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Este artículo es propiedad del usuario Don Galacta no haga ninguna edición sin su consentimiento a menos que se trate de corrección ortográfica o gramática, al menos que, claro, desee un escopetazo en toda la cara :)

Spoiler Alert
Este artículo posee spoilers de DOOM 2016 y DOOM Eternal que quizá no querrás enterarte. Mira bajo tu propio riesgo.
Doom Slayer
Universo
Mark of the Slayer
Empresa
Id Software logo
Disponibilidad Desbloqueable
Título de cuadrilátero Caminante del Infierno
Mecánica especial Alt Fire
Stock
Slayer Icon

El Doom Slayer (También conocido como Doom Marine o Doomguy) es el protagonista de la saga DOOM y es uno de los personajes seleccionables en Super Smash Bros. Infinite.  Se trata de un personaje potente y relativamente veloz, lo que lo vuelve de los personajes mas fuertes del juego con una fuerza equiparable a la de Ganondorf y una velocidad mayor a la de Samus. Para desbloquearle debes ingresar el cheat "IDDQD" en la sección respectiva, tras ello a parte de poder seleccionar el God Mode podrás escoger al Doom Slayer y tendrás acceso a uno de sus escenarios, "Phobos & Deimos".

Historia en DOOM[]

Doom Codex

Extracto del Codex

En la primera era, en la primera batalla, la primera vez en que las sombras se alargaron, alguien resistió. Consumido por las ascuas del Armagedón, su alma ardió en los fuegos del Infierno y demasiado corrupta para la ascensión, eligió la senda del perpetuo tormento. En su odio voraz no encontró paz; y con sangre hirviendo recorrió las llanuras del Umbral buscando venganza contra los señores oscuros que lo habían perjudicado. Portaba la corona de los Centinelas de la Noche, y los que saboreaban la mordedura de su espada lo llamaban ... el Doom Slayer.

Templado por las ascuas del Infierno, su voluntad de hierro se mantuvo firme a través de la travesía que se ensaña con los débiles. Porque solo él era el Caminante del Infierno, el Depredador Desencadenado, que buscaba represalias en cada rincón, oscuro y luminoso, de hielo y de fuego, en el principio y en el fin, persiguiendo a los esclavos del Infierno con bárbara crueldad; porque pasó por la frontera como solo los demonios habían hecho antes.

Y en su conquista contra las almas ennegrecidas de los condenados, se demostró su destreza. En su cruzada, el Serafín le otorgo un poder y una velocidad terribles, y con su poder aplastó los pilares de obsidiana de los Templos de Sangre. No mostró piedad contra las bestias de los nueve círculos. Indestructible, Incorruptible, Inflexible, el Doom Slayer ansiaba acabar con el reino oscuro.

La era de su juicio no estaba escrita. Los escribas grabaron su nombre en las tablillas del Infierno durante eones, y cada batalla infundió terror en el corazón de los demonios. Sabían que vendría, como siempre había hecho e iba a hacer para darse un festín con su sangre. Pues solo él podía extraer fuerza de sus enemigos caídos, y su poder seguía creciendo, rápido e imparable.

Nadie pudo resistir ante la horda salvo el Doom Slayer. Frente a ella, la desesperación se extendió como una plaga, sembró el miedo entre los moradores de las sombras y los arrastró a abismos más profundos y oscuros. Pero de las profundidades surgió el Grandioso, un campeón mas poderoso que todos los habidos. El Titán, con su poder y bestialidad incalculables, caminó sobre la llanura y se enfrentó al Doom Slayer, y allí se libro una intensa batalla, El Titán luchó con la furia de los muchos caídos a manos del Doom Slayer, pero fue vencido, y con su fracaso fueron derrotadas las hordas sombrías.

Y en el terrible rencor que tras pasaba mundos y eras, el Caminante del Infierno halló al infame que no tiene que ser nombrado, pero en su herejía, le fue leal a su causa maléfica. El infame honró al Doom Slayer con una poderosa armadura, forjada en las fraguas del infierno, impenetrable e inflexible. Con una espada y un escudo adamantinos, el Doom Slayer se dispuso a enviar al vacío todo lo que su ferocidad aun no había arrasado.

El poderoso Titan había caído, y el terror se había apoderado de los ejércitos de la muerte, pero los sacerdotes demoníacos de los Templos de Sangre le tendieron una trampa al azote del infierno. Insaciable, incluso tras derrotar al Grandioso, el Doom Slayer buscó víctimas en las tumbas del las Fortaleza de Sangre, y cegado por su fervor, cayó en el engaño. Los sacerdotes derrumbaron el templo sobre el Doom Slayer y lo sepultaron en el sarcófago maldito. Su marca se grabó a fuego sobre su cripta para advertir a todo el infierno de que el terror que ahí se ocultaba jamas debía ser liberado. Ahí yace inmóvil, y lo que es más, sufriendo en silencio.

-Testamento del Slayer (DOOM 2016)

NOTA: LA INFORMACIÓN EN DOOM WIKI NO ESTA ACTUALIZADA, ES RECOMENDABLE VISITAR LA VERSIÓN INGLESA. (PUSE LA VERSIÓN EN ESPAÑOL PORQUE NO MUCHOS ENTIENDEN EL INGLES)

Generalidades[]

Comparaciones[]

  • Altura: Ganondorf
  • Peso: Dark Samus
  • Velocidad: Samus

Datos propios[]

  • Entrada: VEGA abrirá un portal por el que el Doom Slayer pasará
  • Pose Idle: El Doom Slayer se tronara los dedos
  • Burla hacia arriba: El Doom Slayer sacará un juguete y realizara una acción (ejemplo: si se saca un juguete del Doom Slayer 2016 chocará los puños con el juguete). El juguete es al azar.
  • Burla lateral: El Doom Slayer tiene 2 posibles burlas laterales, si no tiene un arma a la mano el Doom Slayer realizará una pose amenazadora mostrando su Doomblade, si tiene un arma consigo el Doom Slayer pasara su mano lentamente sobre su arma (esto no aplica con la Unmaykr).
  • Burla hacia abajo: El Doom Slayer moverá su mano en señal de provocación (como si estuviese diciendo: Come On!)
  • Victory Pose 1: La cámara se acercará al Doom Slayer mientras él levanta su Super Shotgun en señal de victoria.
  • Victory Pose 2: El Doom Slayer se quitara el casco mientras la cámara se acercará rápidamente hacia el dejando ver solo su barbilla, boca y nariz. Si esta usando la skin 10 el Doomguy hará lo contrario, es decir, se colocara su casco.
  • Victory Pose 3: Samuel Hayden felicitará al Doom Slayer por hacer "un buen trabajo" mientras VEGA abre un portal, el Doom Slayer volteará ligeramente su cabeza hacia la pantalla para despues entrar al portal.
  • Victory Theme: Intermission from Doom (primeras notas) Remix
  • Defeat Pose: El Doom Slayer dará la espalda a la pantalla, es de los pocos personajes que no aplaude.

Moveset[]

Nombre Imagen Descripción
Jab El Doom Slayer ejecuta un un puñetazo con su mano derecha, un gancho izquierdo y finalmente una patada con knockback.
Side Tilt El Doom Slayer da un gancho derecho para después usar su Doomblade para ejercer mas daño.
Up Tilt El Slayer da un gancho ascendente con su Doomblade.
Down Tilt El Doom Slayer dará una tacleada giratoria.
Dash El Slayer realiza un fuerte placaje hacia adelante.
Nair El Slayer dará un rodillazo .
Fair El Doom Slayer realiza un puñetazo al frente.
Bair El Doom Slayer se voltea y usa su Doomblade para atacar.
Upair El Doom Slayer dará un gancho aéreo con su Doomblade en alto.
Dair El Doom Slayer realiza una patada hacia abajo.
Side Smash El Doom Slayer cargará el ataque haciendo arrancar su Chainsaw (con el mismo efecto que el Side Smash de Corrin) para despues dar un tajazo que aumenta insanamente el daño.
Up Smash El Slayer cargará el ataque sosteniendo la Crucible para posteriormente dar un espadazo hacia arriba.
Down Smash El Slayer cargará el ataque agachándose y apoyándose con su mano izquierda extendiendo su mano derecha hacia arriba para despues golpear el suelo generando una onda expansiva. Este ataque hace alusión a el Blood Punch.
Grab Sin importar el arma que lleve equipada el Doom Slayer sacará su Super Shotgun para usar el Meathook para agarrar a sus enemigos, al igual que en el juego el Slayer será el quien se acerque hacia su rival en vez del enemigo, volviéndolo un Z-Grab único.
Pummel El Slayer dará un puñetazo en la cara a su enemigo.
Front Throw El Doom Slayer manda a volar a su rival de una patada en el pecho.
Back Throw El Slayer apuñala por la espalda a su presa con la Doomblade.
Up Throw El Slayer usará su Super Shotgun para hacer volar por los aires a su rival.
Down Throw El Doom Slayer taclea a su combatiente rival y le da un puñetazo en la cara.
Neutral Special (Weapon Wheel) Se despliega un HUD alrededor del Doom Slayer con forma de circulo, mediante el joystick puedes escoger alguna de las 4 armas distintas a escoger, cada una asociada a una dirección:
  • Plasma Rifle: Un rifle que dispara una ráfaga de bolas de energía con efecto eléctrico, esta arma esta asociada a la dirección derecha. Cantidad de munición: 150/ Recarga: 20 segundos.
  • Super Shotgun: Una poderosa escopeta de doble cañón, su rango de alcance es corto pero su fuerza es devastadora, esta arma esta asociada a la dirección izquierda. Cantidad de munición: 35/ Recarga: 15 segundos.
  • Ballista: Una ballesta de energía con mucho alcance aunque bastante lento al disparar, esta arma esta asociada a la dirección de arriba. Cantidad de munición: 20/ Recarga: 30 segundos.
  • Chaingun: Una ametralladora pesada muy eficaz, sus ráfagas de balas hacen que los medidores de daño de los enemigos aumenten significativamente, esta arma esta asociada a la dirección de abajo. Cantidad de munición: 300/ Recarga: 25 segundos.
Al escoger un arma esta reemplazara el Jab (A Neutral) del Doom Slayer. Cuando a un arma se le acaba la munición esta se bloquea y debes de esperar un determinado tiempo para volver a usarla. Al volver a presionar B, eres libre de escoger otra arma, aunque recuerda que incluso si no se le acabo la munición esta quedará bloqueada hasta que su tiempo de recarga acabe.
Si el Doom Slayer tiene 100% de daño o más, todas las armas se bloquean y solo podrás escoger la Unmakyr, esta es una poderosa y rápida arma láser de tecnología Maykr, su cantidad de munición es infinita, sin embargo el arma se puede sobrecalentar, por lo que será necesario esperar 30 segundos de enfriamiento para volver a usarla, a diferencia del resto de armas, la Unmaykr no reemplazará el Jab del Doom Slayer.
Side Special (Flame Belch/ Escupellamas) De su cañón al hombro expulsa una llamarada que se vuelve mas débil si se usa prolongadamente, tras llegar a su mayor estado de debilidad es requerido esperar un par de segundos para que la flama vuelva a ser tan potente como antes.
(Rocket Jump/ Lanzacohetes): El Doom Slayer dirige su lanzacohetes hacia abajo y se eleva con la explosión, si estas en el aire y un enemigo esta debajo tuyo puedes usar el lanzacohetes para impulsarte a la vez que tu rival cae por efecto meteórico.
Down Special (Frag Grenade/ Granada de Fragmentación) De su cañón en el hombro lanza una granada cuya trayectoria varia según que tanto tiempo dejas pulsado B.
Final Smash: BFG-9000 El Doom Slayer saca su BFG-9000 y dispara una bola de energía verde que deja paralizado a todos aquellos que sean tocados por la bola para despues ser dañados por la explosión, similar al Final Smash de Mewtwo.

Mecánica Especial (Alt Fire)[]

Si el Slayer presiona 2 veces la palanca del control a la hora de escoger un arma en la Weapon Wheel esta vendrá junto con un Mod, es decir una modificación:

  • Plasma Rifle/ Microwave Beam: El arma pasa a ser un rayo consecutivo y cada bala se gasta por 0.5 segundos.
  • Super Shotgun/ Fast Hands: Ahora dispara más rápido, esta es la única adición que no es un mod en si.
  • Ballista/ Arbalest: La Ballista tarda aún mas en cargar el disparo, pero ahora los disparos son explosivos por lo que a parte de hacer mas daño pueden alcanzar a varios enemigos a la vez.
  • Chaingun/ Mobile Turret: Ahora la Chaingun se despliega pasando a ser una torreta movil, esto aumenta la rapidez de disparo y por ende la cantidad de daño por segundo que puedes infligir.

Si se desea eliminar el Mod es necesario cambiar de arma, aunque esto causará que la misma pase a estar bloqueada hasta que termine el tiempo de recarga.

Smashventura: "En las Puertas de Smash"[]

En la ruta del Doom Slayer los combatientes rivales son referencias a enemigos de la franquicia DOOM:

  • Combate N° 1: El Doom Slayer se enfrentará a una horda de 8 Kirbys de color rojo en el escenario "Phobos & Deimos" con la canción "At the Doom's Gate" de fondo. La batalla es una referencia a los Cacodemons.
  • Combate N° 2: El Doom Slayer combatirá contra 2 Warios de color rojo y a Dark Samus con su skin gris en el escenario "Abismo de Brinstar" con la canción "Kitchen Ace (and Taking Names)" de fondo. Los Warios son una referencia a los Pinky Demons mientras que Dark Samus es una referencia a un Revenant.
  • Combate N° 3: El Doom Slayer luchará contra King K. Rool con su skin amarillenta en el escenario "Hell on Earth" con el efecto de "Escenario en llamas" y la canción "Running from Evil" de fondo. En esta batalla King K. Rool es una referencia al Mancubus.
  • Combate N° 4: El Doom Slayer se enfrentará contra una horda de 6 Luigis de color morado en el escenario "Mars Core" en Omega con la canción "BFG-10000" de fondo. Esta es una referencia a los Prowlers.
  • Combate N° 5: El Doom Slayer se enfrentará contra Ridley en color dorado en el escenario "Norfair" (sin mecanismos) con la canción "Bye Bye American Pie" de fondo. Ridley es una referencia a el Archvile.
  • Combate N° 6: El Doom Slayer se luchará contra otro King K. Rool solo que en este caso es de metal y a 4 Kirbys rojos en el escenario "Fragata Orpheon" con la canción "BFG Divisions" de fondo. El King K. Rool metálico es una referencia al Cyber-Mancubus mientras que los Kirbys continúan siendo una referencia a los Cacodemons.
  • Combate N° 7: El Doom Slayer combatirá contra 2 Bowsers rojos en el escenario "Nekravol" con la canción "The Only Thing that they Fear is You" de fondo. Los Bowsers son referencias a los Baron of Hell.
  • Combate Final: El Doom Slayer se enfrentará cara a cara contra el Cyberdemon uno de los enemigos y jefes más temibles dentro de la franquicia DOOM.

Conversaciones[]

Guía de Palutena[]

En Construcción..

Codec de Snake[]

En Construcción..

Escaner de Samus[]

En Construcción...

Pegatina[]

Doom Slayer SSBI

"El Doom Slayer es un legendario Marine que el solo se enfrento las hordas demoníacas y las detuvo no una, no dos, no tres, ¡si no que hasta más de 8 veces!, este sujeto debe ir siempre armado hasta los dientes como para hacerle frente a esas hordas de Cacodemons, Imps, Pinkys y Barons of Hell y lo demuestra aquí en Super Smash Bros. Infinite con su Neutral Special Weapon Wheel con el que demostrará a todos de que es capaz"

-Descripción de la Pegatina de Combatiente del Doom Slayer

Curiosidades[]

  • Según palabras del propio creador, la única razón por la que SSBI se retrasó fue para incluir al Doom Slayer pues "era el personaje más importante de todos"
  • Su método de desbloqueo (Ingresar el cheat IDDQD) es una referencia al código de invencibilidad en los DOOM clásicos.
    • Ademas, al usar el God Mode con el Doom Slayer al usar la skin 10 los ojos del Doomguy serán amarillentos como en el juego.
    • Curiosamente al ingresar el cheat IDKFA (Código que desbloquea todas las armas y otorga todas las llaves) en el teclado durante una partida mueres automáticamente, cambiando tu nickname a "Tramposo" (Se puede cambiar fácilmente ingresando a la configuración de perfil)
  • La mayoría de sus Tilts, Aerials y Throws están basados en Glory Kills
  • En una entrevista se dio a conocer que el Doom Slayer iba a contar su propio tipo de conversaciones, iban a ser similares al Codec de Snake pero con Samuel Hayden y VEGA. La idea se deshecho por razones desconocidas.
  • La Skin N° 10 (En la que el Doomguy no lleva casco) posee bastantes peculiaridades, por ejemplo, su HUD esta completamente sacado de los DOOMs clasicos (si va a la derecha en el HUD se podrá ver como el Doomguy gira ligeramente su cabeza hacia donde vamos, mientras va recibiendo daño tanto el sprite del jugador como el HUD mostrará ensangramiento, si morimos por un ataque u objeto explosivo la cara del Doomguy explotará, etc)

Galería[]

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