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Bowser's Lost Memories
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Creador
Plataforma
Nintendo Switch
Género
Aventura
Dimensiones
2.5D y 3D
Jugadores
1 jugador
Estreno
10/03/2018


“¿Estás seguro de que quieres volver a recordar todo?”
Kemme

Bowser's Lost Memories (バウザーのロストメモリーズ Kuppa no rosutomemorīzu en japonés) es un videojuego de aventura de la saga de videojuegos Super Mario. El protagonista de este juego no se trata de Mario, sino de Bowser, que ha perdido sus recuerdos e intentará recuperarlos.

Recomiendo escuchar el Soundtrack mientras lees este artículo, ya que te introduce en el ambiente. Dale click al cuadro de abajo para ir a él.

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Argumento Editar

¿Dónde estoy? fueron las primeras palabras que pensó Bowser tras despertarse. Se encontraba en la sala principal de su Castillo, pero no recordaba dónde estaba. De hecho, no recordaba quién era. No sabe absolutamente nada de qué hace allí o quién es. Estaba en una sala totalmente desconocida para él sin salida alguna.

¿Ocurre algo, Koopa?. Una voz desconocida habló desde la distancia

Un joven humano (o eso parecía) totalmente cubierto de túnicas saltó desde la oscuridad y se posó delante de Bowser.

¿Quién eres?, respondió Bowser

Eso ahora mismo es irrelevante. ¿No me reconoces?, respondió el joven humano, dando vueltas alrededor suya. Parecía examinarlo.

Pues ya te he dicho que no. Pero ya que no deseas decirme quién eres, dime dónde estoy y quién soy, respondió Bowser

La primera pregunta te la puedo responder fácilmente: estas en un castillo situado en el Reino Koopa. El Reino Koopa se encuentra en el Reino Champiñón. Respecto a la segunda, no te la puedo decir por ahora. Pero no te preocupes, tengo una solución: puedes buscar tú mismo quién eres. Ahora, te pregunto: ¿realmente quieres saber quién eres?, respondió el joven humano, situándose frente a Bowser y lanzándole una mirada seria

Obviamente sí, dijo Bowser.

Pues entonces te ayudaré. Puedes llamarme Kemme. Para empezar deberás salir de aquí, pero como puedes ver que la puerta está bloqueada. Intenta salir tú solo. ¿Qué tal si te concentras e intentas recordar cómo era esta sala en el pasado? Quizás puedas salir de aquí usando tu cerebro, Koopa. Nos vemos dentro de poco, respondió el joven, desapareciendo en el acto.

Así comienza la historia en la que Bowser debe viajar entre el mundo de las memorias y la realidad para atravesar los diversos desafíos que le acabarán otorgando sus recuerdos.

Personajes Editar

Estos son los personajes aliados más relevantes durante esta historia

Personaje Descripción
Bowser es el personaje más relevante durante esta historia además de ser el único jugable. Un día se recuerda en su castillo sin recordar absolutamente nada. Viajará a través del Reino Champiñón en busca de sus recuerdos. No obstante, recuerda algo importante. Alguna cosa que siempre ha intentado conseguir pero que alguien siempre le ha frustrado sus planes. ¡Tonterías...! ¿no?
Kemme es un personaje misterioso que te acompaña desde el principio de la aventura. Se encarga de mostrarte cómo usar tu memoria para avanzar en el juego y qué peligros y ventajas tiene profundizar en tus recuerdos. Aparece en zonas en las que debes saber algo importante, o te guía hacia dónde debes ir. No se sabe mucho acerca de él, más allá de que por alguna extraña razón desea ayudarte. ¿Quién se ocultará tras esa túnica?
Una Voz misteriosa te ayuda durante el juego. No sabes cómo, pero cuando menos te lo esperas te da indicaciones para seguir adelante. A diferencia de Kemme no aparece directamente para hablarte, ya que parece ser que lo hace mediante telepatía. Te es una voz familiar, pero no acabas de recordar de quién procede dicha voz y por qué decide ayudarte.

Mundo de las Memorias Editar

Bowser es capaz de entrar en sus Memorias para visitar sus recuerdos del Mundo Real. Gracias a sus memorias, puede acceder a lugares que en su presente están bloqueados pero que en el pasado estaban libres, visitando sus memorias y recordándolo. A su vez, puedes obtener distintos recuerdos opcionales y/u obligatorios de cómo fue su pasado. Las memorias poseen un estilo 8-bit, que se va deformando a medida que profundizas en sus memorias, debido a que contra más profundizas en tus recuerdos más imprecisos son por lo que causa que se generen errores (bugs) que te impidan avanzar (los bugs aparecen debido a que no tienes recuerdos de esa zona, y son difíciles de atravesar ya que no sabes cómo son)

Profundidad Descripción
Estas memorias tienen nivel de profunidad S (shallow memories), por lo que se llaman Memorias S. Son accesibles desde el principio de la aventura. No posee bugs y no hay peligro alguno, sólamente los enemigos que hay en el presente. Las Memorias S pueden recordar aproximadamente 1 año.
Estas memorias tienen nivel de profundidad M (medium memories), por lo que se llaman Memorias M. Son accesibles a partir de la tercera mazmorra. Posee unos ligeros bugs, pero que sólamente se encuentran al intentar acceder a coleccionables y recuerdos opcionales. Te atacan los enemigos del presente y pueden recordar aproximadamente 1 año y medio.
Estas memorias tienen nivel de profunidad D (deep memories), por lo que se llaman Memorias D. Son accesibles a partir de la quinta mazmorra. Posee frecuentes bugs, y sí hay que superarlos en el modo historia del juego. Te encontrarás con bugs de difícil solución para obtener recuerdos opcionales y coleccionables. Te atacan los enemigos del pasado y pueden recordar aproximadamente 2 años
Estas memorias tienen nivel de profunidad UD (ultra deep memories), por lo que se llaman Memorias UD. Son accesibles a partir de la séptima mazmorra y es obligatoria para acceder a la octava y última mazmorra. Es la más inestable de todas, con bugs por todos lados y de difícil solución. Los recuerdos opcionales y los coleccionables son de imposible obtención utilizando sólamente estas Memorias UD, ya que debes jugar con todas para obtenerlos. Te atacan enemigos del pasado y del presente y pueden recordar aproximadamente 3 años.
Estas memorias tienen nivel de profunidad(macro-master memories), por lo que se llaman Memorias MM. Son desbloqueables y no obligatorias en el modo historia. Te permiten acceder a los últimos coleccionables y recuerdos opcionales. Los enemigos son los más fuertes del juego y muy frecuentes. Puedes acceder a nuevos lugares del mapa, como:
  • Dimensión Corona del Koopa (en esta zona se luchan con todos los jefes del juego de forma aleatoria)
  • Memorias SMDUD (debes atravesar distintos obstáculos transformándote en todos los tipos de Bowsers)
  • Luigi's Room (batalla opcional contra Luigi)
  • Champion's Memories (nivel final tras obtener todos los recuerdos y coleccionables)

Recuerdos Editar

Hay un total de 12 recuerdos, de los cuales 6 son obligatorios y 6 son opcionales.

Se desbloquea en la primera mazmorra

(El recuerdo se sitúa en el Castillo de Bowser. La sala en la que transcurre el recuerdo es muy amplia. Tiene muchas mesas de trabajo en las que hay Koopas y Huesitos preparando mochilas y herramientas. Bowser se encuentra sentado en un trono y la cámara enfoca en él)

Bowser: ¡Más vale que estéis listos porque no pienso dejar a nadie aquí! ¡Es hora de destruir a 48px y raptar a la Princesa de una vez por todas!

(La cámara enfoca a dos Koopas, uno rojo y otro azul. Koopa está preparándose una mochila. Introduce una botella de agua, ropa de repuesto entre otros utensilios. Koopa está fuera de su caparazón y parece estar ajustando algo en el interior de él. Ambos están conversando)

Koopa : Tío, Bowser se pasa demasiado. ¡Nos hace sufrir como esclavos!

Koopa : ¡No cuestiones a Bowser! ¿Te recuerdo que es el que nos da de comer?

(El Koopa tira un destornillador al aire, que cae en la cabeza de un Goomba en el fondo)

Koopa : ¿A qué precio? ¿Para que ese estúpido 48px salte encima de nosotros y nos use como balón de fútbol?

Koopa : ¡Por eso mismo! ¿De verdad crees que 48px dejará de saltar encima de nosotros si dejamos de atacarle? ¡No! ¡Bowser lo que intenta es que deje de atacarnos!

Koopa : O eso nos hace creer...

(Koopa comienza a enfadarse)

Koopa : ¡Pero cállate! ¡Cómo alguien nos esté escuchando nos harán tortilla de Koopa!

Koopa : Prefiero ser tortilla de Koopa antes que servir a Bowser.

(Un Goomba se acerca)

Goomba: Ey tíos. Venga, las puertas se están abriendo

Koopa : Koopa intenta rebelarse en contra de Bowser debido a que no le gusta cómo nos trata.

Goomba: ¿PERO QUÉ DICES?

Koopa : ¡No intento rebelarme! Sólamente me quejo de que tengamos que arriesgar nuestras vidas por algo de lo que no estamos seguros

Goomba: ¿Cómo que de algo de lo que no estamos seguros? ¿Los derechos de los Koopas no te parecen suficiente?

(Una figura borrosa se acerca a los Koopas y el Goomba. Esta figura borrosa tiene la misma voz que la voz misteriosa. No aprecias su figura, ya que se ve negra y desenfocada. Parece tener un aire alegre.)

Voz misteriosa: ¡Venga chicos! ¡Hora de luchar contra los Toads!

(Se escuchan vitoreos y gritos de guerra. La voz misteriosa se aleja.)

Koopa : (Susurra) ¡Buenos tíos! Os veo luego

(Koopa se aleja corriendo y vitoreando)

Koopa : (Susurra) Si es que seguimos vivos...

Se desbloquea en la tercera mazmorra

(El recuerdo tiene lugar en una amplia mansión. Las paredes parecen estar hechas de madera y los tejados de ladrillos morados. La cámara enfoca hacia una ventana. Acto seguido, la cámara se adentra en la mansión por la ventana. La ventana da lugar a un amplio pasillo con una alfombra morada y cuadros de Boos. Entonces la cámara enfoca hacia cierto lugar del pasillo, en el que están el Rey Boo y Bowser conversando)

Rey Boo: ¿Para qué me has llamado, entonces?

Bowser: ¿Acaso tienes algo importante que hacer? Pareces tener prisa

(El Rey Boo muestra inexprisividad)

Rey Boo: No, sólamente que hace mucho tiempo que no converso contigo y me cuesta ser simpático contigo.

Bowser: Ya, bueno... Venía para contarte algo: necesito que me ayudes

Rey Boo: ¿En qué? Pensaba que querías jugar al golf como en los viejos tiempos o algo así

(Ambos se ríen)

Bowser: No es exactamente eso... (risa floja) Es que... necesito que me ayudes a acabar con alguien

(El Rey Boo para de reírse en seco)

Rey Boo: ¿Quieres acabar con alguien?

Bowser: Siento pedírtelo, pero es demasiado fuerte. Ya tengo a mi disposición bastantes secuaces, pero necesito más. Y ya que eres transparente y eres complicado de vencer, pensé en que me ayudarías

(El Rey Boo sonríe)

Rey Boo: Para eso están los amigos, ¿no? (risa floja) Y... ¿cómo se llama?

Bowser: (ríe) Se llama 48px

(El Rey Boo deja de reirse y mira fija y seriamente a Bowser)

Rey Boo: ¿¡48px!?

(Bowser se arrepiente de haberlo dicho. Comienza a irse lentamente por el pasillo)

Bowser: Me imaginaba esa respuesta... Bueno, qué se le va a hacer. Nadie querría enfrentars-

(El Rey Boo muestra una sonrisa pícara. Bowser deja de andar.)

Rey Boo: ¡Déjame que acabe yo con él! Ese maldito 48px casi me derrota una vez en mi mansión. Parecía buscar a alguien, pero no me gustaba la idea de que alguien entrara en mi mansión sin permiso, por lo que me enfrenté a él. Pero él encontró una idea de cómo dañarme y consiguió salir airoso de la batalla. Pero la próxima vez, no le dejaré.

(Bowser deja ver una sonrisa)

Bowser: ¡Me alegra que digas eso! ¿Entonces, aceptas?

Rey Boo: ¡Por supuesto!

(El recuerdo comienza a desvanecerse, pero entonces suena la voz de Bowser en su mente)

Bowser: ¿Debería contarle que en verdad todo es por ella?

(El recuerdo se desvanece completamente. Justo cuando vas a dar un paso, te empieza a doler la cabeza. Empiezas a tener pequeños destellos y también te agarras la cabeza. Los ojos te empiezan a brillar de un color rojo oscuro y la cámara enfoca en ellos. Has desbloqueado las Memorias M)

Se desbloquea en la quinta mazmorra

(El recuerdo se desarrolla en el Castillo de Bowser. A diferencia del actual Castillo de Bowser, el de este recuerdo está en un campo de hierba similar al de Ciudad Toad y no se aprecian volcanes ni lava. La cámara enfoca a la puerta del Castillo, en el que está Kamek junto a Bowser de pequeño)

Bowser: ¡Qué ganas!

(Bowser comienza a correr)

Kamek: ¡Pero no corras que te vas a cae-!

(Bowser se tropieza y cae al suelo. Se hace una herida en la rodilla derecha.)

Kamek: Ya lo decía yo... Voy a intentar curarte la herida.

(Kamek comienza a observar su herida. Refunfuña)

Kamek: Es una herida profunda. Lo siento Bowser, pero no soy capaz de curarla. ¿Qué tal si buscamos un Yoshi para montarte en él y damos una vuelta?

(Bowser salta de la alegría)

Bowser: ¡SÍIII!

(Kamek ayuda a Bowser a caminar. Tras un rato de caminar se encuentran a un Yoshi en el que está montado 48px de pequeño, pero al igual que en los anteriores recuerdos, se aprecia una figura borrosa y abstracta irreconocible. Bowser se acerca soltando la mano de Kamek)

Kamek: ¡Bowser, no te sueltes ni corras, te vas a hacer daño de nuevo!

(Bowser hace caso omiso de lo que dice. Se acerca a 48px)

Bowser: Oye, ¿me prestas a ese Yoshi?

(48px muestra negación)

Bowser: ¡Pero esque me he hecho una herida!

48px: ¡Pero yo lo escogí primero!

(Bowser comienza a dar patadas al suelo)

Bowser: ¡Pero yo lo quiero!

(Kamek se acerca. Parece enfadado)

Kamek: Por favor, déjale el Yoshi a Bowser.

(48px se desmonta de Yoshi enfadado. Se va corriendo)

Bowser: Ese me cae muy mal. Gracias, Kamek

Kamek: Tranquilo, Bowser. Siempre te ayudaré, crezcas lo que crezcas.

(El recuerdo comienza a desvanecerse. Tras terminar, vuelve a dolerte la cabeza, igual que la última vez. Te vuelven a brillar los ojos de color rojo, pero esta vez no se desbloquea rápidamente las nuevas Memorias. Apareces en las Memorias M, y tienes que hacer un pequeño puzzle para provocar un bug en las Memorias y abrir una grieta, que te da paso a las Memorias D)

Se desbloquea en la sexta mazmorra

(El recuerdo se desarrolla en una sala cerrada bastante amplia. Parece ser una sala del Castillo de Bowser cuyas paredes están hechas de rocas. Las paredes tiene antorchas con caras de Bowser esculpidas con roca. En el fondo hay Koopas y Goombas caminando. La cámara enfoca a Bowser que se encuentra junto a los Koopalings: Ludwig, Lemmy, Roy, Iggy, Wendy, Morton, Larry y la Voz Misteriosa.)

Ludwig: ¡Pfff! ¡Estoy lleno!

Lemmy: Sí, la comida ha estado genial

(Bowser parece contrariado. Wendy se da cuenta.)

Wendy: Bowser, ¿ocurre algo?

Iggy: ¡Sí, ¿ocurre algo?!

Bowser: Bueno, nada...

Ludwig: ¿A quién intentas engañar?

Roy: Es cierto, nunca te hemos visto así y es obvio que te ocurre algo.

Morton: Si alguien te ha hecho algo tranquilo que le doy un martillazo.

(Todos se ríen ligeramente)

Bowser: No es nada... Me conmueve bastante que vosotros ocho me queráis ayudar en todo y siempre intentéis hacer lo que yo soy incapaz de hacer solo. Os situáis en cada castillo para detener a 48px y que pueda cumplir lo que intento hacer, sin vosotros recibir nada a cambio. Me siento extraño, nunca me he sentido así.

Wendy: Se llama amistad

(Sólamente en la versión japonesa) Iggy: O haber tomado mucho.

(Sólamente en la versión japonesa) (Se ríen)

Bowser: Pues me alegra que estéis ahí

Ludwig: Y a nosotros nos alegra servirte

Lemmy: (Susurra) Aunque espero conseguir unas pocas monedas cuando acabemos con él...

(Se ríen)

Voz misteriosa: Siempre estaré ahí para ayudarte. ¡Para algo soy quien soy y siempre estaré a tu lado, pase lo que pase!

(Bowser deja ver una sonrisa. Abraza a Voz Misteriosa.)

Bowser: Bueno, ¿qué tal si hacemos un nuevo plan?

Iggy: ¡CONQUISTEMOS EL UNIVERSO!

(Todos miran a Iggy con cara impactada)

Larry: Demasiado precipitado, ¿no?...

Bowser: Un poco sí. Pero no estaría mal

Roy: Podríamos irrumpir en mitad del cumpleaños de la Princesa...

Iggy: ¡DISFRAZADOS DE TARTA!

(Todos vuelven a mirar a Iggy con cara impactada)

Bowser: Sea lo que sea, ¡la próxima vez lo conseguiremos!

(El recuerdo se desvanece)

Se desbloquea en la séptima mazmorra

(El recuerdo se desarrolla en una de las Fortalezas Aéreas de Bowser. Todo se encuentra en llamas, varios de los mástiles se encuentran totalmente destruidos y hay mucho caos en el ambiente. Hay muchas Naves Toad conectadas a la Fortaleza Aérea, pero ninguna se encuentra dañada. Al principio del recuerdo, se ve a Kamek soltando hechizos en su escoba. Tras esto, la cámara enfoca a un Koopa que está sujetando a otro Koopa en el borde de la Astronave. Al final el Koopa acaba cayéndose. Tras esto, la cámara enfoca a 48px y a una Princesa que está desenfocada. Parecen ordenar a los Toads que vuelvan a las naves)

48px: ¡Todo ha salido genial!

Princesa: Gr....s p... r...catar... 48px

48px: No hay de qué, princesa. Para algo la sirvo, ¿no?

(Mario sonríe a la Princesa. Ella le devuelve la sonrisa)

Princesa: Sóla.....e fal... hac... ... co.. más.

(No se aprecia lo que dice la Princesa. Su voz está distorsionada)

Princesa: Esp...emos que s..a bi., au... me p...e un po.. ...erte. ¿A...r con ...os p... si....?

Mario': Es lo mejor

(Pausa)

Mario: ¡VENGA, TOADS! ¡TODOS DENTRO, MISIÓN CUMPLIDA!

(Se enfoca a un Toad que para de darle mazazos a un Goomba. Tras tirarlo de la Aeronave, tira con él su mazo y se va a la nave Toad corriendo)

Mario: ¡Venga, princesa! ¡Debe salir huyen---

(Se escucha un rugido. La Princesa mira hacia el lugar procedente de dicho rugido.)

Princesa: Q... h.. s..do es...

???: ¡48px, ESTA VEZ NO TE SALDRÁS CON LA TUYA!

(Bowser y los Koopalings sale del interior del camarote de la Aeronave. Se ponen en posición defensiva.

Bowser: ¿QUÉ HABÉIS HECHO? ¡HABÉIS DESTRUIDO MI NAVE Y A MIS SECUACES!

(Los Koopalings se asustan)

48px: ¡Por fin sales, Bowser! Llevo esperando bastante tiempo este momento

Bowser: ¿Cuál, que te machaque de nuevo?

48px: No exactamente. (Grita) ¡AHORA!

(Muchas Naves Toad salen de detrás de la Aeronave. Uno de los Toad, que posee una linterna en la cabeza y un traje de exploración sale al exterior)

Toad: ¡DISPAREN!

(De todas las Naves Toad sale un misil que impacta en los Koopalings. Todos los Koopalings quedan con rasguños y salen disparados hacia Tierra desde una nube de humo. Bowser mira la escena impactado.)

Bowser: (Enfadado) ¿¡PERO QUÉ HACES!?

48px: ¡El plan marcha genial! Ve despidiéndote, Bowser.

(La nube de humo se disipa y se aprecia que Voz Misteriosa está agarrada del borde de la Aeronave. Bowser mira asustado la escena y sale corriendo a agarrarle la mano)

Voz Misteriosa: (Tose) Derrótalo...

(Bowser sigue corriendo en su ayuda)

Bowser: ¡NO!

(Cuando está a punto de llegar, la Voz Misteriosa no puede más y se suelta del borde. Bowser aprecia cómo se cae de la Aeronave)

Voz Misteriosa: Búscame...

(La Voz Misteriosa desaparece en el mar de nubes. Bowser cae de rodillas.)

Bowser: Qué... has... hecho...

Princesa: ¿Es... llor...o? ¡48px, ti... ..e pa...! ¡N... ....mos pas...!

48px: No, Princesa. Hay que acabar con él de una vez por todas.

(A Bowser le empiezan a dar ticks en la cabeza)

Bowser: Os... ¡os MATARÉ!

(Bowser sale corriendo a toda velocidad en dirección de 48px y la Princesa)

48px: ¡DISPARAD!

(Las Naves Toad disparan a Bowser. Bowser sale volando y todo se pone en cámara lenta. Comienza a llover y el cielo se pone gris. Se observa como Bowser flota en el aire por el impacto de los misiles)

Bowser: Es... ¿es mi fin?

(La cámara vuelve a ir normal y se aprecia cómo Bowser cae en el mar de nubes. Acto seguido, la cámara se pone en 1º persona (Bowser) y se observa como 48px y la Princesa lo miran a lo lejos, desde la nave. El recuerdo se desvanece. Bowser tiene en la realidad la mirada perdida, los ojos pequeños y cara de tristeza/impacto/miedo. La realidad se comienza a distorsionar y la sala se destruye. Bowser comienza a caer en la nada.)

Bowser: Así que... esto es lo que me ocurrió...

(Bowser comienza a llorar)

Bowser: Por culpa de ese y la princesa no recuerdo nada... ¿Merece realmente la pena seguir buscando algo? ¿Quizás Kemme decía la verdad, y no debería recordar nada...?

(Bowser sigue cayendo. Sin previo aviso, deja de caer)

Bowser: No... no voy a rendirme. ¡Voy a acabar con ese chico y esa princesa y recordaré todo lo que pasó! ¡Me vengaré!

(La nada se empieza a tintar de rojo y naranja)

Bowser: ¡LOS DESTRUIRÉ!

(La realidad vuelve a la normalidad. Bowser ha desbloqueado las Memorias UD)

Nuevas Misiones Editar


Tras conseguir el quinto recuerdo, se te desbloquean dos nuevas misiones.

Misión Principal Opcional: ¿Dónde está la Voz Misteriosa? Editar

Tras desbloquear el 5º Recuerdo, Kemme, a diferencia del resto de mazmorras, no aparecerá al final para indicarte el camino hacia la siguiente mazmorra, y por tanto, el siguiente recuerdo. En cambio, se te desbloquearán dos nuevas misiones:
  • Misión Principal: El último de los recuerdos
  • Misión Principal: ¿Dónde está la Voz Misteriosa?





La primera misión es principal y obligatoria, ya que es la que te desbloquea el final del juego. La segunda es principal pero no es obligatoria para pasarte el juego, por lo que es opcional y la que voy a explicar.
Archivo:Mision-Bowser.gif
En caso de querer hacer esta misión, el marcador te indicará que vayas a un bosque cerca de Ciudad Toad, inaccesible hasta entonces, ya que para acceder al bosque debes pasar a través de las Memorias UD y pasar varios bugs. El bosque se llama Bosque Bellotero y es un laberinto. Si accedes por el lugar equivocado vuelves al principio del Bosque. Para pasar correctamente debes seguir la Voz Misteriosa, que hará sonidos prácticamente imposibles de oír. Debes seguirlos y acabarás llegando a un claro en el que habrá una nueva mazmorra. Esta nueva mazmorra es un Castillo bastante destruido al que se debe acceder mediante las Memorias. La mazmorra es complicada, ya que la mayoría de puertas están bloqueadas por piedras y debes usar Memorias con bugs para atravesarlas.

Tras llegar a la última sala, te encontrarás con un jefe que apareció en otra entrega: Metajefe

Jefe Descripción
Metajefe es un jefe que aparece por primera vez en Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser y que vuelve a reaparecer en este juego como jefe de la mazmorra en la que se encuentra la Voz Misteriosa. Tras vencerlo libera a la Voz Misteriosa.
  • Hará varios ataques:
    • Comenzará a girar con una bola metálica para dañarte. Para evitar que te dañe tienes que ponerte en forma de caparazón y rodar hacia él, causando que la bola metálica choque contra él.
    • Cargará un puñetazo. Debes contraatacar con otro puñetazo pulsando una serie de botones rápidamente que aparecerán en la pantalla para defenderte y atacar.
    • Puede empezar a rodar y saltar para dañarte, No se puede contraatacar, sólamente puedes esquivar
    • Puede sacarse comida para recargarse su vida. Para evitarlo, roda en forma de caparazón hacia él
  • Tras bastantes contraataques lo debilitarás

Se desbloquea en el Castillo Destruido, tras vencer a Metajefe

(Tras vencer a Metajefe, una puerta hasta entonces cerrada se abre. De ella sale Voz Misteriosa, pero antes de poder apreciar su rostro completo, un recuerdo comienza. Se desarrolla en un amplio campo lleno de flores y de manzanos. Bowser y Voz Misteriosa están caminando en el campo.)

Bowser: Lo siento...

Voz Misteriosa: No tienes nada que sentir, padre. Fue una confusión mía.

Bowser: Lo siento, de verdad. Nunca pensé que llegarías a pensar que la Princesa podría ser tu madre. Yo sólamente pensaba en que iba a-

(A Bowser le sale una lágrima)

Voz Misteriosa: Nunca llegaste a pensarlo, pero llegué a hacerlo. No fue culpa tuya.

Bowser: Ya, pero me hace pensar que tú te sientes sólo estando conmigo y nadie más, sin tu madre...

(Voz Misteriosa niega con la cabeza)

Voz Misteriosa: Vuelves a equivocarte, padre. No me siento ni estoy sólo. Sí, estoy contigo, pero también estoy con mis grandes amigos Koopalings, tus secuaces, Kamek... No te preocupes, no estoy solo.

(Bowser sigue entristecido)

Bowser: Ya, pero verte a ti planeando todo estoy para raptar a la Princesa pensando que era tu madre, y recibiendo una paliza por Mario, me siento muy mal...

Voz Misteriosa: ¡Mira lo positivo!

(La Voz Misteriosa ríe. Bowser se muestra sorprendido levemente)

Bowser: ¿Qué de positivo tiene?

Voz Misteriosa: ¡Pues que me sirve de entrenamiento para tu siguiente intento!

(Voz Misteriosa le hace un guiño y ríe. Bowser también se ríe levemente.)

Bowser: Bueno... supongo que querrás saber quién es tu madre.

(Bowser y Voz Misteriosa se paran y se miran a los ojos)

Bowser: Verás, tu madre e--

Voz Misteriosa: No quiero saberlo

(Bowser se muestra impactado)

Bowser: ¿¡No quieres saberlo!? ¿Por qué?

Voz Misteriosa: Porque tengo suficiente contigo, padre. Tú me das todo lo que necesito y con eso tengo suficiente.

(Bowser se queda mirándolo sorprendido)

Voz Misteriosa: Empiezo a pensar que quizás el que más tiene ganas de volver a verla eres tú y no yo, padre.

(Bowser comienza a llorar. Voz Misteriosa se acerca y lo abraza.)

Voz Misteriosa: Te quiero, padre

Bowser: Y yo a ti, Bowsy

(El recuerdo se desvanece completamente. La Voz Misteriosa, mejor dicho, Bowsy, se encuentra frente a ti. Bowser se emociona.)

Bowser: Cuanto tiempo, ¿no?

(Bowsy sale corriendo a abrazarle y comienza a llorar)

Bowsy: ¡Te he echado mucho de menos, padre! Cuando me enteré de que también te habían lanzado de la Aeronave y que habías perdido la memoria me entristecí mucho. Pensé que nunca más me recordarías. Por eso mismo, decidí inventar yo mismo alguna manera de comunicarme contigo, porque no sabía dónde me encontraba. Por eso te estuve guiando hasta la última mazmorra, pero me encontré a Metajefe y me encarceló aquí.

Bowser: Tranquilo, Bowsy. Estoy aquí y sé quien eres. Volveremos a ser una familia de nuevo. Pero antes de nada, debo acabar con el que me arrebató los recuerdos.

Bowsy: Te deseo suerte, padre. Te esperaré en tu Castillo. ¡Adiós!

(Bowsy sale corriendo hacia el Castillo de Bowser. Bowser, tras esto, comienza a tener muchos dolores en la cabeza. Has desbloqueado las Memorias MM)

Misión Principal: El último de los recuerdos Editar

Tras desbloquear el 5º Recuerdo, Kemme, a diferencia del resto de mazmorras, no aparecerá al final para indicarte el camino hacia la siguiente mazmorra, y por tanto, el siguiente recuerdo. En cambio, se te desbloquearán dos nuevas misiones:
  • Misión Principal: El último de los recuerdos
  • Misión Principal: ¿Dónde está la Voz Misteriosa?





Esta misión es la última misión principal del juego. Esta misión, a diferencia de la anterior, no te muestra hacia dónde debes ir. Tras explorar por tu cuenta y hablar con varios NPCs del juego, te darás cuenta que el último recuerdo se encuentra en Ciudad Toad. Gracias a las Memorias UD puedes acceder a través de la puerta que da a la ciudad. Esta puerta está bloqueada desde el principio de la aventura, y tras pasar varios bugs, conseguirás entrar a Ciudad Toad. Tras acceder a Ciudad Toad, el marcador de esta misión te indicará que vayas al Castillo de Peach, que parece ser la última mazmorra. Se mostrará una pequeña cinemática que enfocará a un balcón del castillo, en el que una sombra negra te estaba observando y entra en el Castillo. Tras esta cinemática debes dirigirte hacia el Castillo, pero no será tarea fácil: hay muchos Toads andando por la Ciudad, por lo que debes hacer una misión de infiltración para llegar al Castillo sin que ningún Toad te vea. Si consigues atravesar los edificios, escalar por paredes y disfrazarte de un Toad llegarás al Castillo, cuya puerta está vigilada por Guardias Toad a los que debes distraer para acceder en ella. Igualmente, la puerta estará cerrada a cal y canto y debes acceder a tus Memorias para acceder en el Castillo. El Castillo de Peach es la última mazmorra del juego y la más complicada, ya que debes resolver puzzles y evitar no ser visto por los Toads. Al atravesar la mazmorra llegarás a la sala más alta del Castillo de Peach, en la que no te encontrarás nada. Tras unos segundos en ella, escucharás a Voz Misteriosa:

(Bowser se encuentra solo en una amplia sala circular. Las paredes están hechas de mármol y hay cuadros de Peach y Toads en las paredes. Bowser camina hacia el centro de la sala. Tras esto, escucha una voz.)

Voz Misteriosa: ¡Sal de ahí!

(Bowser muestra sorpresa)

Bowser: ¿Pero, por qué?

(La Voz Misteriosa se muestra nerviosa)

Voz Misteriosa: ¡Da igual las razones, sal de ahí ahora mismo!

(Bowser se niega)

Bowser: ¡No! ¡Aquí voy a recuperar todos mis recuerdos! ¡Es genial!

(Voz Misteriosa sigue insistiendo)

Voz Misteriosa: ¡Bowser, eso es lo de menos! ¡Noto mucha inestabilidad en esa sala! ¡Puede ocurrir cualquier cosa!

(Bowser se ríe)

Bowser: Anda, no digas tonterías

Voz Misteriosa: ¡Va enserio, Bowser! ¡Sal d-

(Se produce un pequeño terremoto)

Voz Misteriosa: Te lo dije...

(El suelo comienza a caerse desde el centro de la sala. Bowser corre en dirección a la puerta, actualmente bloqueada por escombros. La Voz Misteriosa habla, pero se escuchan interferencias.)

Voz Misteriosa: Aa-lg--o mm-e imppidd--e habb--laar cont--igo. Sss--al vv-iv-vo, pp-or--fa--vor

(Voz Misteriosa deja de hablar.)

Bowser: ¿Hola? ¿Sigues ahí?

(No se escucha respuesta)

Bowser: ¿Cómo puedo salir de aq-

(Un aura negra comienza a salir de la grieta (que ha parado de agrandarse).)

Bowser: ¿Q-qué es eso?

(El aura negra se intensifica. El aura negra deja de emanar de la grieta y se contrae a sí misma. Tras contraerse del todo, el aura explota y cobra una forma. Este ser no tiene una forma con sentido. Su cuerpo es completamente negro y se reconoce una cara con cuernos y un cuerpo deforme con alas. Su rasgo que más destaca es su ojo rojo, que brilla.)

Bowser: ...

(Bowser comienza a escuchar voces extrañas. Es capaz de reconocer algunas de los Koopalings, de Voz Misteriosa y del Rey Boo. El ser grita. Su voz es chirriante.)

Bowser: ¿S-son esos mis re-recuerdos?

(El ser vuelve a gritar y se pone en pose defensiva. En pantalla sale su nombre: Dark Memories. Comienza la batalla)

Jefe Descripción

Todos tus recuerdos se han transformado en un ser: Dark Memories, con el que debes luchar. Tras vencerlo, todos tus recuerdos volverán excepto uno.

  • En la 1º fase se teletransportará constante y rápidamente a todos lados de la sala. Cada vez que se teletransporta te lanza una bola eléctrica con su espada. Debes esquivarlos rápidamente. Si consigues esquivar todos, se teletransportará sobre la grieta y te lanzará una bola eléctrica más grande. Debes hacerla rebotar con tu caparazón para que caiga en el piso interior a través de la grieta, y tras esto, hacer el salto bomba sobre la grieta para darle un golpe. (3)

  • Durante la 2º fase comenzará a cargar un rayo con su ojo, pero al intentar atacarlo, se volverá transparente. Voz Misteriosa conseguirá hablar contigo para decirte que se ha introducido en tus recuerdos. Tras esto, debes buscar entre todas tus memorias a Dark Memories. Tras encontrarlo, debes resolver un bug en un corto periodo de tiempo para hacerle daño. (3)

  • Durante la 3º fase comenzará a lanzar gritos chirriosos. Tras esto, te atacará y lo último que verás es su ojo rojo. El escenario cambia: es el escenario del 1º recuerdo. Todos los integrantes del recuerdo poseerán un ojo rojo (el mismo que Dark Memories) y comenzarán a atacarte. Tras destruir a todos, el escenario cambiará al 2º y deberás luchar contra Rey Boo con el ojo rojo, y así sucesivamente los 5 recuerdos obligatorios.

(Dark Memories comienza a gritar chirriando. Numerosos haces de luz salen de su cuerpo. Su cuerpo comienza a desintegrase, hasta que acaba explotando. Todas las partes de su cuerpo comienzan a flotar girando en torno a Bowser. En el último momento entran en la cabeza de Bowser. La cámara enfoca a Bowser: Numerosos y extremadamente cortos flashbacks aparecen en pantalla con la cara de Bowser atónito de fondo (no los explico porque son irrelevantes). Tras esto, Bowser hace un suspiro.)

Bowser: Ya... (tose) he... recordado todo...

(Voz Misteriosa vuelve.)

Voz Misteriosa: ¡Muy bien! ¡Has conseguido record-

(Bowser se muestra asustado)

Bowser: No... ¡sigo sin recordar quién es la figura borrosa que me tiró del barco y la princesa!

(Voz Misteriosa muestra terror en su voz)

Voz Misteriosa: N-...no... ¿no lo recuerdas?

(Bowser tiene los ojos totalmente abiertos y su cara expresa tristeza)

Bowser: Tanto esfuerzo para nada...

Voz Misteriosa: Al parecer, Dark Memories no guardaba el recuerdo de la Princesa y de la figura borrosa.

Bowser: ¿Y ahora qué hago?

Voz Misteriosa: No... no lo sé.

(Voz Misteriosa se calla)

Bowser: ¿Ocurre algo?

Voz Misteriosa: Alguien se acerca. Lo siento, no puedo ayudarte más. Esa persona me está imp-

(Voz Misteriosa se calla de golpe)

Bowser: No me dejes...

(Bowser no se había fijado que había unas escaleras al final de esa sala. ¿Estaban ahí antes?)

Bowser: Mmmm...

(Se acerca a las escaleras. De ellas baja alguien que ya conoce: Kemme)

Kemme: ¡Qué casualidad encontrarte aquí! ¿Ocurre algo?

(Bowser muestra tristeza)

Bowser: He conseguido recuperar todos mis recuerdos menos el de la figura borrosa y la princesa. No sé qué hacer

(La reacción de Kemme para impasible. Bowser esperaba otra reacción.)

Kemme: Oh... No me lo creo.

(Parece que a Kemme se la ocurrido una idea)

Kemme: Creo... creo que se me ha ocurrido una idea de cómo puedes recordar quién es

(Un rayo de esperanza aparece en la cara de Bowser)

Bowser: ¿¡SÍ!? ¿PUES A QUÉ ESPERAMOS?

Kemme: (Se ríe) Jeje... Sígueme

(Kemme comienza a subir las escaleras. Bowser le sigue. Llegan a una gran plataforma amplia que da al aire libre. Está lloviendo. Bowser muestra decepción.)

Bowser: ¿Dónde estamos? ¿Cómo me va a ayudar esto a recordar quién es la figura borrosa?

(Kemme comienza a reírse descontroladamente)

Bowser: ¿Qué te hace tanta gracia?

Kemme: ¿De verdad quieres saber quién es la figura borrosa? Es fácil de saber.

Bowser: ¡Pues dímelo!

(Kemme se quita la capucha. Un recuerdo comienza)

Se desbloquea en la octava mazmorra

(Este recuerdo es más breve que el resto. Éste se desarrolla el Reino Koopa. Está en llamas y se ven muchas Aeronaves de Bowser volando. La cámara enfoca a la puerta del Castillo de Bowser, en el que están las Princesa agarrada de la mano de 48px. Están corriendo. Bowser mira desde una de sus aeronaves.)

Bowser: 48px, ¡no dejaré que te salgas con la tuya!

48px: ¡Jamás dejaré que te lleves a la Princesa!

(Bowser salta delante de 48px)

Bowser: Dame a la Princesa si no quieres salir dañado.

48px: Siempre dices eso y, ¡adivina! ¡Siempre gano!

(Bowser gruñe)

Bowser: Esta vez será distinto.

(48px se muestra enfadado)

48px: Pero responde, ¿por qué quieres llevártela siempre?

(Bowser se enfada mucho)

Bowser: ¡ESO NO ES ASUNTO TUYO!

(Bowser intenta darle un zarpazo a 48px. Éste lo esquiva)

48px: ¡Siempre lo intentas, pero nunca he sabido por qué! ¡Siempre la salvo pero lo intentas una y otra vez! ¿¡Por qué!?

(A Bowser le comienza a salir fuego por los ojos)

Bowser: ¡HE DICHO QUE NO ES ASUNTO TUYO!

(Bowser vuelve a intentar darle un zarpazo. Falla.)

48px: Nunca cambiarás...

(48px intenta esquivar a Bowser y salir corriendo, pero éste le tapa el camino. Mientras, los Koopalings, haciendo una escalera hacia abajo desde una aeronave intentan coger a la Princesa, pero acaban cayéndose.)

(Bowser se desconcentra. 48px comienza a obtener una figura normal y comienza a obtener sus colores. 48px aprovecha la confusión para evadir a Bowser y seguir corriendo. Bowser corre tras él pero no consigue alcanzarlo. Sus colores ya son totalmente normales y su figura es precisa: Un hombre con un bigote y gorra roja. Bowser cae al suelo, rendido)

Bowser: Algún día... ¡ALGÚN DÍA TE DERROTARÉ, MARIO!

(El recuerdo se desvanece).

(Bowser vuelve a la realidad. Ya recuerda absolutamente todo. Delante de él se encuentra Kemme sin su capucha. Es...)

Bowser: ...Mario

(Mario muestra seriedad)

Mario: Hola, viejo amigo.

(Bowser se muestra mas que enfadado, sorprendido)

Bowser: ¿Has sido tú todo este tiempo?

(Mario se ríe levemente)

Mario: Sí, efectivamente.

Bowser: Y.. y yo que pensaba que nos caíamos bien...

Mario: (Ríe) ¿Enserio? ¿De verdad pensabas que un hombre caído de la nada iba a acudir a tu ayuda nada mas despertar?

(Bowser comienza a mostrar mucho enfado)

Bowser: Maldito seas... Pero, ¿por qué me has ayudado?

Mario: Pues por mi bien. Tras tirarte de la Aeronave pasaron meses pensando que ya habías muerto. Pero no, un día vino un Toad que venía de expedición del Reino Koopa diciendo que seguías vivo. Yo, sorprendido, me enfadé mucho. Nunca acabas de morir, haga lo que haga. Decidí ir de incógnito sin avisar a nadie para acabar de destruirte, pero, para mi desgracia, te despertaste justo cuando llegué.

Bowser: Asi que fuiste tú el que me arrojó...

Mario: Pues sí. Como decía, empecé a notar que parecías no saber dónde estabas, por lo que llegué a la conclusión de que tenías amnesia por el golpe, por lo que decidí "ayudarte" haciéndome pasar por tu amigo.

(Bowser no entiende)

Bowser: ¿Como que "ayudarme"? Me ayudaste a conseguir mis recuerdos. Eres un poco tonto.

(Mario muestra enfado.)

Mario: Ahí te equivocas. ¿No te has dado cuenta que la mayoría de las mazmorras a las que yo te guiaba se encontraban un poco lejos de Ciudad Toad? El problema es que en algunas mazmorras, cuando llegaba, ya te habías ido. Al parecer había alguien más que te estaba ayudando.

Bowser: Voz Misteriosa...

Mario: Sí, efectivamente. Cuando me di cuenta de quién era decidí mandar al Capitán Toad a buscarle. De paso, me alié con Metajefe para que le mantuviese encerrado y que no te pudiese ayudar más. El problema es que al estar tan ocupado se me olvidó mandarte hacia otra mazmorra, por lo que tú decidiste ir a Ciudad Toad.

Bowser: Y frustré tus planes.

Mario: Más o menos. Cuando decidí ir a exterminarte ya que Voz Misteriosa no te iba a ayudar, vi que estabas en Ciudad Toad desde el balcón, por lo que decidí esperar.

Bowser: Y mandaste a Dark Memories a acabar conmigo.

(Mario se muestra sorprendido)

Mario: ¿Dark Memories?

(Bowser también se muestra sorprendido.)

Bowser: ¿No sabes quién es? El monstruo oscuro que estaba en la sala bajo las escaleras.

Mario: Ah, ese monstruo... Sinceramente, desde que olvidaste todo ha estado causando muchos daños en el Reino Champiñón, arrasando todo a su paso. Todos los Toads que han ido de expedición no han vuelto. Al parecer, justamente hoy había llegado al Castillo. Y mira tú por donde, ¡gracias a ti me he librado de él!

(Bowser vuelve a mostrar enfado)

Bowser: ¿Encima te ríes de mí? Voy a acabar contigo, aquí y ahora.

(Mario se ríe)

Mario: ¿Qué dices? ¡Ya que has venido aquí, yo haré los honores de acabar contigo!

Bowser: De eso nada. Adiós, Mario.

Jefe Descripción

Kemme es Mario. Es hora de acabar con él. Tras vencerlo acabas el juego

  • En la 1º fase comenzará a correr en círculos alrededor tuya. Cuando te despistes, atacará desde tu espalda a toda velocidad. Debes evitarle. Él se despistará y tendrás que repetir su técnica. Correr a su alrededor hasta golpearle por la espada. Debe repetirse 3 veces

  • Durante la 2º fase saldrán vallas alrededor de la plataforma. Mario comenzará a correr a una velocidad increíble rebotando contra las vallas. Esto causará que no puedas fijarte dónde está y acabe dándote un golpe. Para evitarlo debes convertirte en caparazón y perseguirlo. Al empezar a perseguirlo, obstáculos (como rocas, vallas o puentes) aparecerán mágicamente tras él. Si vas esquivando y/o atravesándolos acabarás llegando a él y podrás dañarlo. Esto se repite 4 veces.

  • Durante la 3º fase realizará muchos movimientos rápidos y combinados. Invocará a muchos clones y repetirá los anteriores ataques. Si consigues dar con el verdadero y atacarle con la misma estrategia que los anteriores lo dañarás. Esto se debe repetir 3 veces.

  • Durante la 4º fase obtendrá un poder similar al de Dark Memories. Deberás buscar en tus recuerdos a Mario. Esta vez, los recuerdos son totalmente aleatorios y desconocidos para ti. En cada recuerdo podrá:
    • Repetir cualquiera de las anteriores fases
    • Luchar con un Mario en escenarios de juegos anteriores, como Super Mario Galaxy o World. En estas fases los escenarios serán igual que las de las batallas finales de los anteriores juegos. En ellos, Mario se comportará como Bowser, ya que se ha adueñado de tus recuerdos. Sin embargo, no se daña de la misma manera, y debes buscar la forma correcta. Esto se debe repetir 3 veces.

Final y Créditos Editar

(ESTO SE VE EN LOS CRÉDITOS)

  • Tras vencer a Mario y tirarlo de la plataforma, Bowser habrá terminado todo. Al dirigirse hacia las escaleras, ve que Peach lo estaba mirando. Ella sale corriendo, pero, a diferencia de como habría hecho, no la intenta perseguir.
  • Se ve a Bowser caminando por los bosques, conversando con varios Koopas
  • Llega a al Reino Koopa, en el que están los Koopalings esperándole.
  • Va conversando con los Koopalings y se encuentra con el Rey Boo al que le saluda.
  • Sigue caminando y mira al cielo. Está Kamek volando encima suya. Parece avisar a los Koopas, Goombas, etc de su llegada
  • Llega al Castillo de Bowser
  • Llega a su sala
  • Se encuentra con Bowsy y lo abraza.

The End Espero que te haya gustado este juego en el que he puesto tanto cariño.

Jefe Secreto Editar

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