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Este artículo es propiedad del usuario Don Galacta no haga ninguna edición sin su consentimiento a menos que se trate de corrección ortográfica o gramática, al menos que, claro, desee un escopetazo en toda la cara :)

PD: Puede que encuentres Spoilers de Devil May Cry.


Dante

Dante Render G

DMC5DanteTD

DMC3 Dante SSBI

DTDMC3

Universo Devil May Cry SSBI
Empresa Capcom logo
Disponibilidad Desbloqueable
Título de cuadrilátero El Legendario Cazademonios
Mecánica especial Cambio de Estilo/ Barra DT
Stock DANTESTOCK2
Dante es el protagonista de la saga Devil May Cry y es uno de los personajes seleccionables en Super Smash Bros: Infinite. Es un personaje veloz y versátil, maestro de los combos y complejo de dominar. Para desbloquearle debes ERROR DATA, tras ello podrás escoger a Dante y tendrás acceso a uno de sus escenarios, "Qliphoth".

Historia en Devil May Cry Editar

Dante es el hijo de Sparda, un demonio; y Eva una humana. El resultado de esta unión fueron Dante y Vergil de la raza mitad demonio mitad humano, el híbrido perfecto.Su infancia fue más o menos normal pero un día unos demonios les atacaron buscando venganza por la traición de su padre, y Eva murió tras este ataque tras proteger a sus amados hijos. A partir de este punto, Vergil tras sentir impotencia por lo ocurrido se dio cuenta de que es necesario el poder para proteger a los seres queridos, en cambio Dante, se sintió afectado por lo ocurrido y en este punto, los dos tomaron caminos distintos. Posteriormente al crecer empieza su oficio como cazademonios, profesión que decide emprender para honrar la memoria de su padre, a ser posible cobrando. Así funda su agencia Devil May Cry, aunque claro, le pasan cientos de aventuras y desventuras pero debido a que la historia Devil May Cry es larga y confusa hasta aquí lo dejamos.

NOTA: RECOMIENDO USAR LA WIKI INGLESA EN VEZ DE LA ESPAÑOLA, PUES LA ESPAÑOLA ESTA DESACTUALIZADA.

Generalidades Editar

  • Entrada: Se escucharan unos vidrios quebrarse mientras Dante cae al piso (haciendo lo que Deadpool llamaría "Caída de Superhéroe")
  • Pose Idle: Dante se estirará y despues cruzaría los brazos, si te quedas mas tiempo sin hacer nada cabeceara para dormir una pequeña siesta.
  • Burla hacia arriba: Dante se meneara un poco realizando un pequeño baile
  • Burla lateral: Dante señalará al rival que tenga más cerca de forma provocativa
  • Burla hacia abajo: Dante extiende sus brazos y una lluvia de orbes rojos caen sobre él
  • Victory Pose 1: Dante hará unos movimientos de karate con una pizza en la boca.
  • Victory Pose 2: Dante desprestigia al perdedor diciendo "¿Crees que me puedes ganar? ¡Ni en un millón de años!..." para despues darle se la vuelta y marcharse.
  • Victory Pose 3: Dante hará un barrido en el piso, se agacha y saca sus pistolas para decir "Jackpot!" y dispararle a la cámara.
  • Victory Theme: Devils Never Cry (Primeras notas del Coro)
  • Defeat Pose: Dante aplaudirá lentamente mostrando algo de sarcasmo
  • Kirby: Si Kirby traga a Dante obtendrá su cabello blanco característico.

Moveset Editar

Nombre Imagen Descripción
Jab

Rebellion A

Rebellion B

Dante posee 2 jabs dependiendo de como los ejecute, si lo ejecuta de forma lenta sera su Rebellion Combo A, de ejecutarlo rápidamente sera el Rebellion Combo B (que incluye el One Million Stab)
Side Tilt
Prop
Dante hará girar su espada Rebellion en su mano como si de una sierra se tratase (Prop)
Up Tilt
High Time
Dante realizará un tajo ascendente (High Time).
Down Tilt
Break Spiral
Dante realizaría un movimiento de Breakdance con los guanteletes y botas de Balrog puestas por lo que tiene daño ígneo (Break Spiral)
Dash
Stinger Million Stab
Dante realizaría su movimiento Stinger, si mantienes presionado A se ejecuta el Million Stab.
Nair
Aerial Rave
Dante realiza un combo aéreo con su espada (Aerial Rave)
Fair
Crystal Revolver
Dante sacaría sus nunchakus King Cerberus y empezaría girar para despues caer en el suelo generando unos picos de hielo tras caer (si tocas la punta del pico es daño critico) (Revolver+Crystal)
Bair
Backslide
Dante se voltea y dispara con su escopeta (Backslide)
Upair
Updraft
Dante posee 2 jabs dependiendo de como los ejecute, si lo ejecuta de forma lenta sera su Rebellion Combo A, de ejecutarlo rápidamente sera el Rebellion Combo B (que incluye el One Million Stab)
Dair
Helm Breaker
Dante realizaría un tajo descendente con su espada (Helm Breaker)
Side Smash
Crossline
Dante usa su Cavaliere en su modo motosierra (Crossline)
Up Smash
Real Impact
Dante cargaría un gancho que de hecho es una referencia al Shoryuken de la franquicia Street Fighter (Real Impact)
Down Smash
Pole Play
Dante se agacha con su King Cerberus (transformado en un bo de fuego) en mano para despues empezar a dar vueltas alrededor del mismo (Pole Play)
Grab Dante agarra a su rival del brazo
Pummel Dante usa el mango de su espada para golpear a su rival en el pecho
Front Throw
Smokin Sexy Style Throw
Dante tira al suelo a su rival y lo usa como tabla (basado en una cinemática de Devil May Cry 3)
Back Throw
Flint Wheel
Dante patea hacia atrás a su enemigo con Balrog (Flint Wheel)
Up Throw
Coyote A
Dante usa su escopeta para mandar a volar a su rival
Down Throw
Light Blow
Dante patea a su rival al piso y le da a una golpiza con sus guanteletes (Light Blow)
Neutral Special (Ebony & Ivory)

Normal Shot

Charge Shot

Twosome Time

Honeycomb Fire

Rainstorm

Dante dispara a los enemigos con sus dos pistolas, puedes realizar algunos "sub-movimientos" al mover la palanca o realizar ciertas acciones


  • Shot: El movimiento mas simple, Dante disparará con sus 2 pistolas hacia adelante, si mueves la palanca hacia adelante Dante empezará a caminar mientras dispara. Puedes disparar en el aire también.
  • Twosome Times: Si mueves la palanca hacia atrás Dante cruzará los brazos para poder disparar en ambos lados, evidentemente el daño infligido es menor pues solo haces daño con una pistola.
  • Honeycomb Fire: Si mueves la palanca hacia adelante Dante se agachará un poco y extenderá los brazos, aumenta la velocidad de disparo pero no puede saltar ni agacharse.
  • Charge Shot: Si mantienes presionado B podrás cargar el disparo aumentando su daño, no puedes cargar en el aire.
  • Rainstorm: Si te encuentras en el aire y mueves la palanca hacia abajo Dante empezará a girar mientras dispara cubriendo un angulo de 160° hacia abajo.
Side Special (Cavaliere)

Full Throttle

Wheelie Jump

Dante sacará su Devil Arm Cavaliere y se montará en ella arremetiendo contra sus enemigos (similar al Side Special de Wario) este movimiento hace referencia a Full Throtte, si vuelves a presionar B Dante pateará su motocicleta aumentando el daño (esta es la única forma de salir de la moto pues si usas el botón de salto la moto saltará). Tras ser pateada, destruida o simplemente se le agote el tiempo hay que esperar unos segundos para volver a usarla.
Up Special (Kalina Ann)
Kalina Ann
Dante usara su lanzacohetes (o mejor dicho el lanzacohetes que Lady le dio) y disparará un proyectil al suelo elevándose con la explosión, si se ejecuta en el aire solo podrás recuperarte si un enemigo u objeto con hitbox esta debajo tuyo (si es un enemigo la explosión causa un Smash Meteórico)
Down Special (Devil Trigger)

Devil Trigger

Triple Jump

Glider

Blaster Twins

Cuando Dante esta en su forma Devil Trigger gana un tercer salto y si mantiene el botón de salto presionado realizará un descenso suave (Glider), gana mayor velocidad y fuerza (sus ataques no hacen más daño, solo tienen más knockback) así como un efecto de partículas al realizar algunos ataques, a parte de ello sus otros especiales:


  • Ebony & Ivory: Los disparos están permanentemente cargados
  • Cavaliere: La Cavaliere tendrá un aspecto distinto y dura más tiempo
  • Kalina Ann: Dante saca otra Kalina Ann por lo que ahora la recuperación es mayor (a parte que puedes realizar un salto tras usar el ataque) (Blaster Twins)


Si usas el Down Special de nuevo puedes desactivar el Devil Trigger, permitiéndote ahorrar la barra DT y usarla solo mientras sea necesario.

Final Smash: Sin Devil Trigger

Sin Devil Trigger

Demolition

Sin Inferno

The Luce

Judgment

Dante se transformará en su forma Sin Devil Trigger, tras ello generará un agujero negro de su mano (Demolition) los que sean absorbidos por el agujero (3 max.) entrarán en una cinemática en la que Dante ejecutará un combo con los movimientos Advent, Sin Inferno, Sin Stinger, The Luce y finalmente mientras todos los rivales están flotando el cielo se torna escarlata y un pentagrama se dibuja debajo de Dante ejecutando su movimiento Judgement que termina con una explosión, el Final Smash provoca un 70% de daño y si tras acabar la cinemática tienes 100% o más de daño es Instant-Kill.

Mecánicas Especiales Editar

Cambio de Estilo Editar

Usando el taunt hacia abajo de Dante, puedes cambiar de estilo, cada estilo potenciará algo en especifico.

  • Swordmaster: Potencia los ataques físicos
  • Gunslinger: Potencia los ataques a distancia
  • Royal Guard: Aumenta la resistencia del escudo y mejora el Parry.
  • Trickster: Mejora la esquiva y permite hacer una esquiva aérea doble.

Barra DT Editar

La Barra DT (o Barra Devil Trigger), esta dividida en 6 secciones y es de color morado, se rellena infligiendo daño o al ser dañado. Al usar el B hacia abajo de Dante esta barra se ira consumiendo, algo único en esta barra es que no necesitas que este llena para usarla pues basta con que solo una sección este llena (cada sección equivale a 10 segundos de transformación, ojo), ademas que puedes desactivar la transformación cuando quieras permitiendo únicamente usarla cuando sea necesario y desactivarla en el momento indicado para ahorrarla.

Smashventura (Dante debe Morir) Editar

La ruta de Dante hace referencia a personajes de la franquicia Devil May Cry:

Combate N° 1: Dante enfrentará a Nero en Fortuna con el tema "The Time has Come" de fondo. Esta batalla hace referencia a (obviamente) Nero.

Combate N° 2: Dante se batirá a duelo contra Samus Zero con su skin negra en el Castillo de Drácula con la canción "Psycho Siren" de fondo. Esta batalla referencia a Trish

Combate N° 3: Dante luchará contra Bayonneta en el Reloj de Umbra con la canción "Devils Never Cry" de fondo. Bayonneta referencia a Lady.

Combate N° 4: Dante combatirá contra Robin, un mini-Falco negro, un Incineroar tambien negro y un Bowser gigante del mismo color en el Gran Puente de Eldin con el tema "Crimson Cloud" de fondo. La batalla referencia a V

Combate N° 5: Dante deberá derrotar a un Ridley dorado en el escenario Norfair Omega y el tema "Cursed Giant" de fondo. Ridley referencia a Argosax

Combate N° 6: Dante enfrentará a Ganondorf con su skin de pelo blanco en la Liga Pokémon de Unova con la canción "Lock and Load" de fondo. La batalla referencia a Sanctus.

Combate N° 7: Dante enfrentará a otro Ganondorf, solo que esta vez es gigante, de metal y estamos en Qliphoth con la canción "Devil Trigger" de fondo. Esta batalla referencia a Urizen.

Combate Final: Dante desafiará a cara a cara contra su hermano Vergil en el escenario Temen-ni-gru y la canción "Vergil Battle Theme" de fondo. En este caso la batalla referencia a Vergil (no me digas). Tras derrotarlo se transformará en su forma Sin Devil Trigger.

Conversaciones Editar

Guía de Palutena Editar

En Construcción..

Codec de Snake Editar

En Construcción..

Escaner de Samus Editar

En Construcción...

Pegatina Editar

En Construcción

Galería Editar

En Construcción...

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