilloso! por cierto, antes he hablado con un tipo y me ha dicho que Marisa no cae muy bien por aquí ¿cual es la razón de eso?

Herrero: Marisa es, por así decirlo, la protectora de la ciudad, por la noche estamos expuestos a los bichos del bosque, así que Marisa nos protege a cambio de que le paguemos un dineral realmente desorbitado, si nos negamos a pagarle, los bichos del bosque nos matan o destruyen las granjas y casas o cosas así, por lo que, prácticamente, dependemos de ella para vivir.

Mace: Ya sabía que esa tía no era trigo limpio, ¿se te ocurre algún sitio por aquí para que pueda pasar la noche?

Herrero: Allí en frente hay una posada, no es muy cara, así que supongo que tendrás suficiente dinero para pasar los cinco días que tarde en hacerte el hacha.

Mace fue a la posada, cuando llego la noche, Mace se fue a dormir, sin embargo, fuera hacía un ruido que le impedía dormir, así que cogió la cimitarra y salió a ver qué era, cuando salió, Mace vio a Marisa luchando contra un montón de monstruos, Mace, sin pensarlo, se abalanzó contra los enemigos:

Marisa: ¿Se puede saber qué haces? ¡vas a morir aquí!

Mace: ¿Sabes una cosa?  Creo que me infravaloras mucho.

Marisa: Mira, si quieres ayudar, ve al otro lado, aquí ya me apaño yo.

Mace va al otro lado a defender la ciudad, a partir de este momento, jugarás tú.

Debes sobrevivir cuatro días impidiendo que los enemigos lleguen a la puerta de la ciudad, obviamente, cada noche será más difícil que la anterior, en la primera solo vendrán unas arañas, sin mucha vida ni ataque; en la siguiente vendrán también orcos con garrotes que atacan más fuerte; durante la tercera vendrán mini gólems con poco ataque, pero mucha vida; en la cuarta vendrán todos a la vez.

En la quinta noche vendrán pocos enemigos al principio, hasta que algo inesperado pase...

Marisa: Eh, tú, en la otra parte no viene nada ni nadie ¿tienes idea de a qué se debe?

Mace: La verdad es que aquí tampoco han venido muchos monstruos, pero eso es bueno ¿no?

De repente, los árboles se empiezan a zarandear, algunos se caes y se oyes ruidos de pisadas que provienen de lo más profundo del bosque, de pronto, una enorme araña aparece, dispuesta a atacar:

Mace: ¡¿Se puede saber qué leches es eso?!

Marisa: ¡Te juro por todo lo que quieras que no había visto nada así en mi vida!

ace: ¡¿Qué hacemos, cómo lo matamos?!

Marisa: ¡No tenemos que matarlo, solo ahuyentarlo, tú pégale a las piernas, yo te ayudaré por la otra parte, cuando caiga, atácale a los ojos!

La madre araña

Reganora

Este enemigo se dedicará a invocar otras arañas para que estos ataquen a Mace y Marisa mordiéndoles o tirándoles ácido, Mace se dedicará a la parte derecha de Reganora y Marisa a la izquierda, en cada parte hay cuatro patas que deben ser atacadas y derrotadas, al acabar con sus piernas, caerá, en ese momento, mientras Marisa la mantiene inmóvil, tú, como Mace, deberás atacarle en los ojos, después de hacer esto durante tres veces, Reganora entrará en su segunda fase, usando telarañas para encaramarse por los árboles y disparando ácido y tela inmovilizadora al suelo, intentando alcanzarte, después de repetir el proceso anterior tres veces más, Reganora caerá derrotada.

Mace: Jo, al fin ha caído el maldito bicho...

Marisa: La verdad es que he de admitir que has estado bien, no me lo esperaba de ti.

Mace: Pues... supongo que gracias.

Marisa: Ya, ya, bueno, creo que mañana te da el hacha ese, te esperaré en el volcán, hasta mañana.

Capítulo 3: Una lucha para quedarse calentito[]

Mace se despertó al día siguiente y fue hacia la herrería, donde recogió el hacha mientras de dueño le decía 'Vuelve si necesitas cualquier cosa'.

Mace emprendió su marcha hacia la montaña conocida como 'El Volcán Mondaldja', para ello tendrá que atravesar un bosque lleno de arañas, orcos y mini-gólems, que serán mucho más fáciles de eliminar gracias a tu nueva arma

Premios[]

Trofeo - Mejor videojuego de acción
Este artículo ha ganado el premio a mejor videojuego de acción del año 2015 en los Fantendo Awards. ¡Impresionante!
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