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Eslogan del juego

Cities Realist, es un videojuego creado por Nintendo Pictures para su consola Wii K. El juego nos permite administrar y construir una ciudad de un modo muy realista, pudiendo llegar a crear tus propias fiestas, tu propia gastronomía para la ciudad etc...

Tu puedes tener tu propia vida como alcalde, modificar restaurantes, discotecas, cines, incluso a tus ciudadanos...

Jugabilidad Editar

Cities Realist se centra en una simulación de construcción de ciudades a través de un planeamiento urbanístico. Los jugadores controlan la zonificación, la construcción de carreteras, impuestos, servicios públicos y transportes públicos. La jugabilidad es abierta, publicitada como "una jugabilidad de tipo sandbox infinita a través de mapas masivos." Las políticas civiles determinadas por el jugador pueden afectar a todo el desarrollo de la ciudad entera o de distritos individuales.

Las carreteras pueden ser construidas rectas o con forma libre y la cuadrícula usada para la zonificación se adapta a la forma de la carretera; las ciudades necesitan seguir un plan hipodámico. Las carreteras de diferentes anchuras (hasta autopistas principales) admiten distinta cantidad de tráfico, y varios tipos de carreteras (por ejemplo carreteras con árboles) ofrecen una reducción de la contaminación acústica o aumentan la valoración urbanística en el circundante a cambio de un mayor coste para el jugador.

La creación de mods, añadiendo contenido creado por los usuarios como construcciones o vehículos, será añadido a el juego; la creación de una comunidad activa modder es un objetivo explícito de diseño. Este contenido estará disponible para descarga a través de Nintendo-Shop.

Tres tipos de terreno Editar

  • Zona Residencial: Son residencias, que poco a poco se iran transformando en grandes bloques de pisos. Aunque también tenemos la posibilidad de construir casas pequeñas, como chaltes o mansiones...
  • Zona Comercial: Son tiendas, que poco a poco se irán haciendo cada vez más grandes y con más reputación.
  • Zona Industrial: Esta dedicada a las industrias que generan mucha contaminación, por lo que es recomendable que las construyas lejos de los grandes núcleos urbanos.
  • Zona Empresarial: Esta dedicada a las empresas que son por lo general grandes rascacielos.

Servicios Editar

  • Agua: El agua es una mecánica que se desbloquea desde el principio, asegúrate de que el agua llegue a todos sitios de tu ciudad, sino los habitantes se irán. Construye tuberías subterráneas para conectar el agua y construye depósitos para depositar los residuos que hechan tus residentes, asegúrate de que los depósitos no están cerca de un paraje natural o de una playa de ocio por ejemplo. También puedes construir embalses, que atraen el turismo, o presas para generar energía hidroeléctrica.
  • Luz: La luz es una mecánica que se desbloquea desde el principio del juego. Puedes generar electricidad, mediante molinos de viento, centrales de carbón, centrales eléctricas o incluso centrales nucleares. Para conectar toda la electricidad y que lleguen a todos los hogares se necesita un buen tendido eléctrico.
  • Política: Haz el ayuntamiento de tu ciudad cuando llegues a 3.000 habitantes, cuanto más suba la población, podrás mejorar el ayuntamiento. También desde este apartado puedes subir o bajar los impuestos para cada servicio, incluso puedes pedir un préstamo. Como última opción puedes crear distritos y barrios, también puedes declarar días festivos.
  • Sanidad: En esta mecánica, necesitarás tener por lo menos 1.000 habitantes para empezar a construir tu primer ambulatorio. Conforme más habitantes tengas, podrás tener más número de centros sanitarios y más especialistas médicos para que tu ciudad se convierta en un punto de referencia en lo que a sanidad se refiere. También puedes llevar desde este apartado, las farmacias o el sistema de ambulancias.
  • Educación: Necesitaras 1.000 habitantes para desbloquear la educación, y poder construir tu primer colegio público. Desde este apartado también puedes gestionar la educación privada, los institutos y las universidades. Si tu ciudad tiene más de 4.000.000 de habitantes, podrás construir un gran Campus Escolar. También llevas desde aquí, el sistema de transporte escolar, las asignaturas que se dan en cada centro y las guarderías.
  • Emergencias: Son la comisaria de policía y el parque de bomberos, un servicio básico para cualquier ciudad. Necesitarás al menos 1.000 habitantes para empezar a contratar a los primeros policías locales. Cuando llegues a 5.000 ya puedes desbloquear la primera comisaria. Según vayas avanzando más número de comisarias podrás construir, también puedes ampliarlas. En cuanto a los bomberos, se necesitan más de 5.000 y que la comisaría de policía y el hospital estén construidos para crear el primer Parque de Bomberos. Puedes ampliar el número de camiones a tu gusto, según los incidentes que haya en cada zona donde se sitúe un parque.
  • Deporte: Organiza los deportes de tu ciudad, para que este apartado este disponible se necesitan más de 20.000 habitante, puedes crear pistas de baloncesto, de tenis, piscinas, polideportivos y grandes campos de fútbol. También puedes crear un equipo para tu ciudad, cuando tengas un equipo podrás jugar en la liga de los servidores de Cities Realist, que enfrenta a equipos de fútbol con equipos de otras ciudades de otros jugadores del juego. Gestiona también desde este apartado la creación del carril de bici, para suavizar el tráfico de tu ciudad, o fomenta el deporte por ejemplo, haciendo campaña para que los habitantes de tu ciudad corran por el paseo marítimo.
  • Finanzas: En este apartado puedes construir tus propios bancos para tu ciudad, toda la gente guardará ahí sus ingresos y se evitaran tantos robos. Puedes montar tu propia cadena de bancos y abrirla por toda la ciudad. Los bancos se pueden mejorar, añadiendo cajeros automáticos y cajas fuertes. Se necesitan 2.000 habitantes para desbloquear este apartado.
  • Transporte: Gestiona todo el transporte de tú ciudad, ferrocarril, donde podrás construir tus propias estaciones para comunicar tu ciudad con otras, metro, para conectar todos los barrios de tu ciudad, construyendo las líneas y las paradas, autobús, puedes crear tus propias estaciones de autobús interurbano y las de autobús urbano, creando todas las paradas y las líneas, cambiándolas de nombre, color etc... Tranvía, que sirve para conectar barrios demasiados grandes o un barrio con una gran demografía. Ferry, es un sistema para que comunique costas (si las hay) en tu ciudad o en los ríos, construye paradas de ferry, que puedes aprovechar para hacer parque de atracciones o grandes centros de ocio. Puerto, puedes crear un puerto y hacer que barcos de transporte o de mercancías paren hay, también puedes convertir tu puerto en un gran centro de ocio.
  • Ocio: Organiza tus propios eventos, como la construcción de teatros donde la gente puede ir a ver obras, cines, donde los ciudadanos pueden ver películas, construye salas de concierto y que los habitantes puedan ir a divertirse... Este apartado también incluye todos los centros de ocio, como las discotecas, los casinos, los zoológicos, los parque de atracciones, las escuelas de música etc...
  • Trabajo: En este apartado es para crear tus propias empresas, que exportan sus productos a las tiendas. Las empresas por lo general suelen ser grandes rascacielos, que los alcades natos suelen construir en el centro de sus ciudades.
  • Zonas Verdes: Las zonas verdes son muy importantes en la ciudad, son los parques, las reservas naturales, los jardines y los jardines botánicos, también lo son los lagos naturales y los bosques naturales.

Meteorología Editar

El juego añade un ciclo día y noche, que no sigue la hora real, según tu ciudad este en la falda de una montaña o en un desierto, la meteolroogía será diferente. Por ejemplo, podrá nevar y aprovechar esto para hacer pistas de sky... El juego añade estos elementos de meteorología:

  • Lluvia
  • Granito
  • Nieve
  • Niebla
  • Sequía
  • Huracanes
  • Tormentas
  • Borrascas
  • Tormentas de arena
  • Tsunamis (Normalmente no suele ocurrir pero se puede dar el caso)
  • Terremotos (Normalmente no suele ocurrir pero se puede dar el caso)

Modo Online Editar

El Modo Online, es uno de los mejores modos del juego, hay varios servidores, que pueden ser o bien los públicos o los privados, estos pueden ser con tus amigos y crear un país sostenido lleno de ciudades con amigos.

Construcción de Carreteras Editar

Cities Realist

La construcción de carreteras, es fundamental para administrar bien la ciudad.

Se pueden construir carreteras ya sean desde los primeros caminos de polvo o las grandes autopistas que cruzan toda la ciudad.

Las carreteras se pueden construir, rectas o en curvas, también hay un tipo de carretera que te permite colocar árboles.

Tipos de carreteras Editar

  • Camino
  • Carretera
  • Carretera de doble sentido
  • Calle peatonal
  • Carril bici
  • Avenida grande
  • Avenida pequeña
  • Avenida con árboles
  • Autovía
  • Autopista

Sistema de Tráfico Editar

Para gestionar bien la ciudad, deberás colocar semáforos donde tu creas necesario para no congestionar el tráfico, así como límite de velocidad, o señales de tráfico...

Ganadería y Cultivos Editar

Los Cultivos y la Ganadería son muy importantes, sobre todo para cuando empieces en los pequeños pueblos, aunque hay gente que aun teniendo una gran ciudad guarda las granjas. En este apartado independiente puedes construir mataderos, para que lleguen a todas las carnicerías. También granjas donde hay cultivos y ganado.

Actualizaciones Editar

Centro Histórico (Historic Centre) Editar

Construye el centro histórico de tu ciudad, ahora con casas antiguas y de poco tamaño.

Edificios que añaden:

  • Casas Antiguas
  • Nuevos Árboles
    • Ficus
    • Ciprés
    • Pino
  • Tiendas Antiguas
  • Nuevos Tipos de Bancos
  • Nuevos Tipos de Farolas
  • Biblioteca Antigua
  • Calle Adoquinada Peatonal
  • Calle Adoquinada
  • Nuevo tipo de instituto:
    • Instituto Antiguo
    • Instituto Moderno
  • Autobuses Pequeños

Mejoras que añade:

  • Nuevo Sistema de Tráfico más fluido y arreglando bugs
  • Arregla Bugs

Transporte (Transport) Editar

Esta actualización añade multitud de nuevos tipos de transporte públicos.

Nuevos Edificios:

  • Ferrocarril
    • Nuevos Tipos de vías
    • Gran Estación Central
    • Estación pequeña
    • Red de Cercanías
    • Nuevos Tipos de trenes
  • Autobús
    • Nueva Parada de Autobús
    • Nuevos tipos de autobuses
    • Autobus turístico
    • Autobús interurbanos

Curiosidades Editar

  • El juego, es el primero de contruir ciudades para Nintendo Pictures.
  • El juego añade las mecánicas de construir carreteras.
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