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Sonic: Emerald's Power
Creado por ShyGuy Forever
Desarrolladora Demolition Incorporation
Género Plataformas
Lanzamiento Junio de 2017
Plataforma Nuclear System
Jugadores 1-4
Clasificación ESRB: E

Pegi: 12

Sonic: Emerald's Power es un videojuego de plataformas bidimensionales desarrollado por Demolition Incorporation.

Características[]

Este juego retomará los aspectos de los clásicos de Sonic the Hedgehog, volviendo a las plataformas en dos dimensiones de scroll lateral, con los gráficos de 16 bits, donde se debe superar las diferentes etapas o zonas, teniendo dos actos cada una.

El juego se divide en capítulos de alrededor de ocho zonas, y en cada uno se van presentando diferentes personajes, lo que nos hace pasar al siguiente punto: Los personajes jugables. En esta entrega, Sonic, Tails y Knuckles son los protagonistas, pero no son los únicos personajes jugables que se presentan. Como ya se aclaró antes, a medida que se avanzan en los capítulos, los nuevos personajes irán apareciendo, explicando su rol y sus motivos para unirse al equipo de Sonic.

A partir de más o menos la mitad de los capítulos, el único equipo ya no es el de Sonic, debido a que desde la aparición de Shadow, él junto a otros personajes toman sus propios caminos, y por consecuente, toman nuevas zonas enfrentando a nuevos enemigos y jefes totalmente diferentes a la ruta del erizo azul. 

Historia[]

En construcción.

[]

El Doctor Ivo Robotnik amenaza la estabilidad y el equilibrio de Angel Island al robar la esmeralda maestra nuevamente. Sonic, Tails y Knuckles van tras él, pero los robots Mecha Sonic y Metal Sonic son enviados por Robotnik para hacerle ganar tiempo e irse a su Death Egg, el cual está "estacionado" cerca a la isla.

Mientras luchan con los robots, Knuckles se da cuenta del plan de Robotnik y se adelanta para detenerlo. Mecha Sonic abandona el enfrentamiento y marca como objetivo al equidna mientras Metal Sonic distrae a los otros dos. Robotnik, para su mala suerte, logra ser detenido por Knuckles ya que él le destroza el Eggmobile. Mecha Sonic, con órdenes de su creador, intenta llevarse la esmeralda maestra fuera de la isla.

Knuckles no logra acercársele, porque Mecha Sonic puede volar gracias a sus propulsores. Él regresa a donde Sonic y Tails, quienes ya derrotaron a Metal Sonic, y les dice lo ocurrido. Los tres ocupan el tornado para perseguir a Mecha, pero tras una larga persecución fuera de la isla, al final el robot da una vuelta y se interna en los espesos bosques de ésta. El trío de héroes lo siguen, pero debido a la inmensidad de la flora, lo pierden de vista...

Capítulo 1[]

Los protagonistas aterrizan en Landslide Zone, una zona forestal cuya característica principal es el derrumbamiento del suelo gracias a los fuertes terremotos que suceden allí. Los tres se detienen a observar si hay rastro del robot, y en ese momento ocurre un derrumbe que se lleva consigo al Tornado, por lo que ya no tienen más opción que recorrer a pie. Sonic y Tails se van juntos, mientras que Knuckles toma su propio camino. Tras una larga recorrida, encuentran a Robotnik (quien ya reparó su vehículo) junto a Mecha Sonic; Robotnik recoge la Master Emerald con su Eggmobile modificado y le da la orden al robot de acabar con ellos, pero no tiene éxito. Tras todo ello, Knuckles, quien ya se había enfrentado con Robotnik antes, llega a la escena y junto a Sonic y Tails lo persigue, pero lamentablemente para estos últimos dos, ocurre otro derrumbe, justo donde ellos están. Knuckles intenta ayudarlos, pero Sonic que le dice que no pasa nada y que se apresure a conseguir la esmeralda, por lo que el equidna se va solo.

Knuckles sigue el rastro de Robotnik hasta Cannons Zone, que vendría a ser una parte forestal semi-destruida por los terremotos, habiendo grandes abismos que separan los pedazos de tierra que permanecen intactos, lo cual no es problema para él ya que sus habilidades lo favorecen. Ve a Robotnik a lo lejos, va lo más rápido posible y se enfrenta en contra él en una meseta. Logra vencerlo, mas sólo destruye las modificaciones del vehículo, por lo que Robotnik acelera en un intento desesperado de escapar, pero como su Eggmobile está muy dañado, la cadena con la que sostiene la esmeralda se rompe, haciéndola caer al abismo. Ambos quedan perplejos, pero Robotnik escapa con lo poco que queda de su vehículo. Knuckles va a buscar a Sonic y a Tails para ver qué hacer, porque lógicamente tirarse al abismo sería un suicido.

Como no parecen haber muchas opciones, Tails decide sujetar a sus compañeros y bajar al abismo volando. Aunque haya terminado completamente exhausto, ha funcionado. En las profundidades del abismo, perecen haber muchos cableados y circuitos, algo que es muy extraño considerando la hostilidad del lugar y las pocas maneras fiables de descender. Knuckles cree haber visto el brillo de la Master Emerald a lo lejos, y en un acto imprudente se va corriendo por la oscuridad para intentar llegar, dejando a Sonic y a Tails atrás, por lo que vuelven a dividirse. La niebla en el lugar hace difícil ubicarse, pero finalmente logran encontrar la esmeralda, que estaba a punto de ser llevada por Robotnik. Tras una pelea, todos intentan tomar desesperadamente la esmeralda, pero sólo logran empujarla bruscamente hacia el mar, cuando se dan cuenta e intentan recuperarla, es demasiado tarde pues ha sido arrastrada por los remolinos y corrientes de agua.

Robotnik huye a añadirle cosas a su vehículo, mientras que los personajes evalúan la situación. Knuckles decide buscarla desde la otra parte del mar, y los otros dos recorren la zona normalmente. Tras búsquedas tanto por fuera como por dentro del agua, finalmente encuentran la esmeralda de nuevo, al igual que Robotnik. Lastimosamente un remolino succiona a la esmeralda, pero debido a su tamaño, es expulsada con mucha fuerza fuera del mar, terminando en una zona muy alejada. Nuevamente, todos se apresuran para conseguirla...

Capítulo 2[]

Los tres protagonistas regresan a buscar el Tornado y repararlo, para así viajar rápidamente a donde sea que haya acabado la esmeralda. Llevan a la avioneta a una zona despejada y tranquila para repararla sin inconvenientes. Allí aparece Amy Rose, quien se ha enterado de todo, y ofrece su ayuda a los protagonistas, quienen rechazan la ayuda alegando que no hay espacio en el Tornado y que deben apresurarse yendo a una velocidad extrema. Amy rezonga pero termina aceptándolo. Una vez arreglada la avioneta, los tres personajes se apuran y viajan hacia la zona donde, aparentemente, ha caído la esmeralda.

Luego de unos cuantos minutos, llegan a Cloudy Zone, ubicación de montañas nevadas muy altas, tanto que se pueden ver las nubes por ahí. Como estacionar la avioneta allí sería prácticamente condernarla a una horrible destrucción, la dejan en una parte cercana al suelo, y suben. Sonic le dice a Knuckles que vaya de cima en cima aprovechando sus habilidades para tener más posibilidades de encontrarla, mientras que él y Tails van por partes intermedias y cuevas. Por su parte ellos van bastante bien, pero Knuckles desgraciadamente se enfrenta a tormentas muy peligrosas y fuertes. Intenta ir con Sonic y Tails, pero antes de llegar es "atacado" por las fuertes corrientes de viento y termina cayendo al mar, a unos cuantos kilómetros bajo las montañas, pero no sufre ningún tipo de daño gracias a ello. Arriba, el erizo y el zorro llegan a una parte donde parece haber brillo verde, pero eso sólo era un poco de vegetación cubierto con rocío. Cuando se dan cuenta de eso, también se dan cuenta de que Mecha Sonic está allí para buscar la esmeralda también, ya que Robotnik está arreglando el Eggmobile. El robot los ve e intenta hacerlos caer, pero no tiene éxito. Tras unos golpes por parte de los personajes, el robot decide abandonar la escena. Knuckles aparece conduciendo el Tornado, y los tres se van de la zona ya que la esmeralda no parece estar ahí.

(...)

Personajes[]

Jugables[]

Artwork Sprite Descripción
Sonic Clásico 3D

Sonic

Sonic 3 sprites - Sonic
Sonic es el personaje principal y protagonista de una parte importante de todos las zonas en el juego.

Sus movimientos al igual que en los clásicos son bastante ágiles y rápidos, y aunque no tenga ninguna habilidad en especial de por sí, puede conseguir poderes al destruir los monitores o item box.

Tails Clásico 3D

Tails

Sonic 3 sprites - Tails
Tails, el fiel compañero del erizo, no puede faltar. Suele aparecer en muchos escenarios acompañando a Sonic, pero también es protagonistas de varias zonas.

Su característica más notoria es la de poder utilizar sus dos colas como si fuesen hélices de un helicóptero, y así poder volar por un tiempo limitado, porque obviamente, se cansa. Otros personajes pueden sujetarse de él.

Knuckles Clásico 3D

Knuckles

Sonic 3 sprites - Knuckles
Knuckles el equidna se une al dúo de Sonic y Tails para que sea más sencillo recuperar la esmeralda maestra. Luego del prólogo, en ningún momento vuelve a acompañándolos, lo que él hace es recorrer partes diferentes a las de ellos.

Sus dos habilidades son la de trepar paredes, y planear al saltar desde una altura considerable (puede hacerse desde una pequeña, pero el efecto es casi insignificante). Pero sus saltos no son elevados, siendo el personaje con los saltos más débiles del juego.

Amy Rose 3D

Amy Rose

Sonic 3 sprites - Amy
Amy aparece a partir del segundo capítulo de manera esporádica, y no es hasta el cuarto capítulo en que retoma más importancia y se vuelve jugable.

Tiene saltos ligeros y precisos, pero su aceleración al comenzar correr no es mucha. Tiene un martillo con el que puede atacar, y es gracias a eso que en las zonas donde aparece los enemigos y obstáculos son elevados.

Shadow Clásico 3D

Shadow

Sonic 3 sprites - Shadow
Shadow es un anti-héroe, y en todas sus apariciones hace las cosas a su estilo/manera, ignorando a los demás. Es protagonista de un capítulo entero, específicamente del que hace su debut.

En cuanto a movimientos él tiene una aceleración y rapidez muy elevada ya que tiene puestos sus patines propulsores, pero sus saltos son menores a los de Sonic (pero mayores a los de Knuckles).

Rouge 3D

Rouge

Sonic 3 sprites - Rouge
Rouge aparece en el mismo capítulo donde debuta Shadow, intentando conseguir la esmeralda para ella sola. Aunque luego decide aliarse con Shadow y hacer un equipo.

Es muy rápida y es capaz de volar con sus alas por un corto tiempo, y en lugar de volar verticalmente como lo hace Tails, ella lo hace de manera diagonal.

No jugables[]

Artwork Sprite Descripción
Robotnik Clásico 3D

Robotnik

Sonic 3 sprites - Robotnik
El doctor Ivo Robotnik es, como siempre, el antagonista principal de la franquicia del erizo, y ésta no es la excepción. Él está de vuelta para robar la Master Emerald, para poder otorgarles el poder de ésta a sus mejores robots, y así dominar el mundo.

Aparece siempre al final de los actos dos de todas las zonas, utilizando su Eggmobile con modificaciones para intentar derrotar a los héroes. Muy pocas veces se lo ve sin su vehículo.

Mecha Sonic 3D

Mecha Sonic

Sonic 3 sprites - Mecha Sonic
Mecha Sonic es un robot inspirado en Sonic, ha sido creado pretendiendo ser mejor a él. Es más alto y tiene propulsores en sus pies, además de que es capaz de realizar el spin dash tanto en tierra como en aire.

Sus apariciones suelen ser como un "reemplazo" de Robotnik, es decir, ocupando su lugar al final de algún segundo acto. Puede aparecer usando un Eggmobile modificado, o por sí mismo.

Metal Sonic 3D

Metal Sonic

Sonic 3 sprites - Metal Sonic
Metal Sonic es la versión robótica de Sonic, hecha por Robotnik. Su creador lo programó para que crea que él es "el verdadero Sonic", así que cuando debe enfrentarse con el erizo, lo ve como una copia suya, por lo que lo ataca con mucha más furia y rabia que a los otros.

No aparece mucho en el juego, luego del prólogo, sólo se le vuelve a encontrar en las zonas finales, ayudando a Robotnik o acompañando a Mecha Sonic.

Zonas[]

Capítulo 1[]

Landslide Zone[]

Landslide Zone

Ubicada aproximadamente en el noroeste de Angel Island, esta zona es muy remota y nadie se acerca a ella. Tiene la fama de ser uno de los sitios más peligrosos en la isla, ya que su principal característica es el derrumbe del suelo gracias a los sismos que ocurren allí. Dejando eso de lado, su flora es increíblemente extensa y variada, mucho más que en cualquier otra parte, y al atardecer la zona ofrece una hermosa vista hacia el horizonte.

Los terremotos pasan muy seguido, más o menos cada medio minuto (treinta segundos) ocurre uno, pero es con porciones no muy grandes de terreno. Las pocas criaturas que habitan este lugar viven en los árboles ya que es más seguro, sin embargo nada garantiza la seguridad.

Cannons Zone[]

Cannons Zone

Hace mucho tiempo era un terreno más que pertenecía a Landslide Zone, pero con el paso de los sismos ha sido destruido, hasta el punto de parecer un lugar completamente diferente. Los pocos trozos de tierra intactos están muy alejados unos de otros, dejando en medio unos abismos muy profundos y aterradores, ya que ni siquiera se puede ver el fondo, sólo oscuridad.

No hay forma de vida salvo por algunos árboles y la hierba. Los Badniks están hechos para volar y en general aparecen desde abajo, en las partes inferiores de las plataformas o a los costados de los cañones. A veces se pueden apreciar monitores muy útiles en partes inferiores a cañones.

Depth Zone[]

Depth Zone

Si alguien logra sobrevivir a una caída desde Cannons Zone, o busca una manera inteligente de bajar, se encuentra con esta oscura zona. A simple vista no parece para nada interesante o que haya algo más que rocas, pero lo cierto es que se encuentran muchas tuberías, cableados y circuitos por todas partes. Alguien desconocido o un grupo desconocido ha hecho todo esto sin motivos claros.

Hay mucha niebla y no se puede ver mucho. En el suelo hay grietas de las que salen humos tóxicos de color negro, que dañan y ralentizan al personaje. Puede considerarse un laberinto, ya que la combinación de los caminos más la niebla lo vuelve algo confuso.

Water-Fun Zone[]

Water-Fun Zone

Es una zona similar a un parque acuático, con muchas partes con toboganes tanto dentro como fuera del agua. Aunque no todo es diversión, ya que hay trampas camufladas entre los "aparatos de entretenimiento", como pinchos, badniks, muelles/resortes, explosivos, y demás. También hay remolinos, muy peligrosos, ya que atrapan al personaje y lo mandan muy profundo; o bien muere ahogado, o llega al límite inferior de la zona.

Hay muchísimas partes "bonus", donde se encuentran grandes cantidades de monitores extraños, como de mega-velocidad, baja-gravedad, parálisis, e incluso el de super en partes muy bien escondidas (no importa que no se hayan conseguido todas las esmeraldas del caos).

Jefes[]

Menores[]

Estos son los que aparecen al final de los primeros actos.

Sprite Zona Descripción
Stone Shake

Stone Shake

Landslide Zone Es un ser con apariencia "natural"; un cuerpo constituido a base de rocas, unas hojas verdes con dos flores rojas en la cabeza, y un ojo (que le quita lo natural). Aunque no se vea, en su interior tiene una glándula artificial que libera un aroma natural.

Sus ataques constan de saltos de gran altura mientras se acerca al personaje. Para dañarlo, hay que golpearlo en donde se encuentra el ojo. Si se tiene éxito, Stone Shake se enfadará y dará un gran salto. Al caer, genera un sismo que inmoviliza al personaje por dos segundos.

Flyblock

Flyblock

Cannons Zone Es un robot cuadrado con una textura superficial similar a la corteza de un árbol. Tiene un par de pequeñas hélices a los lados. Aunque no lo aparente, esas hélices lo movilizan y hasta permiten que vuele, todo gracias a que están conectadas a un gran y poderoso motor ubicado en el interior.

No ataca mucho, más que nada se mueve de plataforma en plataforma para fastidiar al personaje. Para vencerlo, se debe golpear desde abajo, ya que al costado se encuentran sus hélices, y causan daño.

Cryke

Cryke

Depth Zone Podría decirse que básicamente es una roca con circuitos eléctricos y modificaciones. Tiene dos cadenas con bolas pinchudas a los extremos, las cuales giran con el movimiento del robot y el motor en su interior. El circuito que tiene adentro se sobre-calienta con facilidad, por lo que cada cuarenta segundos se abre su carcasa para que el motor "respire".

Como el tiempo que tarda en abrirse es mucho, a un costado tiene un botón, que al ser presionado hace que se abra.

Funny Dartboard

Funny Dartboard

Water-Fun Zone Como su nombre lo indica, es un ser de aspecto similar a un tablero de dardos o diana de color azul, y es "divertido". Tiene dos estructuras metálicas, una a cada lado, de las que libera energía eléctrica.

Sus ataques constan de electrocutar al personaje, bien haciéndolo por sí mismo, o metiéndose al agua. Para derrotarlo, primero hay que destruir sus estructuras de metal (siete golpes a cada una), y luego destruir el centro (diez golpes).

Mayores[]

Sprite Zona Descripción
Mecha Sonic jefe

Mecha Sonic

Landslide Zone Es el jefe mayor de la zona debido a que Robotnik debe apresurarse para guardar la esmeralda y no tiene tiempo para luchar. Al igual que en Sonic & Knuckles, Mecha Sonic es capaz de hacer un spin off y de retroceder a gran velocidad. Pero como nueva mejora, ahora tiene incorporado un "fusil" en su brazo, con el que puede disparar bolas de energía. Pero no lo utiliza demasiado porque agota su estado.
ExplosiveMobile

ExplosiveMobile

Cannons Zone Es el vehículo tradicional de Robotnik, pero con algunas pequeñas modificaciones, como unas barras con pinchos en la parte inferior y un pequeño imán por el que puede soltar pequeñas bombas para atacar.

Aprovechando los abismos y los cañones, Robotnik se mueve constantemente y hasta a veces intenta pasar por debajo de las plataformas, cosa que obviamente lo deja vulnerable a todo.

FogMobile

FogMobile

Depth Zone Es el Eggmobile equipado con unos generadores de humo a los costados, con los que ataca al personaje.

Puede generar humo tóxico que salga "disparado", o bien dejarlo en modo automático y que se disperse por todo el aire.

TurboMobile

TurboMobile

Water-Fun Zone Contiene una carcasa de color rojo, que funciona como un generador o motor de propulsión. Tiene dos salidas a los lados de la carcasa, y dos en la parte inferior del Eggmobile. Es muy rápido.

Sus ataques constan de embestidas muy violentas utilizando el turbo del generador.

Monitores[]

Monitor de anillos

Anillos

Monitor del escudo de fuego

Escudo de fuego

Monitor del escudo de rayos

Escudo de rayos

Monitor del escudo de agua

Escudo de agua

Monitor de velocidad

Velocidad

Los anillos son un "medidor de vida". Si uno se queda sin anillos y luego es golpeado, muere, por lo que es necesario conseguirlos, y estos monitores facilitan la tarea. Un escudo ígneo que protege al personaje. Con él se puede caminar o pasar por fuego sin ser dañado. Si Sonic lo tiene, puede impulsarse de manera brusca hacia adelante. Protege al personaje de los proyectiles enemigos, y Sonic puede hacer un doble salto con ésto. Genera una burbuja de agua alrededor del personaje y, como en los otros escudos, lo protege. Sonic puede rebotar con este escudo. Aumenta considerablemente la velocidad del personaje. Como dato curioso, la música de la zona también va más rápido.
Monitor de invencibilidad

Invencibilidad

Monitor de vida

Vida

Monitor de muelle

Muelle

Monitor de Robotnik

Robotnik

Monitor S

Super

Aparecen partículas que rodean al personaje y lo hacen inmune a todo tipo de ataque, y cualquier enemigo que sea tocado, se destruye. Es por tiempo limitado. Da una vida extra al personaje, y generalmente están bien ocultos. Impulsa al personaje verticalmente a una distancia superior a la de un muelle rojo. Cualquier personaje que lo rompa, lo único que obtendrá es daño; es decir, sólo estorban. Transforma a los personajes en sus versiones super hasta que se le terminen los anillos.
Monitor de tiempo

Tiempo

Monitor de mega-velocidad

Mega-velocidad

Monitor de retroceso

Retroceso

Monitor de lentitud

Lentitud

Monitor de parálisis

Parálisis

Disminuye el tiempo en la zona. Puede hacerlo en diez segundos, cuarenta segundos, un minuto o incluso dos. Añade dos cohetes a los lados de los zapatos del personaje, haciéndolo ir mucho más rápido. Dura diez segundos. Lleva al personaje a una parte "especial" de la zona, inaccesible de otro modo. Ahí hay varios monitores muy útiles, pero está al principio del acto. Reduce la velocidad del personaje durante quince segundos. Para eliminar el efecto, el personaje debe romper un monitor de velocidad. Paraliza el tiempo y a los enemigos. Sólo aparece en las zonas protagonizadas por Amy Rose.
Monitor baja-gravedad

Baja-gravedad

Monitor de anillos negativos

Anillos negativos

Monitor de toxina

Toxina

Monitor antitoxina

Anti-toxina

Monitor aleatorio

Aleatorio

Disminuye la gravedad, permitiéndole al personaje hacer saltos muy elevados y llegar a partes elevadas. Son de color rojo, lo que hacen es restar anillos. No es probable que quiten más de diez. Se camufla cambiando a un color rojo, azul o gris, para parecerse a un monitor de escudo. Lo que hace es generar una toxina que rodea al personaje. Sirve para eliminar los efectos del monitor de toxina. Es el único método para eliminarlo. Efecto aleatorio.

Notas[]

  • Créditos a los respectivos autores de los sprites de Amy, Shadow y Rouge.
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