El logotipo de la desarrolladora es el mismo que el del motor gráfico

Dog License Engine es el motor gráfico desarrollado y empleado por Dog License para la creación de sus juegos. Hasta la fecha existen 5 versiones para Nintendo Switch, Wii U, Wii Control y Scinex Blackbird, y dos de forma exclusiva en Nintendo 3DS.

Versiones[editar | editar código]

Dog License Engine 1.0[editar | editar código]

Fue usado por primera y única vez en Solid Gold: The Revenge el 18 de diciembre de 2016. El motor estuvo siendo trabajo desde mayo de 2016 hasta su finalización a inicios de julio de 2016.

Dog License Engine 2.0[editar | editar código]

Bajo este motor se desarrollaron:

Dog License 3.0[editar | editar código]

Fue usado por primera y única vez en Effect Andromeda el 24 de febrero de 2017.

Nedran: Sniper Assault usaría este motor gráfico pero debido a su cancelación, Effect Andromeda quedó como el único juego con este motor gráfico.

Dog License 4.5[editar | editar código]

Fue utilizado para:

Dog License 5.0[editar | editar código]

Fue anunciado el 5 de abril de 2017, fue estrenado en abril de 2018 con el videojuego Solid Gold III: The Last Wave.

El último videojuego de Dog License que usa este motor es Rivers el cual fue lanzado el 30 de diciembre de 2019.

Dog License 5.5[editar | editar código]

Fue anunciado el 18 de junio con motivos del nuevo contrato de Dog License y Scinex, su fecha de lanzamiento está previsto para el 20 de septiembre de 2020 con el lanzamiento de Rivers Remastered para la consola Scinex Blackbird.

Otras versiones[editar | editar código]

Dog License 3DS Engine 2.0[editar | editar código]

Fue utilizado por primera y única vez en Lines Affinity el 10 de enero de 2017.

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